1.增加被动技-幸运,增加宝箱掉落物品概率和弓弩命中概率
2.增加被动技能-加能量,进入新关卡后,能量加满
3.增加道具,黑客病毒,可以使巡逻塔失效6回合
4.修复怪物死亡标志被其他怪物不检测BUG,(加大了游戏难度,尽量不要杀怪或者及时处理掉怪物死亡标志)
5.修复在门边推怪物发生重叠的BUG
6,修复技能选择目标有时出错的BUG
7.优化敌人移动逻辑,敌人移动之前,必须保证先视野转向,保证玩家可正确预知怪物的下一步移动
8.修改视野方向指示图标的颜色,保证在各场景下都能更好识别
9.修改过大关卡(场景过关)后的奖励机制,随机两个可替换技能,不再是一个替换技能,一个是道具
10.过关奖励页面增加跳过按钮,玩家可以选择放弃奖励。
11.更多被动技能和道具开发中