(一些影响程度微弱的更新内容不描述)
1.新增:金币吸引,闪避属性可见,两个新被动,新陷阱,草原地形新内容
2.改动:降低强盗出现概率,刺激模式开局30金币(背包中提示已更新),红帽菇主动,刺激模式简单了一点,稍微增强第三个boss,稍微增强全boss攻击欲望,升级加移速时再加1点闪避,攻击方向由点击位置决定(去除被动灵活的手),敌人的攻击方向也不只左右了,宠物死亡计时增加100%,移速对闪避的加成略增,紫色远程随从死后有概率给你魔法物品
3.修复:开局按钮消失,刺激模式打开背包没暂停死亡计时,黄金叶被陷阱伤害时没触发被动,备用护盾没有被陷阱触发,第一关boss在血地形击败后卡关