开发者的话三人小团队的第一个作品(嗯,确实好多都是三人)。
一个做建筑出身的场景美术;
一个程序员出身的半路美术;
一个做服务端转用游戏引擎的程序;
感觉不是太混搭。。。
之前一直想做扶贫题材相关的经营类游戏,想了好久就决定跟哥几个辞职做下试试,结果怎么样,先做再说吧。
游戏我们希望剧情多一点,经营上不做那种特别高的数值,这种体验极差。
游戏至于是看广告,还是买断,到时候看情况吧。总之,我们想让玩家感受到治沙的不易,又能体验到西北的风情。在第二章我们会展现窑洞和当地特色美食这类的元素。
在制作的过程中,也希望各位老铁们,给出宝贵的意见。