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剑与远征

冒险角色扮演卡牌

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超过10.5万人在玩该游戏

快爆评分

6.7

449人

开发者的话 官方已入驻
“希望玩家能轻装上阵,无负担享受这场史诗征程” 让玩家能轻松无压力地享受游戏核心乐趣,是我们团队的立项初衷。
为此,我们取消了常见的“体力值”设定,玩家不必为了赚取额外体力值,强迫自己完成无聊机械的任务。
我们还设计了英雄重置、共鸣水晶等系统。玩家只需要养成五个英雄,就能通过“共鸣水晶”将其他所有英雄提升至可以上场的战力,减轻英雄养成所需的资源收集负担。玩家无需打卡式时时上线,旗下英雄们也能不间断打下海量金币、装备,助力主人的史诗征程。
“休闲放置和策略卡牌的亲密接触” 让游戏玩法更加丰富一直是我们所追求的目标,为了让玩家在通关副本时更具有挑战性和成就感,我们在放置的基础上增加了策略的玩法,英雄羁绊、种族克制、阵型设置、技能组合等设定,让看似简单的五人英雄战队,衍生出无数的策略玩法。玩家可以自由搭配卡组,尝试多种阵容组合挑战副本。
融合Rogue-like元素的异界迷宫副本、随时开放的王座之塔和时光之巅副本等则为玩家提供了充足的策略搭配空间。
“彩绘玻璃式的美学理念,让英雄“活”在卡牌之上” 让“英雄“活”在卡牌之上”是我们设计游戏画风的目标。

我们希望游戏的美术画风能和史诗风格的游戏故事相辅相成,因而参考教堂彩绘玻璃风格,用浓烈的色彩和厚重的笔触描绘这场光明与黑暗、守护与堕落之间的对决。
其次为了让玩家拥有更好的代入感,每位英雄我们都精心设计了各式各样或悲壮,或凄美,或温暖的背景故事和羁绊故事,从而让他们各自的形象以及命运在这个世界中无缝交织,更加栩栩如生的呈现给大家。
“糅合真实古文明烙印,创造生态系统自洽的伊索米亚大陆” 我们从曾在人类历史中璀璨一时的古老文明中,提取了独特的文化烙印,并通过一定的艺术加工,塑造出完整自洽的魔幻史诗世界观。例如,游戏中的绿裔联盟,着着较为显著的凯尔特文明的特点;蛮血部族则带有非洲狩猎部族、游牧部落的文化符号;耀光帝国糅合了欧洲中世纪、维多利亚时代的信仰、人文元素;而亡灵则包含了哥特文化中的颓废神秘风格。我们想创造一个有着丰富的人文风貌以及自洽的生态系统的庞大世界,并以这个世界为舞台,上演着命运交织的英雄群像。
温馨提示

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游戏介绍
随玩随停 ,轻松躺赢 。
  • 剑与远征截图1
  • 剑与远征截图2
  • 剑与远征截图3
  • 剑与远征截图4
  • 剑与远征截图5
推主风风的爱风风的爱
Knock knock! 在家吗!
这是吟游诗人安吉洛的奇闻颂歌

最近,有一群来自《剑与远征》的冒险者
喊着“打工是不可能打工的”的口号横扫伊索米亚大陆
他们高唱着
~ 这里的冒险者头发浓密从不打工~
~用“挂机”黑魔法,金币装备拿到手软~
~共鸣水晶培养五个英雄,其他都能共享等级哟~

他们高唱着
~这里的冒险充满新奇绝不无聊~
~登上时光之巅,智取神器宝藏~
~扫荡随机迷宫,勇夺神的犒赏~
~深入奇境探险,见证边塞血仇~
~漫步王座之塔,决战王国之巅~

【特色简介】
- 潇洒轻松,告别打工
使用“放置”黑魔法,一键领取丰厚收益,从此不当游戏打工仔。

- 五人升级,全家共享
独家共鸣水晶系统,只需培养5个英雄,其他英雄都能共享等级,五人吃饱,全家不饿。

- 动动指尖,极限翻盘
变换阵容及英雄前后排站位,真正实现跨战力通关,体验丰富策略纵深!

-玻璃彩绘,超赞画风
独特玻璃彩绘画风,演绎源自凯尔特文明的奇幻史诗长卷。极致美学享受,你,值得拥有!

- 拒绝重复,随机迷宫
不仅可以扫荡随机迷宫,还可以决战时光之巅,更可以深入奇境探险,各种玩法嗨翻天!

- 七大阵营,我全都要
蛮血、半神等七大阵营英雄,解锁羁绊加成,收集海量精美卡牌,携手重振伊索米亚大陆荣光!
  • 需要网络
详细信息
游戏版本:1.55.01大小:81.53M系统要求:安卓4.2
更新时间:2021-01-18语言:中文
更新日志 历史日志
1. 新增活动全球锦标赛,玩家通关11-40后可参与该活动。
2. 新增奇境探险副本 - 心之囚笼。
3. 新增主神试炼副本 - 冬歌冰原,玩家通关关卡31-30后,并且奇境漫游的同名副本进度达到100%即可解锁。
4. 新增坦克职业专属神器 - 萤石腰封,该职业神器可在主神试炼副本 - 冬歌冰原中获取。
5. 主线关卡新增第39章 - 旧日之门,并相应下调了38章部分关卡的难度。
6. 王座之塔开放至800层,并相应下调了700层至750层的部分关卡的难度。
7. 玩家在拥有5个神话品阶的英雄后可以和好友进行巅峰模式的切磋,具体规则和巅峰竞技场一致。
8. 犒赏令新增一键领取功能。
9. 优化了S3·荣光甲胄等头像框的美术表现

【英雄调整与优化】

1. 流放之矛 - 安丹德拉
- 调整了角色的多个技能,详情以游戏中描述为准。
- 下调了主线关卡、王座之塔中,敌方阵容包含安丹德拉的关卡的难度。

2. 饥饿之噬 - 墨佐斯
- 调整了必杀技“暴食饕客”的效果,详情以游戏中描述为准。
- 重做了专属家具技能“贪食执念”的效果,详情以游戏中描述为准。

3. 幽冥重生者 - 法瑞奥
- 重做了专属家具技能“怨念撩拨”的效果,详情以游戏中描述为准。

4. 天罚之刃 - 阿塔利娅
- 调整了专属装备技能“利刃身躯”的效果,详情以游戏中描述为准。
- 重做了专属家具技能“祈愿之力”的效果,详情以游戏中描述为准。

5. 摄魂恐魔 - 埃兹
- 重做了专属家具技能“安魂定魄”的效果,详情以游戏中描述为准。

6. 星墓守门人 - 奥登
- 调整了技能“邪神之眼”的描述,实际效果与原本一致。
- 重做了专属装备技能“怒雷之引”的效果,详情以游戏中描述为准。
- 重做了专属家具技能“黑域降临”的效果,详情以游戏中描述为准。

7. 怨憎魔女 - 卢克雷蒂娅
- 上调了专属装备技能“复仇意志”提升攻击力的数值。
- 调整了技能“绝戮之斩”的目标选择机制,现在将在技能生效时标记攻击力最高的敌人而非开始动作时。

8. 寡言的绝对领袖 - JOKER
- 在计算技能“总攻击”的触发条件时,被击倒的敌人也将视为处于被控制状态。
获奖情况
  • 剑与远征获奖情况

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