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当前位置:首页策略捍卫星球
开发者的话 官方已入驻
老铁们好:
感谢自开测以来对游戏的支持与热爱。
原游戏现正式更名为《捍卫星球》 ,同时游戏会择日首发,敬请期待。
 
一晃3年9个月过去了
我们还是4个人..
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当初没有拉投资是为了可以自我发挥,但却因为缺钱缺人手却资源而被卡住了无数次。
当初国内版本没有设定氪金,一心想去steam赚国外人的钱养活我们。 然而却被国人在steam喷成了小球。
当初以为国内只要做赞助,人人看到就会给出爱心支持我们的梦想。 却发现大部分人都是支持我们的,但是掏钱支持那就是百中有1(浏览量的0.23%给了我们赞助) ,让我深刻学习到了“叫好不叫座” 的精髓。
赞助+广告+steam收费等等全部加起来近4年来所有收入,不如我们去上班1个月的收入....
so...
我不想再继续耗着他们,要么解散去上班,要么我们找一个代理维持生计吧..
所以我把游戏从愿意代理我们游戏的列表中选了一个代理,这个代理明确地答复我不会做满屏诱导氪金按钮的骗氪游戏,并愿意参考我们的收费理念。以月卡、令牌为主的氪金方式。
 
综上所述,游戏正式改名,后面都用新名字走下去。(其实我们玩家也很多不喜欢原游戏名字)
希望大家喜欢

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自学了2个月左右的游戏开发,中途2位大佬细心教导下,我自己独立开发了一款这个游戏
哈哈哈,原来开发游戏这么简单啊。
我以前是个做特效的
我超级超级超级喜欢玩游戏,对游戏有太多太多的看法 一气之下自己写算了
哈哈
于是这就是你们见到的这个游戏 雏形~
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目前我们6个人:我,我女友(10月2结婚),师弟,奥特曼,雌雄双人组
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<我> 精通:策划,特效,动作 会:模型,前端,服务器,数据库
--大1 学习3d模型,大2 去上班了 做的动作,大3工作特效,毕业时做美术组长
毕业一年后,发现美术拯救不了游戏,做了策划,后来发现游戏圈
以rmb为开发核心,拗不过运营和老板,离职,一起开发游戏,后来
因为一起做的项目我没事干了,就自学了程序自己写着玩,于是就是这款游戏
<师弟>:精通:客户端,服务器,数据库
--在公司4万起的主城,在3家公司做的项目负责人,过来和我一起开发游戏了
和我同年同月同日生的他,本应该前年结婚的,去年公司实在缺钱,于是他把他婚车卖了
所以,,今年婚结不了了~~~~...~~~~今年我们会有机会翻盘的~~
<最美的人>:精通:UI 会:原画
--在4家公司做游戏美术和UI设计师,经历过公司内反水(主城吧电脑直接夜里偷走,然后格式化
公司所有电脑,只因为某大公司 偷偷塞了一些.mani..也经历过半年不发工资的,被人坑害了
的老板)的她~~依然坚强 相信世界是美好的,因为你们对我的游戏一直好评,她很快乐
<凹凸曼>:精通:客户端,数据库,会:服务器
--曾经是搞机床的,因为我的初中高中大学同学都知道,我这辈子一定会做出最好玩的一款游
戏的梦,而凹凸曼知道了我还在做并且自己出来做了,于是我们臭味相投,他开始从 编程基础
开始学习,如今已经,,不亚于5年以上的程序了
<雌雄二人组>:正在努力分清 if else的区别
--两位新人知道了我都可以2个多月自学做游戏,他们心动了哈哈哈~~加油吧两位~~

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我们4个人经历了(每一个"哦" 耗时 n天....)
哦~原来还有邓白氏编码
哦~为啥想问一下资质的电话总是无人接听或者接听了说是其他相关部门负责
哦~为啥游戏上架需要版号
哦~ICP是什么?
哦~文网文有是什么?
哦~为什么软著自己申请了3个月没信了,代理却10天办好了...
哦~为什么想去xxx游戏需要护照? 护照?!?!!?跟我做游戏有关系么..
哦~为啥护照需要办理那么轻松.......
哦~为啥................
这几年来,几乎没有地方比较顺哈哈哈~~~
一路采坑,好就好在我们没有散
我的计划是 如果今年做不成的话,到年前,我们就解散了
说明我们能力有限,目前资源几乎都在大厂手里,也就是你看
哪怕良心的平台 都是大厂几乎占领了
何况其他的..
我们的团队
几乎是24小时制度,除了吃饭睡觉,就是工作,席地而睡,席地而起,
都希望我们能够成.我也希望哈哈~
如果这次散了说明,我确实能力有限.
加油吧~~~
温馨提示

3D塔防手游《脚本塔防》正式更名为《捍卫星球》,将于1月29日上线试玩,具体时间待定,敬请期待!
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抢先预约《捍卫星球》,预约人数达到目标后可解锁好游快爆预约礼包,游戏正式上线后下载游戏即可在游戏邮箱内领取以下三重丰富游戏奖励!
100人:钻石99枚
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10000人:复活币一颗
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此外,欢迎小伙伴们在本页面预约游戏,待游戏上线后即可第一时间收到推送消息!

游戏介绍
pc移植!超硬核3d塔防游戏!
  • 捍卫星球截图1
  • 捍卫星球截图2
  • 捍卫星球截图3
  • 捍卫星球截图4
  • 捍卫星球截图5
1:"完全自由交易!"的市场(真人交易市场)
----自由:所有物品没有绑定,哪怕特殊奇遇的特殊道具 例:王村长的内衣
---- 反手交易行卖掉它,爱谁谁,以后真需要了,大不了交易行买别人的;
----恐惧:所有物品都有自己的价格并且每一分每一秒都在变动
---- 比如资质丹 刚才是1300钻石一颗 现在已经涨到了60万一颗

2:"真的赌脸" 心跳的感觉
----自由:玩了一年的人甚至不如玩了一天的人 例:你认真的玩了一年,新手上
来洗了一下塔,欧了一下,你打不过他了....
恐惧:也来源于自由,很多大佬无数抱怨,矜矜业业小半年,新手随手一洗
虐大佬满地图跑.所以这里提醒,入坑需谨慎,极度的赌脸游戏.

3:"任意叠加" 的技能
----自由:游戏内目前有不到100个技能(包含高中低)可以任意搭配
不限职业,并且可以叠加,比如吸血+吸血+吸血...+吸血,的奇葩玩法

4:没有日常人物,活动任务等
----自由:你可以在游戏内每天很轻松的速刷完今天的副本(10分钟不到)
也可以认真的打副本,或者时刻的交易行进行买卖赚差价

5:不限制 不递增的加点
----自由:不同属性可以加到死,不会随着你的加点越多,带来折损
也就是你可以往死里加一个点,比如全加攻速~你就是加特林
  • 需要网络
  • 较少广告
详细信息
游戏版本:2.9系统要求:安卓4.4更新时间:2020-12-10
语言:中文
更新日志 历史日志
1、整体美术UI界面全部更换。
2、游戏视角重制,由原来玩家可自行选择高、中、低视角,改为双指操作切换自由视角。
3、重制第六塔,由原来点击射击,改为自动寻怪射击。
4、重制半藏塔,更改为二次元恶魔女性角色。
5、删除代金券系统、VIP系统、礼包系统,弱化商业化,回归更纯粹的游戏性体验。
6、修改死亡机制,上技能时可以100%学习已经失去的技能。
7、新增塔出生特效。
8、新增交易行提醒功能。
9、新增公告巡回播放提醒功能。
10、新增3倍速功能。
11、优化调整各塔资质、特性属性。
12、优化调整各技能特性。
13、优化调整藏经阁、心魔之路等副本。