开发者的话近几年来,国产Roguelike类游戏越来越泛滥,在这种大环境下,如果做好一款创新的Roguelike游戏一直是我们思考的问题;
对此,我们在美术制作上做足了功夫,无论是画面的展现力,还是战斗技能的酷炫度,都有一个质的提升。同时,强化了聊天系统,好友系统,公会玩法,让玩家在游戏中不孤单,完善的社交系统,让你的秘境探索之旅多姿多彩;
多达400层的超大秘境,这一次任你自由探索,难度升级,普通、噩梦、地狱和炼狱四种难度,不断挑战玩家的实力,想要通关必须具备强大的实力和游戏策略;
在趣味性与未知性上,我们设定地图随机生成,每次进入秘境都是一次新的冒险,不仅仅是地图,怪物、道具、陷阱都不再千篇一律,每一次的探索都是新的未知旅程;
而九大技能树和符石的设定,更是强化了策略与趣味,针对不同的boss,不同的战斗,玩家都需要搭配不一样的符石和技能,更是可以研究出多种不同的技能流派,策略取胜;
无论是在游戏性、社交性和策略性上都有极大的提升,丰富的游戏内容和玩法,希望能够得到你的喜爱。