开发者的话【躲避狂人】新版本已上线,我们去掉了游戏内商业化的部分,以同人作品的形式呈现给玩家。
而关于争议最大的bgm,即FOX的音乐。音乐虽然是开放可供同人使用,但此前版本含有商业化内容,我们仍使用了相关音乐,做法不妥,我们为此致歉。
我们在论坛发布了《至所有玩家和UT粉的一封信》,争议人物和音乐,请听我们说一说。
我们是一个2个人的迷你团队,一美术一程,躲避狂人是我们成为独立开发者后开发的第一款游戏。
我本人是像素游戏的狂热爱好者,原本致敬Undertale的部分,也因为我们的不成熟,引发了不小争议,我们深感抱歉,也非常难过。
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我们是一个2个人的迷你团队,一美术一程序。【躲避狂人】是我们成为全职独立开发者后开发的第一款游戏。
游戏中还有好游快爆免费专属定制角色“小爆哥”陪你一起成为躲避狂人。
游戏的灵感来自于经典小游戏躲避球——躲避子弹捕捉星星。(有致敬Undertale的部分,有学习pico_8的游戏)我们觉得这个过程可以发生太多有趣的事情啦!所以我们扩张了地图,加入了陷阱、道具、角色,甚至是Boss!每个角色带着自己小小的背景故事,每只怪物都有鲜明的形象 、性格和与之相符的攻击技能。这是一款有灵魂的小游戏。希望你们可以从中找到熟悉的回忆,发现新的惊喜:)。