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我想成为创造者(测试版)下载

我想成为创造者(测试版)

DIY创造冒险闯关

试玩

该游戏当前热度超过67.9万

快爆评分

9.4

1774人

编辑推荐

试玩抢先体验:游戏尚未发布正式版本,欢迎抢先试玩测试体验,提出你的宝贵意见!

了解试玩
开发者的话 官方已入驻
Steam链接:https://store.steampowered.com/app/913550/I_wanna_be_the_Creator/
游戏QQ群:319276114(1群)、979717879(2群)
  • 官方Q群 : 319276114
  • 客服QQ : 252699573
温馨提示

Steam特别好评移植,可DIY关卡的虐心平台跳跃游戏《我想成为创造者(原名:创造与挑战)》已上线试玩,欢迎前来下载体验!
游戏目前存在兼容性问题,部分华为机型可能出现闪退等情况,请耐心等候官方修复
如在游戏中遇到问题或者BUG,可加入官方Q群进行反馈
游戏QQ群:
319276114(1群)
979717879(2群)

Steam页面:https://store.steampowered.com/app/913550/I_wanna_be_the_Creator/

编辑推荐
“坑”和挑战并存的一款游戏,你的脑洞能赶上作者和其他玩家设下的陷阱?跳跃跳到崩溃,为什么这里还藏着一个刺er,各种脑洞和陷阱让人猝不及防!!我是不行了,但你们或许可以!!!
游戏介绍
自己制作出各式各样的关卡,与其他玩家分享!
  • 我想成为创造者(测试版)截图1
  • 我想成为创造者(测试版)截图2
  • 我想成为创造者(测试版)截图3
  • 我想成为创造者(测试版)截图4
  • 我想成为创造者(测试版)截图5
  • 我想成为创造者(测试版)截图6
  • 我想成为创造者(测试版)截图7
推主泉此圆泉此圆
这是一款可以自制关卡的类 [i wanna] 游戏,在里面你可以体验到各种千奇百怪的关卡,同样也可以创作出属于你自己的关卡。

[游戏部分]
- 目前官方关卡共12张、其中纯跳刺3张、特殊跳刺3张、纯坑向3张、小游戏关卡一张、探索关卡一张、世界关卡一张(世界关卡内置36个小关卡)
- 除官方关卡外,目前玩家所创作的关卡有2W多张(2019年11月15日统计),虽然其中有很多水图,但是高质量的关卡也有不少 (๑•̀ㅂ•́)و✧

[关卡编辑器]
- 游戏内置了关卡编辑器,使用它你可以轻松的制作出各式各样的关卡。
- 除了基本的摆放物体外,你还可以修改物体属性、调整游戏参数、导入外部图片和音乐、通过触发器实现游戏逻辑等等(如果你深入了解触发器的话甚至可以制作出平台跳跃类型以外的游戏)。

[网络功能]
- 连接上服务器后,你可以上传自制关卡、下载玩家制作的关卡、在游戏中对其他玩家留言、挑战世界纪录影像等等。

[多人模式]
- OL模式:可以实时显示出在线玩家的影像
- 网络联机:可以创建房间来进行团队合作或者竞速比赛,不过这是最近才做的功能,还有很多方面都不完善,等改完编辑器后还会再完善一波

[与i wanna相关]
- 由于游戏使用的是Unity引擎,所以物理判定上可能会与i wanna存在些差异
- 游戏在默认难度上会比i wanna更简单(角色更轻,碰撞更小,以及空中可以二段跳),不过编辑器中有个 [还原i wanna跳跃参数] 的选项,开启了这个后就会更接近于i wanna了,但目前来说也只是接近,还不能达到完美还原_(:з」∠)_
- 最后在twitter上获取过本家作者kayin的授权(๑•̀ㅂ•́)و✧
  • 无需网络
详细信息
游戏版本:2.663大小:109.78M系统要求:安卓4.1
更新时间:2021-04-29语言:中文
更新日志 历史日志
[玩家自制]
- 对玩家自制界面进行了改进,并且对自定义搜索界面进行了重做

[游戏编辑器]
- 现在进入编辑器会询问是否加载上一次编辑的游戏
- 游戏属性中新增了 [禁止视野缩放] 的选项
- 新增了一个网页版的编辑器教程(目前还比较简陋,点击游戏编辑器中正上方的图标即可查看)
- 去除了游戏信息中设置游戏类型以及游戏难度的按钮
- 现在上传关卡后会有一个额外的设置窗口,可以用来设置以下内容(这个设置窗口也可以通过游戏列表中的管理按钮打开)
1:强制旧版本更新
2:更新日志
3:游戏完成度
4:从服务器上隐藏关卡
5:搜索口令码(设置了口令码后只有通过口令搜索且完全匹配才能搜索出关卡,一般用于合作中的关卡)

[物品]
- 现在切换物品可以左右互通
- 现在物品的使用次数可以显示2位数以上

[技能]
- 自定义技能_线性感应的默认触发次数由-1调整为1(修复触发次数为-1时只会触发1次的BUG)
- 自定义技能_线性感应的默认触发间隔由-1调整为0.5

[函数]
- 现在关闭状态的函数会显示的更加明显

触发器:
- 新增事件:当触发器运行开始
- 新增事件:当触发器运行结束

游戏:
- 新增保存游戏函数
- 新增重新载入游戏函数

单位:
- 现在可以设置动画播放速度、动画播放帧数

游戏资源:
- 现在可以设置游戏资源的显示文本
- 现在可以设置游戏资源的显示格式(如整数显示或者保留几位小数)
- 现在可以隐藏游戏资源的显示

时间:
- 新增时间戳函数(表示1970年1月1日距离现在的秒数)
- 函数 [当前时间转为字符串] 修改为24小时制

变量:
- 现在变量自身运算中可以使用变量进行计算

按键:
- 函数分类名由 [按键] 修改为 [输入]
- 新增获取鼠标屏幕坐标以及世界坐标的函数

[辅助功能]
- 游戏中输入 a_pos 可以显示玩家坐标

[其他]
- 现在通关关卡后不再隐藏全部虚拟按键(保留移动键和确定键)

[BUG修复]
- 修复物体编辑器有时候会叠加显示的BUG
- 修复从场景中选择向量可能会报错的BUG
获奖情况
  • 我想成为创造者(测试版)获奖情况