我们于2021年1月20日(今天)10:00-22日24:00开启【启程测试】
「来自研发团队的第一封信」
各位浮莲子们好!
经过夜以继日的爆肝研发,游戏终于要和大家见面了!我们深知这一次的测试版本仍有许多不足,但我们觉得,兽娘动物园这个世界并不是我们独有的,而是属于所有喜爱这个世界的浮莲子们的。所以,我们选择以最快速度和大家见面,倾听大家的声音,与各位浮莲子们共同筑造这个世界。
在项目立项初期,我们就坚定的选择做一款有挑战也足够创新的战斗游戏。因为我们知道,大家期待着游戏er能做出一些真正的创新,而不是千篇一律的左右对撞、互放大招的传统卡牌战斗形式。于是,我们选择了弹射策略战斗形式:大家可以在每个回合开始时选择弹射一位朋友登场,与天蓝怪进行战斗,在合理的时机发挥朋友的特性能力。除了弹射这一基础操作外,我们也尽可能的为大家增加了其他有趣的设定,等待大家在游戏中去探索发现。
我们知道每一个朋友的形象都深受大家喜爱,为了不辜负大家的这份期望,我们找到了与动物朋友风格相符的中日优秀绘师以及动画原版CV。我们在研发中除了要充分了解兽娘角色的设定,还会去关注每个角色背后的真实动物,翻看资料时常常被动物们的灵动和可爱习性吸引,讨论动物的科普也成为团队的日常。而看到它们目前的生存现状,我们也不禁叹息,希望为动物朋友们做些什么,让更多的人类朋友认识到他们。虽然项目组面临着重重困难,但我们依旧相信「理想这种东西就是因为理想,才值得让人全力以赴的!」
谈到项目组,我们是一个新生的研运一体团队,这一年半经历了多次地址的变迁、遭受着疫情的反复、也在与IP版权方不断磨合。我们的团队也被动物朋友传递出的“真实的爱存在于这里”的这种纯粹的友爱感所打动,工作时在一起拼命做游戏,休息时一起组队打游戏,大家做好自己职能的同时,也愿为其他组的工作提出无批判的分享和建议。
在这里,也感谢在项目研发期间支持我们的浮莲子们,为我们真诚的提供动物朋友们的资料、设定流程线,以及愿意为游戏的创作提出各种宝贵意见,感谢你们的陪伴与信任
虽然现在这个游戏还是一个雏形,虽然目前游戏内依然有不足,但就像开始所说的那样,我们希望能在这样一个关键的时刻,邀请到喜爱这个世界,认同理想主义的你们一起参与进来,用你们的热情和包容,帮助我们一起让这个世界变得更好。
加帕里开发组众人——敬上!
「来自研发团队的第二封信」
我们深知每位朋友对兽娘ip的喜爱,此次进行「动物朋友:王国」的测试,也是希望能够收获玩家给予的建议。每一份建议都是宝贵的,我们会认真倾听,纳入考量,并在后续的研发过程中对相关问题加以修正,以得到各位热爱兽娘ip的朋友们的认可。
在本次游戏开发中,我们不只是把重心放在游戏本身的研发上,除了系统、玩法等领域,我们在剧情上也尽量慎重,力求给喜爱原作的玩家一个好的体验。虽然短时间内无法做到让每一个玩家都对故事内容感到满意,但我们会努力往这个方向前进,让动物朋友世界的魅力能够传递给更多人。也请大家期待「动物朋友:王国」在各位玩家的参与下越做越好!
-----「动物朋友:王国」研发组敬上