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当前位置:首页街机特工使命
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游戏目前仅支持18岁以上玩家进入体验游戏!

游戏介绍
枪林弹雨的火线乱战,拿起武器干掉敌人!
  • 特工使命截图1
  • 特工使命截图2
  • 特工使命截图3
  • 特工使命截图4
  • 特工使命截图5
推主方向错了方向错了
《特工使命》是一款我们开发组在自己玩游戏的过程中突然奇想创造的产物。首先致敬游戏核心玩法的来源,Mr.Gun。我们在Mr.Gun的基础玩法上,进行了深度的改造,按照我们的喜好把这款游戏改造成了一个射击类游戏。去除了一击毙命的设定,给每个角色设定了血条这个概念,需要将敌人血条归0后才可以杀死敌人;设计了数百种武器装备,每种装备都有独立的装备属性,玩家可以自由选择搭配,每局游戏都有不同的体验;增加了敌人的类型,BOSS都有不同的强化技能属性,拥有更佳的挑战体验。
  • 需要网络
详细信息
游戏版本:3.7.7大小:56.44M系统要求:安卓4.0
更新时间:2020-08-30语言:中文
更新日志 历史日志
1、[四大元素神殿]全部开放,挑战全新的BOSS吧
2、获得两三颗宝珠后,无伤通过场景BOSS战可以获得奖励
3、获得三颗宝珠后,会开启新的事件[祝福]与[诅咒]
4、获得四颗宝珠后,会开启新的事件[网络]购买指定套装/武器
5、集齐4宝珠后选择束缚可以挑战最终BOSS
6、场景BOSS非虚弱状态时,同属性武器攻击大幅降低,被克制武器伤害为1
7、大幅提升了枪灵受到场景BOSS的毒打的坚挺时间
8、天使恢复速度调整为随机,0.5秒~调整前的恢复时间
9、新增设置是否显示场景BOSS战时评价相关具体数值
10、在场景BOSS中,恶魔解封的吸攻击吸血只有在BOSS虚弱时生效
11、同屏数字不会显示过多(优化卡成PPT)
12、敌人生成的子弹球不会超多一定数目
13、修复训练只剩最后一把枪,跳过总是出初始枪的问题
14、剧场新增自动 抽服装/武器与训练 的按钮
15、描述优化与部分调整
16、修复场景BOSS部分技能没有伤害
17、场景BOSS在空能量后更容易进入虚弱状态
18、击破场景BOSS的弱点后会造成一定伤害
19、所有场景BOSS的评价条件已经重新调整,比之前更容易达成
20、未上传分数返回剧场增加二次确认
21、枪灵在部分情况下不会盲目开火了
22、增加攻击的套装现在增加的攻击会一直生效了
23、虚无之心调整为可连跳触发多次,次数受到宝物数量影响
24、闪避精华属性调整为1~10
25、处女座技能召唤混沌子弹球后再次用技能新增4种能力
26、激光心/致命莽/烈焰龙伤害上限提升
27、街机敌人星星掉落提升
28、宝物出现权重调整,所有同阶宝物出现的几率更加平均
29、黄金宝石与黄金圆盘的组合效果翻倍
30、射手座跳跃增伤显示数值异常修复
31、选择事件时也可以切换武器和使用特技了哦
32、所有场景均已增加可互动物体,效果均不同
33、符文师击中敌人的生命/攻击符文后提升的数值受难度影响
34、魅魔之心吸血数值受难度影响
35、商店出现的增加生命/攻击的数值随着击杀数得到大幅提升,价格随机波动
36、闪避精华与自然之心增加属性受到击杀数影响
37、攻击精华与角受到击杀数影响的数值大幅提升
38、深海巨兽大招攻击间隔变长
39、剧毒蛇头的技能随机性降低
40、部分头目得到了调整
41、修复场景BOSS战前一个头目复活也被计入评价
42、恶魔解封后对BOSS虚弱状态下使用狂暴加成的数值提升3倍
43、修复火神殿噩梦难度以下也触发了[灼烧]的场景效果
44、设置新增部分选项以供特殊需求
45、修复BOSS无敌时跟踪子弹过多造成的卡顿
46、魅魔时间评价调整
47、神殿的场景效果粒子调整
48、新增显示巨蟹座技能时长
49、轻松模式下场景BOSS的百分比伤害下调50%
50、新增多个场景的音乐
51、优化游戏体验
获奖情况
  • 特工使命获奖情况