版本 4.3 2026-08-20
一、新增家族扮演玩法
家族扮演玩法将在庶士、公卿家族的视角下进行游戏推演,同时家族扮演玩法配套新增一系列新功能及新系统:
1. 家族宅院
家族扮演模式下,将解锁家族宅院界面,包括卫舍、闾舍、柴房、会堂、主宅、祠堂、礼厅、库房、学堂、门厅。可通过各建筑进行家族外交、门客管理、家族政务、人才培养、组建家军等玩法;
2. 家乡与他城
可前往家乡以及家族成员驻扎的城邑中,进行买卖田地、建立市肆、搬迁家族、拜访各地士绅、结亲纳聘、招揽门客等玩法;
3. 家族进阶
新增谶言系统,通过在各城邑散布谶言,满足条件后可将家族转化为割据叛军/割据军阀。
二、割据势力拓展
新增“自立为王”、“自立为帝”战略,割据势力可主动通过散布谶言、军镇响应谶言、成为谶言王侯或谶言天子,满足条件后即可选取国号自立。
三、新增别部军队、会战功能
各级势力主力军可拥有别部司马与别部军队
1. 每支主力军可拥有至多4支别部军队、4个别部司马;
2. 别部军兵员来源于主力军及别部司马家族私兵;
3. 新增会战功能,进入会战状态后,主力军无法进行移动,别部军则可以在一定范围内自由移动。
四、新增神祖——帝尧
神祖帝尧担任朝臣/君主/军职时,可无视“虚弱”与专制等级进行“禅让”,可册立我方同族域的公卿家族成员、朝臣、门客为储君,同时每年可通过消耗100精力,使用或生效一个诸子百家流派的技能。
五、藩国官制
新增典章国制-藩国官制,拥有官职:“国相”、“中尉”、“内史”、“郎令”、“太御”、“作士”、“国傅”、“鸿胪”、“宗令”、“司农”、“小府”。
六、其他更新
【新增内容】
神州新增建木城,可通过建木城提升圣贤人物单局可带入次数
新增建筑:牧场、巢城、坞堡
新增人物表字扩展
新增国族阶段儒家士绅获得廉洁能力的逻辑
新增buff:逐鹿中原、游牧政治
新增人物饥饿buff
新增对军阀势力的征诣操作的交互界面
新增母国对军阀势力发起“征诣”操作的逻辑
新增国族阶段城邑获得“豪强自治”状态的逻辑
新增人物罪行buff-事君不诚、诡狡藏私、债务负逋
新增刑罚-削爵,会将人物和人物所在家族的各成员在本势力的民爵、卿爵移除,去除其所有食邑
人物筛选功能增加是否虚弱、男性的婚姻状态
【优化内容】
点击资源图标将显示对应资源的名字、原料、用途
合账结束后,粮草和存钱的数值变动会正确记账
祭祀系统优化
如果被围城的城市建立了新的军队,军队会直接加入围城战
官职与摄政功能优化
补充部分先秦配置人物
割据军阀势力的公卿势力的地图界面显示规则优化
山寨围剿可以选择所有远征军和山寨的据点所在的我方相同行政单位的郡军与州军
兵种传统buff添加上获取方式显示
换帅的界面会展示对军队战力上限提升的数值和战时谋略值的前后数值
军队管理界面点击将领头像查看将领详情中会显示将领对战力上限的提升数值和作为主帅的时候能够提供的谋略值
大兴诏狱结果弹窗中可以点击人物名查看人物信息
韶乐宫效果生效会在右下角进行通知
左上角庶民图例页面可以点击全国民众/庶民总数查看详情
开启/关闭被动文化特性技能的时候,右下角显示对应变动
国家状态界面增加被动文化的开启状态显示
天下界面州郡模式,不可以点击查看不在视野范围内的州郡信息
【调整内容】
割据叛军更名为义军势力,割据军阀更名为军阀势力
家族变成庶室后会去除其所有爵位
调整ai建立陪都的逻辑
割据势力如果母国不存在了,在建立其复国主义时会构建一个与其母国同名的复国主义势力
宗主调停惩治如果在休战期也会放弃惩治
如果太学考试没有主考人选将不会召开
军队在有调令、密令的情况下不可以整编
调整周宣王的逝世时间
姜纠人物死亡时间调整
【修复内容】
修复宣战名分会丢失的问题
修复皇后没有任命成功的情况下也会触发嫡子认定事件的问题
修复戎狄入侵野战中,城市上驻扎的没有将领的军队可以参与战斗的问题
修复商品出售回返的行动路线有误的问题
修复部分情况下,军队行动中将领会被错误移除的问题
修复流寇军队会莫名其妙覆灭的问题
修复流寇军队战败覆灭后,流寇将领的位置不正确的问题
修复商店折扣计算的部分问题
修复部分情况下,因为错误的判断导致军队驻扎到不可驻扎的城市上的问题
修复元妃值功的启用条件没有要求国君为男性的问题
修复部分情况下游戏无法继续推演的问题
修复九州界面点击州会卡死的问题
修复对地方系统官职的解锁情况会错误的判断为未解锁的问题
修复国族阶段杂糅政策选择界面国政倾向刷新异常的问题
修复王朝互换左右监下辖势力界面卡死的问题
修复在势力族域发生变更后没有判断部分势力buff是否获得和移除的问题
修复技术推进相关的部分问题
修复秦末起义、楚汉争霸剧本初始配置的萧何在楚国的问题
修复在求和操作下查看人才信息并点击海报会导致卡死的问题
修复城市人口数量异常变化的问题