1、装备系统调整,现在装备统一只有1级,属性进行了微调,1级装备直接就拥有特殊效果。
2、装备-布帽-新增被动:携带者不会中毒
3、装备-金牌腰带-新增被动:携带者不会冻僵
4、装备-赫尔墨斯之盔-新增被动:携带者不会燃烧
5、装备-抗魔斗篷-新增被动:携带者不会麻痹
6、由于手下经常被人欺负,海盗船长决定出山
7、剑姬·技能伤害反弹由80%/100%/120%提高到100%/130%/160%,持续时间由5秒提高到7秒
8、赛利亚近卫·伤害减免由50%/60%/70%提高到50%/70%/90%,持续时间提高到7秒,减免次数仍然为3次
9、暗影大师:恐惧时间降低到2秒
10、自然调整:取消能量恢复加成,新增额外效果:受到伤害时,反弹3%/4%最大生命值的物理伤害
11、地精调整:羁绊效果造成的伤害类型由毒素调整为物理,2级效果由“对全体生效”调整为“晕眩时间+1秒”
12、刺客调整:触发羁绊造成的伤害由12%物理伤害调整为8%真实伤害
13、野兽调整:2个,+15攻击力,+45法术强度/4个,+10%攻速,+10状态抗性/6个,+10物理&法术吸血
14、海盗调整:2个,造成目标(攻击+法强)*15%+150点冰霜伤害/4个,造成目标(攻击+法强)*30%+300点冰霜伤害
15、狂暴者调整:影响单位由3个提高到4个
16、射手调整:忽视目标护甲概率由40%提高到60%
17、取消大地伤害类型
18、卡组界面新增阵容模拟器功能
19、调整了棋子出售价格,降低了高星棋子的出售折价比率
20、加油包方面:疾风武士、舞娘、地精家族、火焰精灵、联盟盾卫兵进入了轮回之境,海盗船长、雷霆施法者、甲板枪手、甲板水手脱离了轮回之境
21、本次更新将清除无尽&冒险中的战斗数据