11.0.6
553.24M
安卓7.0
2026-09-22
16+
中文
HUYONG
590551858
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笔记 嗯,一点粗浅的攻略
不知道用不用的上,也不知道对不对,但看到很久没新攻略,打算唠一些。首先从这版本新增的说起吧,炼体与六大家族传承类功法,炼体是个不用太操心的东西,小人会自动修练,但是,修练的不是很快,而且突破也需要一定的炼体境界,炼体会给各种稀有属性,如丹毒上限等,因此,本人建议把设置中的用灵石加速炼体打开,既是为了属性,也是为了修练不被卡脖子。然后是六大传承功法,个人不推荐开局选,直接在拍买会买就行,优化八景与万
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5月31日更新:修炼、功法体系大更新
9月27日更新:家族选项增加、血脉系统改造
5月31日更新:全面修改灵田体系、增加大地图怪物、遗迹、魔宗据点等
将于5月31日更新3.6版本:全面修改灵田体系、增加大地图怪物、遗迹、魔宗据点等,具体时间待定
将于4月22日早上10点开测
删档测试已于4月15日结束,下次测试时间待定
已于3月15日开启删档测试
删档测试已于2月7日结束,下次测试时间待定
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11.0.6 二次更新公告修复11.0.6中不灭魂台出现的错误血脉问题
11.0.6 更新公告一、新增与重做内容1.新增家族大比获奖履历:家族演武大会各境界组的冠军、亚军、季军,会在个人履历中记录比赛时间、境界组、名次和所属家族。未设置奖品或奖品不足时,也会正常记录。2.不灭魂莲台改为指定守护:通过“残魂名册”手动选择需要守护的弟子,一阶起开放5个家族共享名额,守护弟子与已保存残魂合计最多5人。取消原筑基或资质200的门槛,选定弟子最终死亡时,家族仍有可用莲台即可留魂。3.重做魂莲台继承成长:一至六阶的天赋数量、血脉浓度及指定培养属性继承比例依次为20%、35%、50%、65%、80%、100%。全部原血脉均可保留,六阶起完整保留其浓度和激活状态;天材地宝有效服用次数也按阶位继承,六阶起完整保留。4.增加高阶魂莲台转生奖励:七、八、九阶在完整继承基础上,分别额外获得5、8、11个符合条件的普通天赋,以及1、1、2条浓度100的常规血脉。转生预览结果固定,反复打开不会重新随机。5.明确魂莲台转生限制:每名弟子最多通过魂莲台复活一次,仍从1岁炼气一层重新修炼,不继承原修仙境界、炼体境界、已学功法、装备和背包。拆除莲台保留历史名册,重建后可继续使用;旧残魂以实际保存资料和预览为准。二、功能与养成优化1.炼体与常规境界独立成长:常规突破不再要求炼体达到指定层级,炼体修炼和突破也不再受常规境界限制,已有炼体进度保留。2.调整炼体效率与收费:普通自然炼体按最终速度的50%获得进度,灵石炼体有效期间按200%获得进度,取消修为圆满后的特殊补课倍率。灵石炼体的年度费用、持有灵石要求和实际扣费统一按炼体大境界计算。3.放宽炼体培养条件:淬体池和炼体丹药取消常规境界要求,按实际炼体阶段判断适用范围。淬体池自动上人围绕当前选定项目安排弟子,不再擅自切换训练项目。4.补齐炼体功法加成:为69套功法、共405层补充炼体速度和突破概率,加成随层数递增。主炼体类一至九品功法圆满速度加成为15%至240%,突破加成为1至8个百分点,兼修类获得对应比例加成。5.加强天材地宝刷新:37条原有天材地宝刷新事件概率翻倍,保留30年周期;另一套世界投放周期由100年缩短至50年,单岛概率由0.5%提高至1%,每轮全世界投放上限由3处提高至6处。统一海岛与大陆据点的价值门槛。6.调整变异血脉属性池:后续普通变异、血灵池衍脉及电脑衍脉,不再随机出现元气上限、魔念、饱食度上限三项属性,已有血脉保持原样。7.恢复灵兽旧丹药适用范围:补回仙体造化丹、洗悟丹、天赋丹、偷天换日丹、通天洗髓丹、仙道长生丹、混沌禁忌丹等旧丹药对灵兽的支持,兼容手动使用和符合条件的自动事件;8.恢复天赋丹择弱替换:每次最多获得1条蓝色及以上普通天赋,可替换普通天赋不足7条时优先补充,达到门槛后按资质贡献择弱替换。保护体质、血脉、轮回及固定、遗传保护天赋,没有合法新结果时不扣药。9.优化魂莲台集中死亡处理:未选定弟子不再尝试收魂,减少无效人物资料复制、名册读取和重复提示,降低大量弟子集中死亡时的额外处理负担。三、Bug修复1.修复飞舟吞岛后凡人人口异常:人口转移同步更新家族汇总,避免错误减少或出现负数,并在吞噬完成后重新核对现存岛屿人口。2.修复突破条件不识别上位体质:生命、造化、因果、道源相关突破方案支持同系上位体质,避免体质提升后反而不满足原仙体条件。3.修复问道塔已突破弟子占位:超过当前培养档位或已使用问道机会的弟子会被清退,避免满进度无法结算;材料、法则等暂时不足的弟子仍保留等待资格。4.修复道则丹使用范围遗漏:五种品质统一支持化神一至九层,补齐化神八、九层无法使用的问题。5.修复岁月砂和灵水绕过生产条件:加速前正确检查人员、境界、职业、材料、灵气及建筑状态,避免不符合条件的队伍越级生产。世界暂停时仍可合法加速。6.修复矿藏耗尽后重复开采:加速与最终产出时核对剩余资源,避免对待移除矿藏反复结算,造成透支或重复产出。7.修复神通领悟项不显示:正在领悟的神通会正确显示名称、进度和取消入口,避免后台提示“领悟中”却找不到对应项目。8.修复装备启灵状态显示不同步:后台已启灵但界面仍显示旧状态时,重新同步装备并刷新详情。9.修复魂莲台名册无法重新打开:清理拆除、损坏、停用建筑和异常旧窗口留下的无效待办,重新打开时展示当前名册,历史残魂资料继续保留。10.修复邮件界面关闭异常:修正家族演武筛选控件初始化错误,补齐选项,恢复邮件界面正常操作。11.修复天灾死亡目标为空时的报错:人数耗尽后停止从空列表抽取死亡目标。12.修复月度事件轮询遗漏:事件分组按月份依次检查,一轮结束后重新排列,避免部分分组长期未被检查;同时修复月度与十年事件之间错误共用过滤记录的问题,原事件概率保持不变。13.修复岛内工作头像站位散乱:头像模式恢
11.0.5 更新公告一、功能优化1.扩展天机观星盘寻宝功能:支持寻宝、探资源、寻秘境、寻洞府、寻禁地、推演岛屿六类方案,覆盖一至九阶,高阶观星盘仍可选择低阶方案。可分别寻找天材地宝、矿脉与采集点、各类探索地点及岛屿。2.完善观星线索与定位:按所选方案阶位,一至三阶每轮最多提供1处线索,四至六阶2处,七至九阶3处。优先寻找成熟、空闲和近期未报告的目标,日志展示位置及状态,并支持点击定位。保留岁月砂加速。3.增加观星资源补充:地图中符合方案类型及阶位的资源不足时,观星盘会尝试在本岛附近补充对应地点。多座观星盘共享世界资源存量,补充受地图容量和合法空位限制;新生成的天材地宝仍需正常成长,推演岛屿不会凭空生成新岛。4.新增自动赏赐属性筛选:增加资质、剑道、血脉总浓度三个范围条件,可与悟性、境界、灵根等原有条件共同使用,同时适用于对应购买方案。新增范围默认0至15000,也可设置0至0精确筛选零值角色。5.优化随机突破选择:玩家选择随机突破时,优先采用当前条件满足的最高档突破方案;同档方案等概率随机,最高档条件不足时依次选择下一档可用方案。手动指定方案仍按原设置执行。6.调整灵根丹药使用方式:洗灵丹、换灵丹、天灵丹支持手动立即服用,同时调整为每十年检查一次,符合使用条件时触发。换灵丹保留九方向自选,高境界不再额外触发自然随机换灵分支。7.增加家族演武邮件屏蔽:邮件设置中可单独屏蔽家族演武。启用后隐藏已有演武邮件,并停止生成新的演武邮件,比赛进行和奖励结算不受影响。二、Bug修复1.修复职位分配绕过筛选门槛:弟子不符合任何职位条件时,不再无条件分配到第9号职位。第9号设置了入职条件后也会严格检查,无匹配则保持无职位;未设置条件时仍保留原杂役兜底规则。2.修复自动赏赐筛选设置被重置:重新载入本地方案时,已保存的筛选条件会正确恢复,避免被默认值覆盖。3.修复部分探索事件无法触发:正确识别队伍中的最低、最高境界成员,恢复依赖队员境界判断的相关探索事件,原有奖励和风险规则保持不变。
11.0.4 更新公告1.恢复天赋丹药的新增效果:天赋丹、偷天换日丹、通天改命丹、仙道长生丹分别最多新增3、2、5、3条天赋,不再按已有天赋数量上限或最弱天赋进行替换。可获得的天赋不足时按实际数量补齐,没有可获得天赋时不消耗丹药(改回原版设定)。2.调整突破失败惩罚:突破概率判定失败后不再扣除修为,仍按原规则消耗元气。渡劫战败和成功突破的结算规则保持原样。3.修复商铺下架商品后残留:商品下架成功后会正常从列表移除,无需重新打开界面;最后一项商品下架后不再留下无法点击的残影。4.修复部分建筑岗位阻断结婚、生育事件:补齐淬体池、渔业堂、血灵池、登仙台、天地鸿蒙塔、问道塔、大道荒塔、洪荒青铜灯、域外天台、通天塔的状态条件,符合原有条件的弟子可正常触发相关事件。5.修复不灭魂莲台转生后血脉名称、属性为空:普通血脉会按原血脉正确继承,不再出现只显示浓度、没有名称和属性的问题。已出现异常的弟子,读档时会在前世资料完整且可准确核对的情况下尝试恢复。6.修复问道塔预选法则条件不足时无结果:开工前检查预选方案条件,不满足时给出提示且不扣费;已完成培养后条件发生变化的,会保留进度及已付费用,补足条件后继续结算,避免无突破、无失败加成且没有提示。7.修复灵兽修炼丹可被人类服用:45种灵兽修炼丹统一限定灵兽使用,选人和服药入口同步限制,错误使用时提示“仅灵兽可服用”,不会扣药。按角色真实类型判断,人形外观灵兽仍可正常使用。8.修复特定异常下衍脉未新增血脉:已有血脉资料缺失时,新衍脉不再复用其编号,避免覆盖旧血脉,或仅增加旧血脉浓度却被判定为衍脉成功。
11.0.3 更新公告一、功能调整与优化1.重做不灭魂莲台转生:新增“残魂名册”,符合条件的本家弟子逝世后,可以保留残魂,由玩家选择原弟子转生。转生保留姓名、性别、外貌和灵根,并按莲台等级继承部分天赋、血脉与基础成长,不再随机生成无关新人。2.完善莲台转生养成规则:转生弟子从1岁、炼气一层重新修炼,炼体境界归零。一至九阶莲台最多继承1至5个天赋、最多3条血脉,继承血脉浓度由20%提高至70%,基础成长继承比例由10%提高至40%。3.新增家族共享残魂名册:支持同家族跨岛转生,名册容量按家族最高有效莲台等级计算,最多保存5名弟子。每次转生消耗1枚莲印及对应灵石,家族共享温养期随莲台等级由50年缩短至10年。名册满额时不会覆盖已有残魂。4.进一步增强血灵池衍脉:换血、金身、不灭、神魔阶段新血脉的属性抽取次数分别提高至6、10、22、24次;真躯阶段补充第8、第9、第10条血脉时,分别达到26、28、30次。重复抽到的属性会合并累加,基础属性占主要收益,其余潜力在浓度达标并激活后生效。5.提高后期衍脉属性品质:不灭及以上衍脉统一采用六品质属性池,越靠后的血脉,属性随机下限越高。初始浓度仍为20,待激活属性仍需浓度达到100后激活。已有血脉不重新随机,后续新生成及正在培养完成的血脉按新规则结算,电脑修士新衍脉同步生效。6.恢复高阶体质丹自选:仙体造化丹、神体造化丹、祖体归源丹恢复八种目标自选及替换预览。确认成功后才消耗丹药,取消、已拥有目标或没有合法替换结果时不扣药。7.完善赏赐丹药后的自动触发:弟子随身携带符合条件的体质丹、洗悟丹、天赋丹时,可在每十年事件检查中触发使用。普通丹药直接生效,仙体、神体、祖体丹弹出自选,不再后台随机决定;自动触发只检查弟子随身丹药,每次事件最多使用一颗,主动使用仍可立即进行。二、Bug修复1.修复商铺下架一项后出售列表全部消失:下架商品后,其他在售商品及其数量会正常保留显示;最后一项下架时才清空列表。2.修复战斗秒杀后敌人仍满血站立:部分模型缺少死亡动画时,现在会正确刷新血量和死亡表现,避免实际已死亡却仍显示存活。3.修复群体攻击后续目标结算显示中断:单个目标死亡动画异常不再打断其他目标的伤害展示。4.修复大额战斗数字显示不完整:伤害、暴击、回血和消耗飘字支持超过21亿的大数值,并优化长数字显示宽度。5.修复血脉列表末项无法完整查看:拥有多条血脉或血脉名称较长时,可以完整滚动查看最后一条血脉及其激活按钮;血脉改名后同步更新布局。6.修复升境灵花缺失突破类型:四类升境灵花升境时会正常获得对应的道基、紫府、金丹、元婴等突破类型。朝夕问道花最高仍提升至元婴。7.修复升境灵花提前扣除寿元导致死亡:寿元代价调整为完成升境后结算,避免先按低境界寿元扣除,导致弟子在升境完成前死亡。8.修复定魂丹扣药后没有效果:三至五阶共15种定魂丹可正常减少魔念,并获得持续十年的道心加成;修复后续境界效果缺失,以及突破率达到100%时被错误禁止服用的问题。
11.0.2 更新公告一、新增与功能优化1.新增血灵池衍脉功能:五至九阶血灵池新增“衍脉”方案,可通过换血、金身、不灭、神魔、真躯阶段逐步扩展血脉成长空间。衍脉新增血脉会根据当前已有血脉条数逐步增强,越后期新增血脉的基础强度越高。2.血灵池衍脉支持岁月砂加速:衍脉方案可使用岁月砂加速当前进度;原提纯、觉醒仍按原规则处理。3.新增老祖转世血脉选择:老祖转世时可选择保留或放弃当前血脉,默认全部保留;保留血脉会按规则降低浓度,放弃血脉会在真正重生时移除。4.优化老祖转世归来时间:老祖确认转世后,归来时间调整为下一年,减少长时间等待。5.优化天赋/体质丹药使用:多种天赋、体质相关丹药改为点击后直接结算,不再进入额外选择或确认流程;有合法效果才消耗丹药,无合法效果不会误扣。6.优化仙体、神体、祖体类丹药:使用时会从当前合法候选中随机获得一种,避免随机到重复或非法结果导致丹药浪费。7.补充灵兽服用塑体丹规则:灵兽现在可正常使用塑体丹、凝真塑体丹、圣躯塑体丹、万象道体丹。8.恢复炼体增加血脉上限说明:重新补回炼体境界提升血脉容量的攻略说明,明确血脉容量、老祖轮回和血灵池衍脉的关系。9.优化天材地宝效果说明:天材地宝的累计效果会区分“基础属性倍率提升”和“直接增加百分点”,减少属性理解误差。10.优化人物属性显示精度:人物面板中的部分百分比属性支持显示小数,不再只显示整数,属性变化更准确。11.调整自定义地图人口开关:自定义地图也可正常使用“不限制人口”开关;开启后取消对应招募人数条件,关闭后仍按原人数条件判断。12.上古道统开局改为六选一:开局“上古道统”不再随机给一本传承功法,改为六个固定选项,可分别选择万化归元诀、大衍天罗经、归墟战体圣诀、无涯剑海诀、八景造化丹经、青帝长生造化诀。13.增强十大名人专属天赋:韩老魔、炎帝、叶天帝、荒天帝、王麻子、大爱仙尊、杨鬼眼、通天皇、季灾、陈皮皮的专属天赋整体增强约30%。14.再次降低电脑名人渡劫难度:电脑势力名人渡心魔劫、雷劫时,突破试炼敌人强度进一步下调,降低名人过早死亡的概率。二、问题修复1.修复苍冥道人普通模式降临:普通难度下苍冥道人会按规则自动开放降临;自由模式和自定义地图仍受对应开关控制。2.修正天蚕雪杏效果方向:天蚕雪杏现在会正确加快饱食消散,不再出现越吃饱食消散越慢的问题。3.修复天材地宝属性读档后重复增长:修复天材地宝和炼体派生属性被保存为基础属性,导致炼丹、炼器等属性读档后持续膨胀的问题。4.修复高阶元气丹生效境界错位:七至九阶元气丹不再出现能扣药但无法恢复元气的问题,炼虚、合体、大乘阶段可正常生效。5.修复金之法则效果反向:金之法则命中敌方后会正确降低敌方物理防御,不再错误增加敌方物防。6.修复青莲剑斩异常斩杀:青莲剑斩只有在目标当前气血低于30%时才会触发斩杀,不再命中任意血量目标都直接斩杀。7.修复吸血战斗回放显示异常:修复部分战斗回放中回血、伤害数字或血条结算漏刷的问题;本次不改变吸血实际数值规则。8.修复大地图动画关闭后仍显示:关闭人物动画后,大地图角色模型会立即隐藏,并阻止异步加载完成后再次显示。9.优化打开面板时的大地图动画保护:打开其他界面或失焦时,大地图动画会停止更新并释放绑定,降低异常加载和卡顿风险。10.修复丹药旧待答事件干扰:主动服用新丹药时,会清理该角色遗留的旧丹药待答事件,减少“点了没反应”的情况。11.修复职位名称编辑被覆盖:编辑职位名称时,不会再因为资源刷新或生产刷新,把刚输入的文字恢复成旧名称。12.修复密库操作不稳定:密库界面在仓库刷新时不再频繁重建列表,减少点击放入密库时按钮被刷新回收、操作被打断的问题。13.修复神识丹扣药但不恢复:一至九阶神识丹会正确恢复当前神识,不再出现扣药后没有恢复效果的问题。14.修复法则神通目标异常:多个法则神通的伤害目标修正为敌方,友方增益和自身效果保持原规则。15.修复法则神通高境界失效:法则神通相关状态扩展到当前最高境界,高境界角色可以正常受到回血、回蓝、增益或减益效果。16.修复虚天鼎混入炼体训练配方:五至九阶虚天鼎材料生产列表中,不再出现淬皮打熬、炼肉药浴等炼体训练项目。17.修复功法修炼状态无法切换:功法详情中的主要修炼、次要修炼、停止修炼可以正常切换,不再被旧状态强行勾回。18.修复商铺大数量输入报错:商铺留存数量输入过大、为空或非法字符时,会进行限制和提示,不再导致界面报错。19.修复商铺下架后重新上架:下架时不再把未保存的旧数量重新提交,减少下架后商品又被异常上架的问题。20.修复元气自然恢复异常为负:元气自然恢复最低为0,避免历史异常属性或负面效果导致每旬恢复反而扣元气。21.修正龙血果说明:龙血果相关元气恢复说明调整
11.0.1 更新日志一、功能优化1.全面优化连续操作处理:优化玩家连续点击、快速用药、连续请求时的排队逻辑,降低重复操作、卡住和异常拦截的概率。2.优化炼体特性说明显示:炼体特性文本支持自动换行和自适应高度,长说明不再被省略号截断,也不会挤压后续内容。3.优化岁月归墟轮:不同等级的岁月归墟轮会按等级产出对应数量的岁月砂,升级后会自动切换产出规则,并修复高阶建筑仍使用低阶产出的问题。4.补充炼体材料来源:域外天台、高阶拍卖会、神秘商店和高阶势力仓库会额外产出炼体材料,缓解高阶炼体材料不足的问题。5.调整混沌禁忌丹效果:混沌禁忌丹改为补齐固定红色天赋,包括气运、剑道、术道、修炼和悟性相关天赋;已有天赋不会重复添加,全部拥有时不会消耗丹药。6.恢复洪荒青铜灯开局选项:开局选择中重新加入洪荒青铜灯,选择后可正常获得对应建筑道具。7.新增自由模式“不限制人口”开关:自由模式开局可选择是否启用“不限制人口”。开启后,自由模式年度招募不再受原有人数条件限制,适合想扩大族群规模的玩家;该功能可能增加后期卡顿压力,请根据设备情况选择。二、问题修复1.修复净减免过高的问题:普通战斗和世界 Boss 中,最终减免上限调整为最高 70%,避免部分减伤叠加后过强。2.修复登仙台派人后进度为 0 的问题:登仙台在未正确填入默认炼制条件时,会导致进度异常,现在已补齐默认逻辑。3.修复大爱仙尊渡劫死亡后重复复活的问题:同一次死亡只会触发一次复活,避免同一旬内重复死亡、重复复活。4.修复朝夕问道花等升境事件异常:高价值灵花升境事件现在会独立于普通突破计划处理,修复条件失败却显示成功的问题。5.修复淬体训练误入灵田列表的问题:淬体训练不再出现在灵田种植列表中,也不会被批量铲除误操作影响。6.修复老祖轮回后炼体属性残留的问题:老祖正式轮回后,炼体境界、炼体经验和相关属性会正确重置。7.修复开局筑基弟子和电脑筑基缺少道基的问题:开局筑基客卿、筑基长老以及电脑势力筑基流程会正常获得道基相关结果。8.修复功法详情空白和 200% 占位加成显示问题9.修复天灾界面人数刷新异常:执行天灾后,界面上的目标人数会正确变化,不再长期显示旧人数。10.降低电脑名人渡劫死亡率:电脑势力中的名人在渡劫时,临时渡劫怪物强度下调,减少名人过早死亡的情况;11.修复通天陆龟重复叠层导致伤害减免属性异常问题12.修复七八九阶元气丹无效的问题三、美术与表现优化1.优化设置中增加场景人物动画显示和大地图上动画人物显示的功能2.修复装饰城门两侧接缝问题:城门与城墙连接处的显示更加自然。
更新方式:大版本更新,无法与之前存档兼容,一旦更新需要重新开始玩(成就点数、祖宗祠堂都会清空哦)(之前所有礼包码都会进行将在9月17日早上10点重置,可继续使用)编辑地图和编辑角色功能还是保留的,大家不用删,只要不删除就可以用一:新增建筑宝物系统新增不灭魂莲台、天机观星盘、岁月归墟轮、诸天万宝阁、山河镇界碑五类建筑宝物,开局可选,每个20功德点,以前暖玉床和虚天鼎也开启功德消耗啦!不灭魂莲台:不灭魂莲台偏向家族传承。岛上弟子死亡时,可凝聚残魂莲印;后续可消耗残魂莲印、灵石和相关材料,让残魂转生为新的弟子。转生不是原地复活旧角色,而是生成新弟子,并继承部分灵根、天赋、血脉和属性,让重要弟子死亡后仍能以另一种形式延续家族底蕴。天机观星盘:偏向地图探索。观星完成后可提供可点击的岛屿线索,并同步目标岛屿信息。低阶更偏向寻找无主岛,中高阶可逐步指向势力岛、敌对岛屿等目标,让玩家在找岛、找目标、扩张领地时有更明确的方向。岁月归墟轮:偏向生产加速。建筑可产出岁月砂,岁月砂可用于缩短允许生产队列的剩余时间,例如灵田、灵湖、炼丹、炼器、制符、阵法、虚天鼎孕养和部分宝物建筑生产。问道塔、登仙台、血灵池、鸿蒙塔、岁月归墟轮自身等特殊建筑不会被岁月砂加速,避免跳过关键强化流程。诸天万宝阁:偏向高阶珍货兑换。建筑可产出万宝令,消耗万宝令与灵石后,可召来对应阶位的珍稀货物。每次兑换会获得多组奖励,包含珍贵丹药、材料、装备和随机类别物品,本阶奖励权重更高。若仓库无法完整收下奖励,会回滚本次未完成部分,避免令牌和灵石被白白扣除。山河镇界碑:偏向守护岛屿。家族拥有有效镇界碑并持有镇界符时,玩家直属岛屿防守失败后可触发镇界保护,阻止本次岛屿易主,并跳过攻占导致的俘虏迁移、人口损失和失败结局。最后一座岛屿也可以触发保护,但它不是战斗无敌,不会阻止战斗中的正常伤亡,也不会保护附属势力自己的岛屿。二:新增天材地宝系统本版新增六十三种天材地宝,覆盖气血、法力、神识、攻击、防御、剑道、体魄、修炼速度、恢复、生活属性等多种方向。不同天材地宝适合不同弟子,可以用来定向培养剑修、体修、炼丹师、探索弟子等核心角色。岛产地和成熟进度。三:新增神体与祖体体系,强化之前体质特殊效果新增八个神体和八个祖体,神体偏向强力战斗特性,祖体偏向更高成长和更稀有的体质进阶。神体、祖体开局选择:神体和祖体已加入开局体质页签,神体消耗二百点,祖体消耗三百点神体和祖体不可继承 ,但是制作了神体造化丹、祖体归源丹等高阶丹药,在八、九阶高级拍卖会和顶级势力仓库可能会出现同时神体可通过弟子自然诞生,祖体将在拥有仙体的子女天赋中,角色在五岁时有概率觉醒为祖体,并拥有专属觉醒事件文案。大概每个仙体觉醒的概念在3%左右。修改了之前道体丹相关名称 ,更易区分服用后带来不同的天赋体质本次对大量体质类天赋进行了强化和重做,不再只是简单加属性,而是为不同体质设计更明确的战斗特色。四:新增炼体玩法新增独立于修仙境界之外的炼体成长线,弟子可以通过肉身修炼提升实力,走出更偏体修的养成路线。五 :新增六大传承新增六门上古传承功法:万化归元诀、大衍天罗经、归墟战体圣诀、无涯剑海诀、八景造化丹经、青帝长生造化诀。功能优化1.职位自动分配优化:职位属性筛选从十项扩展到十四项,新增剑道、力量、术法、资质,二十四个可编辑职位都可使用更细的筛选条件。2.小地图显示优化:玩家直属岛屿在小地图中会显示“【占领】”,基地仍保持原有基地标识,方便区分家族领地。3.血脉容量规则优化:普通血脉和变异血脉改为共享总上限,总计三条,最大三条,但是玩家老祖角色除外,老祖角色可以随着每次转世保留全部血脉条数,并且累计最大上限为10条,但是转世时,老祖全部血脉的浓度会自然降低30%。4.暖玉床血脉继承优化:暖玉床血脉选择改为父母合计最多三条,普通血脉和变异血脉共享名额。5.血脉优化:新增了炼体相关血脉数值内容6.工作界面优化:弟子自动工作年限默认改为永久,新势力和旧档缺省数据都会默认不自动卸任,玩家仍可手动切换年限。7.自动游历优化:自动游历在保留每旬人数预算的同时,会把年度剩余队列分多旬继续派出,减少卡顿且避免一年只派出少量弟子。8.遗迹探索显示优化:遗迹预计耗时会读取探索队伍属性,高探索弟子可在界面上正确显示更短预计时间。9.优化了飞升设定:大乘大圆满突破后可进入真仙一层并飞升仙界,飞升后会为家族留下三十年方向余泽,并保留仙界寄宝玩法。新增四种飞升方向:清灵登仙、剑开天门、混元证仙、丹鼎化仙,不同方向会给家族成员带来修炼、剑道、体魄、炼丹等不同余泽。bug修复修复藏经阁十五格格子堆叠,普通功法区和自动锁定区的三行十五格不再互相覆盖。修复七到九阶自创辅修命名异常,高阶自创辅修不再显示空
10.1.6版本更新内容1.修复低阶灵鱼高境界食用无效果2.修复自动招募天赋筛选队列残留3.恢复血灵池全血脉提纯规则:普通血脉和变异血脉都可以参与血灵池提纯4.修复功法/神通升层修炼进度清零5.修复高阶神通一层伤害异常:星河御剑诀等 13 条七八九阶主动神通一层数值重新按成长曲线修正,升级后伤害不再反降。6.修复上品道体丹可能会替换天赋的问题7.修复镇妖堂派遣目标返程不续岗:镇妖堂自动派出的灵植采集、资源采集、洞府/遗迹探索队返程后,会回到原镇.妖堂岗位并继续下一轮搜索,不再需要玩家反复手动上人。8.修复气血,法力,功法上限异常减少问题
10.1.5版本更新内容:1.修复七八九阶成长装备属性异常2.修复拍卖返程入库和大额竞价异常3.修复地图岛屿显示与攻打入口异常4.修复灵水加速灵植入口:普通灵水和小绿瓶特殊绿液都能在灵田使用,并正常推进灵植成熟时间。5.优化飞舟岛内界面卡顿:建筑排序和弟子站位不再全量扫描大地图,降低飞舟打开/退出岛内详情时卡成 PPT 的概率。6.修复自动赏赐丹药不生效7.修复自动招募筛选不即时生效:调整自动招募条件后会立即重扫待招募列表,无天赋白板等候选不再等下一轮才触发。8.修复电脑修士突破被卡住9.修复灵界融合高阶势力不主动进攻10.修复纯粹伤害技能只打 1 点伤害的问题11.修复虚天鼎启灵/高阶装备孕养异常13.修复生生回元丹改为正确恢复元气路径。14.修复化神误学炼虚神通:七八九阶战斗神通和神通书境界门槛分别调整到炼虚/合体/大乘,突破方向隐藏技能也补齐对应门槛。15.修复大乘材料生产链:混元仙露和大乘道果不再互相循环消耗,虚天鼎无人生产不再错误提示境界/职业不足。16.修复高阶功法圆满突破加成:七八九阶部分功法练到圆满后,会按描述正常提供突破概率加成。17.修复高阶神通修炼进度不增长:七八九阶法术/神通设置为主修或辅修后,修炼经验会正常增长并升级。18.修复关闭自动结婚仍自动配道侣:玩家关闭自动结婚后,找对象结婚类事件不再绕过配置自动分配道侣。19.修复七到九阶自创辅修属性池:高阶自创辅修不再随机出暴击、移速等战斗词条,改为气运、探索、炼丹、炼器等辅修属性。20.修复历练神秘果实体质空触发:角色没有可添加体质候选时,不再抽到执行失败的神秘果实事件。21.修复巨型岛吞并范围判断:吞并距离改按岛屿边缘最近距离判断,巨型岛边缘在范围内即可正常显示和执行吞并。22.修复祠堂特殊建筑道具等阶识别:玄章玉箓、小绿瓶、血灵池、虚天鼎等建筑道具按真实等阶识别,不再被颜色品质混档。23.优化交易区拍卖物品选择卡顿:召开拍卖会选择物品时改为渐进加载和缓存查找,大仓库打开选择窗口更流畅。24.修复变异血脉材料觉醒扣材校验:材料真实扣除成功后才会觉醒,支持角色储物袋和势力仓库合并支付,材料不足不再误显示已觉醒。
10.1.4版本更新记录1.调整仙体继承次数为1次,必须开新档才能触发2.修复祖宗祠堂只能领取一个等阶道具的问题3.恢复免广告每日次数限制,防止无限领取广告奖励。4.修复九阶剑诀属性错配5.修复仓库赏赐/功法学习候选角色异常:仓库赏赐和功法学习弹窗只显示玩家家族且在岛上的角色,不再把外部势力或未入族角色列进去。6.修复暖玉床出生孩子空脸:未手动选择容貌时会自动兜底生成有效头像,历史空脸普通角色在同步或保存时也会补脸。7.补充山门/岛屿外门弟子保底:每个势力每 10 年会给有效岛屿补充 10 名炼气外门弟子,避免外门来源长期为 0。8.修复灵脉建筑 Buff 重复叠加:岛上多个灵脉、灵脉升级或读档后,只保留当前最高阶灵脉修炼 Buff,不再同时叠加低阶和高阶灵脉 Buff。9.修复神秘商店刷新误触发购买:点击刷新时不会再因为旧选中项触发双击购买逻辑,避免误弹“仓库空间不足”;手动双击购买保持正常。
优化游戏
10.1.2版本修复内容1.修复灵界融合开始后会导致部分天赋被清除的问题2.修复游历自动上人悟性资质范围到 150003.修复突破按钮选择“不突破”后,只会阻止大境界突破,小境界仍可正常自动突破6.修复高阶师徒功法加成问题,修复七八九阶藏经阁和高阶灵鱼无法使用问题7.修复弟子详情收徒按钮误触发拜师8.修复事件记录英文名称显示错误问题9.修复后期神秘商店补回五六阶装备/资源池10.补齐魔念相关丹药炼制奖励,避免制作成功不给产物11.修正七八九阶归元丹使用境界,让炼虚、合体、大乘能分别使用对应丹药12.调整跨境界战斗设定低 1 个大境界打高境界:最终伤害 50%低 2 个大境界:最终伤害 5%低 3 个大境界:最终伤害 1%低 4 个及以上大境界:最终伤害 0%高 2 个大境界打低境界:最低命中 50%高 3 个大境界:最低命中 90%高 4 个及以上大境界:最低命中 100%
10.1.1版本修复内容1.修复虚天鼎锁定词条跨阶失效。2.修复自创功法不可以被一键出售的问题。3.修复装备改名文本显示异常。4.修复飞舟没有吞噬按钮问题5.优化七八九阶突破的描述过少,不清晰问题6.优化3000 年后电脑势力仓库会保底补入对应 7/8/9 阶装备、法宝和功法书,避免高境界 NPC 没装备没功法。7.修复角色功法界面,符箓勾选使用后,每次重启游戏都会被关掉的问题8.调整藏经阁和其他所有建筑的自动上人的的悟性,资质属性最大范围改成150009.修复名人天赋丢失问题
10.1.0版本修复内容1.新增弟子前期游历名场面事件:炼气、筑基、紫府、金丹阶段新增前期“改命”游历事件,包含天赋、体质、特殊 Buff、装备宝物、丹药灵草、功法宝卷等奖励,同一修士同一事件一生只触发一次。2.提高前期名场面游历奖励:炼气到金丹的名场面奖励整体上浮一阶,奖励从只给本阶调整为本阶加高一阶资源;金丹名场面可产出五阶丹药、功法、装备等。3.新增生活制作名场面事件:炼丹、炼器、制符、阵法、灵植、御兽/灵鱼制作新增一到九阶名场面事件,制作完成时可触发一次性顿悟、传承、奖励和改命反馈;668 条生活制作项已挂接对应事件,不影响血灵池、灵蛋、自创功法、登仙台等已有事件入口。4.调整名人血脉逃跑门槛到 150:道祖、斗帝、圣体、仙王、剑仙等顶级名人血脉天赋的获得门槛从 120 提到 150,避免普通后代血脉到 120 就触发名人离开事件;名人本体出生血脉也同步支持 150 浓度。5.增强七八九阶矿物和灵植投放:补充高阶矿材池和矿植综合奖励,世界 BOSS、灵界药园、特殊秘境、普通商店、天道商店、灵界融合刷新、域外天台高层都增加七八九阶矿材、灵植、种子等获取入口,降低高阶炼器材料和灵植断档风险。6.修复部分功法的“使用时给自身生效”Buff 被按攻击目标结算,可能导致洞天不灭经等功法效果异常;7.修复藏经阁后续层配置后弟子不换功法、锁定不解除的问题。8.修复赏赐/虚天鼎等通用选择物品界面打开后卡顿、必须搜索才显示物品、物品数量变化后不刷新,以及仓库整理/堆叠后列表顺序和数量不同步的问题。9.修复炼虚后会自动删除部分变异血脉属性的问题10.修复高阶功法覆盖炼虚法则:清理七八九阶功法中额外授予的隐藏法则技能,避免炼虚以上角色学习功法后覆盖原本法则,遗忘功法后也无法恢复的问题;正常主动神通仍保留。11.修复功法进度显示与计算异常:功法进度统一按下一层配置计算,满级或异常经验不再显示超过 100%、xxx/0,旧存档中异常满级功法会停止继续修炼并清理异常经验。12.修复炼制聚灵阵成就不结算:五阶、六阶聚灵阵成就参数改为正确配方 ID,炼制成功后可正常推进修仙、家族两套成就,不再被相邻灵玉配方误占。13.修复查看子女后人物列表无法翻页:人物详情里查看子女、师父、徒弟、指婚等临时列表后,会恢复原人物浏览列表,返回后上一位/下一位不再失效。14.修复飞舟八级后入口消失以及打开卡顿问题15.修复弟子界面打开人数对不齐的问题16.修复锁定词条只在打开虚天鼎界面时有效,关闭界面后会回退为随机的问题17.修复装备孕养异常:孕养装备有时无法取消勾选;有时材料足够且未暂停,孕养值不增加,需要小退或大退恢复的问题18.优化吞岛后建筑处理麻烦,建议在资产界面加“铲除”按钮,方便快速拆除不要的19.选择弟子界面增加岛屿筛选,可以筛选指定岛屿弟子20.修复装备改名后字体颜色异常21.修复大乘无法穿戴八阶宝珠等八阶装备22.一键出售功法增加七八九阶
10.0.9版本修复优化内容1.修复血灵池变异血脉无法生效的问题2.修复名人贴异常无法获得名人的问题3.修复普通名人异常逃跑的问题4.修复七八九阶登仙台自动重复上人的问题5.补齐七八九阶炼器矿材百年刷新:灵界融合后的百年高阶矿脉刷新池补齐七到九阶炼器矿材,解决深渊虚铁、九天罡铁、叱雷道钢、飞升界晶、九阳仙晶等高阶矿材长期缺少自然来源的问题。6.补充域外天台七八阶资材产出:七阶、八阶域外探险路线和星空巨兽掉落补充高阶灵兽材料、灵植、矿材、鱼类资源、种子和域外特殊资材,避免高阶路线奖励仍主要停留在五六阶材料。
修复bug
第2次更新优化内容修复名人血脉天赋丢失的问题修复赏赐界面打开为空的情况10.0.7版本1次更新优化内容1.修复出征类选择弟子默认筛选:太上玄界、世界 Boss、大地图天才地宝、大地图采集矿脉选择弟子时,默认筛选改为“全部”。2.修复灵界融合电脑修士异常膨胀,且电脑核心修士不在抽取定制名人天赋,血脉,并会清理旧存档异常血脉,天赋。3.修正灵界融合势力等级计算:势力等级会计入前 10 名核心修士的折算战力,同时避免异常战力直接放大势力评级。4.优化赏赐选物品打开卡顿:赏赐界面不再打开时一次性加载全部仓库物品,改为输入搜索词后再显示匹配物品。5.限制高境界电脑女修联姻挖角:炼虚、合体、大乘以上电脑女修通过联姻加入玩家势力的成功率大幅降低,并增加对应提示。6.优化后期长时间运行内存占用:家族日志和角色履历增加裁剪,降低 1.6 万年后期存档长时间运行后的内存增长和闪退风险。7.修复八九阶宝珠回复属性百分比异常:八阶、九阶宝珠随机到气血恢复、法力恢复、元气恢复时,不再显示百万级异常百分比。8.修复高阶装备上限属性误判百分比:八九阶装备气血上限、法力上限累计过高时,不再被显示层误判成百分比属性。9.修复旧存档高阶装备异常属性兼容:旧存档中已经生成的异常气血/法力上限装备,读档时会压回安全数值并重算评分。10.修复拍卖会玩家竞拍结算:玩家手动竞拍拍下物品后,按真实玩家势力和参拍队伍结算,并补充返程入库提示。10.补强后期内存保护:角色履历全局裁剪覆盖实际存档角色,并同步裁剪前端缓存,减少运行中多角色履历持续累积。11.调整10.0.6版本中定制名人的血脉和天赋属性将为012.本版本会自动删除10.0.6电脑和玩家势力下异常获取的定制名人天赋和血脉,请慎重
10.0.7版本更新优化内容1.修复出征类选择弟子默认筛选:太上玄界、世界 Boss、大地图天才地宝、大地图采集矿脉选择弟子时,默认筛选改为“全部”。2.修复灵界融合电脑修士异常膨胀,且电脑核心修士不在抽取定制名人天赋,血脉,并会清理旧存档异常血脉,天赋。3.修正灵界融合势力等级计算:势力等级会计入前 10 名核心修士的折算战力,同时避免异常战力直接放大势力评级。4.优化赏赐选物品打开卡顿:赏赐界面不再打开时一次性加载全部仓库物品,改为输入搜索词后再显示匹配物品。5.限制高境界电脑女修联姻挖角:炼虚、合体、大乘以上电脑女修通过联姻加入玩家势力的成功率大幅降低,并增加对应提示。6.优化后期长时间运行内存占用:家族日志和角色履历增加裁剪,降低 1.6 万年后期存档长时间运行后的内存增长和闪退风险。7.修复八九阶宝珠回复属性百分比异常:八阶、九阶宝珠随机到气血恢复、法力恢复、元气恢复时,不再显示百万级异常百分比。8.修复高阶装备上限属性误判百分比:八九阶装备气血上限、法力上限累计过高时,不再被显示层误判成百分比属性。9.修复旧存档高阶装备异常属性兼容:旧存档中已经生成的异常气血/法力上限装备,读档时会压回安全数值并重算评分。10.修复拍卖会玩家竞拍结算:玩家手动竞拍拍下物品后,按真实玩家势力和参拍队伍结算,并补充返程入库提示。10.补强后期内存保护:角色履历全局裁剪覆盖实际存档角色,并同步裁剪前端缓存,减少运行中多角色履历持续累积。11.调整10.0.6版本中定制名人的血脉和天赋属性将为012.本版本会自动删除10.0.6电脑和玩家势力下异常获取的定制名人天赋和血脉,请慎重
10.0.6版本更新优化内容1.修复登仙台重复同一弟子上任:已完成登仙台的弟子会被自动清退,不再反复留在岗位。2.增强灵界融合高阶势力:3000 年后新生成的高阶 NPC 势力会补足资源、装备、功法、法术、血脉、变异血脉和强天赋。3.缓解查看弟子翻页卡顿:角色详情翻页时减少重复监听和误触发刷新,降低越翻越卡的问题。4.新增秘境详情一键上任:太玄上界等特殊秘境可一键按条件补满派遣弟子。5.补充魔念特色丹药:新增定魂丹、照魔丹、太上忘情丹、渡厄归心丹等魔念相关丹药及制作投放。6.修复登仙台空白天赋提示:没有可新增天赋时不再显示空白天赋,也不会吞掉原有天赋。7.调整大境界突破强度和高阶修为时长:提高金丹升元婴、炼虚升合体等关键突破难度,并拉长炼虚、合体、大乘修炼周期。8.调整金丹至化神小境界突破:降低金丹、元婴、化神三/六/九层瓶颈突破概率,并提高合体升大乘三关难度。9.修复暖玉床继承次数耗尽后无法重选:已耗尽次数的旧天赋会清理,不再隐藏占用选择额度。10.修复队伍满员后无法更换弟子:出征、世界 Boss、秘境、资源点队伍满员后,点击已选头像可替换当前槽位。11.修复灵根提示标题错误:点击灵根时,提示标题显示灵根名,不再显示角色名。12.修复气血、法力、神识和战斗伤害超过 21 亿异常:核心战斗属性、战斗血量、扣血、吸血、反伤、浮字等改为 long 承接。13.修复属性面板部分乱码文案:空闲、未知、神识关、法力关、肉身关、灵根纯度等显示恢复正常。14.优化演武堂设置奖励卡顿:设置演武奖励时,物品选择界面打开更快,减少大量道具筛选排序造成的卡顿。15.修复合体、大乘血灵池变异血脉觉醒:八阶、九阶血灵池的变异血脉事件境界范围修正,合体/大乘弟子可正常触发变异血脉。16.修复攻击岛屿选择弟子默认筛选错误:攻击岛屿打开选择弟子界面时,筛选默认改为“全部”,不再默认落到年龄筛选。17.补齐七八九阶生产属性倍率:探索、灵植、炼丹、炼器、挖矿、制符、阵法、御兽、传道等生产属性补齐七八九阶倍率显示。18.优化自动游历分批公平性:自动游历每旬限制启动人数,并按年份轮转扫描起点,避免长期只派同一批弟子。
10.0.5版本优化修复1.全面优化卡顿效果:大幅降低游戏卡顿频率。2.修复七八九阶辅修被动功法属性不累计:高阶辅修功法升级后属性按累计值生效。3.修复升仙令名人抽取被锁死:抽到某个名人后,不再屏蔽同组其他名人。4.补充洪荒青铜灯开局选项:开局/重生可选洪荒青铜灯。5.修复藏经阁设置功法后不自动学习:加入功法或调整筛选后会立即检查弟子学习。6.修复登仙台弟子可重复参与:完成过的弟子无法再次手动或自动上人。7.补齐九阶血灵池一次性限制:九阶血灵池提纯同一弟子不能重复触发,满纯度血脉不再触发无效提纯事件。8.修复族长亲自竞拍拍品失败:亲自竞拍会预留灵石,成交后正常扣款拿货。9.修复通天塔高闪避战斗拖回合:普通战斗增加最低命中率。10.修复通天塔166-190关怪物组:关卡强度按八阶/合体阶段推进。11.修复七阶灵植浇水异常:高阶灵植播种后可正常浇水并补扣种子。12.补齐剑诀天赋高阶功法加成:剑诀类天赋覆盖炼虚、合体、大乘剑诀。13.新增更高势力等级:补充顶级、圣地、不朽、太古家族/宗门。14.补全高阶生活职业说明:7-9阶职业说明展示对低阶制作的加成。15.调整高阶建筑升级条件:7-9阶洞府区、交易区、混沌珠移除材料需求。16.修复炼虚以上丹药Buff范围错位:炼虚、合体、大乘丹药可正常生效。17.修复高阶丹药即时显示不同步:吃高阶修为丹后修为和丹毒立即刷新。18.补齐七八九阶灵鱼食用效果:高阶灵鱼拥有独立高阶Buff。19.增强高阶矿脉投放:灵界融合后更容易刷新高阶矿脉和空明软玉矿。20.修复广告突破加成高境界无效:广告突破Buff范围扩展到合体、大乘。21.修复灵液浇灌后植物显示不刷新:高阶灵液使用后地图植物阶段会刷新。22.补齐七八九阶玄章玉箓产出链:新增高阶制作配方、奖励和法术书产出。23.限制战斗吸血超过气血上限:普通战斗和世界Boss吸血最多补到自身上限。24.统一自动筛选悟性默认范围:藏经阁、游历、自动发放等默认悟性改为60-5000。25.修复生活职业晋级炼制条件:跨阶晋级时不再强制炼制唯一代表配方,炼制同职业、同等阶的其他配方也可正常晋级。26.修复批量使用灵石袋奖励数量溢出:一次性开大量灵石袋时,奖励弹窗数量不再变负数。27.补回炼虚以上商店五六阶材料与功法:高阶商店重新保留五六阶基础材料、功法来源。28.修复岛屿灵气超过21亿溢出:岛屿灵气当前值、上限、恢复和消耗改为长整数。29.修复灵界融合鱼类奖池与拍卖异常:补回六阶鱼来源,拍卖会不再刷七八九阶高阶鱼。30.修复自动调遣界面报错:职位、灵根、境界人数配置长度不一致或输入异常时不再越界报错。31.修复战斗回合Buff变成常驻状态:功法、法术战斗回合Buff不再残留到角色当前状态中。32.修复血灵池变异血脉卸任与激活:生成变异血脉后会尝试激活并自动卸任,已变异弟子不再重复上池。33.修复仙水和丹药数量异常消失:小绿瓶仙水、天赋丹、道体丹等堆叠道具不再因0数量或双击选择导致整组消失。34.修复家族商店售卖结算:家族商店上架道具卖出后,按真实成交数量结算灵石,失败不再误计数。35.修正高阶商店向下兼容:七阶商店覆盖一到七阶,八阶覆盖一到八阶,九阶及以上覆盖一到九阶,避免整阶断档。36.修复高阶装备启灵配置:合体、大乘装备孕养改用对应八九阶属性池,不再沿用七阶属性组。37.修复虚天鼎定向孕养材料配置:八九阶装备定向孕养补齐额外材料,随机孕养和异常方向不再读空配置。38.修复六阶自创功法元婴无法学习:六阶自创主修、辅修、法术学习条件统一改为元婴期起。39.修复轮回后名人自带血脉丢失:韩老魔等名人模板固定血脉轮回后会优先保留或自动补回。40.补齐剑诀类天赋高阶功法池:剑体、剑脉、剑痴等天赋可加成七八九阶新增剑道功法。41.新增藏经阁功法自动锁定入口:藏经阁可配置自动锁定功法列表和境界区间,弟子学习后自动锁定,离开区间后自动解除系统锁定。42.调整灵植成熟返种规则:普通灵植成熟稳定返还1颗种子,寿元相关灵植种子改为10%概率返还。43.进一步修复登仙台重复参与限制:登仙台按真正的生产项和事件组判断,已参与过的弟子不能再手动上人、自动上人或跨阶重复参与。44.修复道具获得后仓库实时刷新:采集、建筑产出、游历奖励、拍卖获得、商店购买后,仓库和相关界面数量会立即更新。45.修复神秘商店拥有数量刷新:神秘商店购买详情中的拥有数量会随购买、消耗实时变化。46.修正高阶生活职业晋级代表配方:炼丹、制符、阵法高阶晋级代表配方可由当前巅峰职业正常制作。47.补齐全生活职业高阶晋级链:炼器、灵植、御兽、灵厨等 6→7、7→8、8→9 阶晋级代表配方全部补齐。48.修复普通族人族谱头像清空:族谱同
10.0.4版本1.修复角色实力数值过大显示异常:亿级血量、法力、神识角色打开个人信息时,实力不再变成负数,弟子榜、天骄榜、名人榜和演武筛选也避免因数值过大排序异常。2.调整灵玉真实价值与合成链:普通灵玉、中品灵玉、上品灵玉、极品灵玉价值改为逐级 6 倍关系,并修正虚天鼎灵玉合成消耗。3.调整七八九阶阵法炼制消耗:高阶阵法材料统一折算为普通灵玉数量,避免直接消耗高阶灵玉导致成本和价值不匹配。4.临时屏蔽大乘大圆满飞升离开事件:避免大乘大圆满角色自动飞升离开家族或世界。5.修复遗忘功法后附带神通残留:遗忘主功法或辅修功法时,会同步清理对应附带神通;若其他功法仍提供同一神通则保留。6.修正道体丹随机体质池品质:中品、上品、极品道体丹随机池重新分层,移除非体质和错误品质体质。7.修复末法时代采集奖励为零:低倍率时代下采集奖励不会被直接压成 0,少量奖励会保底或按概率补偿。8.修复资源点战报奖励显示不完整:采集资源点遭遇妖兽后,战报邮件和底部提示会正确显示完整奖励。9.提高升仙台抽取其他名人概率:升仙令、高级升仙令、仙道升仙令抽到其他名人的概率提高。10.修复妖兽占领岛屿后建筑和宝物异常:妖兽占岛不再导致建筑、宝物状态丢失或显示为空。11.修复生活职业高阶制作加成失效:生活职业制作加成支持按制作等阶匹配,高阶职业制作低阶物品也能正常获得加成。12.修复七八九阶登仙台觉醒天赋不触发:高阶登仙台改用对应高阶事件池,炼虚、合体、大乘阶段可正常觉醒天赋。13.补充大乘期商店刷新池:大乘期商店新增七八阶资源、装备、功法、种子等刷新内容。14.修复正式功法和法术神通书堆叠:太虚开界经等正式功法书可正常堆叠,自创功法模板保持不变。15.修复藏经阁和炼丹房人员显示同步:进出岛屿后藏经阁人员不再消失,炼丹房撤下人员后不再残留显示。16.修复势力战力和级别超过 21 亿后回绕:势力评分、家族级别、岛屿远征战力、AI 岛屿战力等不会因数值过大变负或异常。17.优化弟子切磋限制:玩家家族内部切磋不再因神识不足无法开始,但正式战斗、世界 Boss、擂台等仍保留神识检查。18.修复七阶生活职业突破条件:六阶巅峰生活职业需要完成七阶考核配方后才能突破到七阶。19.修复七八九阶丹药效果范围:高阶丹药境界适用范围修正到炼虚、合体、大乘对应阶段。20.修复七八九阶混沌莲子效果:混沌莲子可正常使用,并在突破时自动提供小境界突破加成。21.修复高阶鱼类 Buff 失效:鱼类效果境界上限扩展到大乘期,避免炼虚后 Buff 消失。22.补充七八九阶灵植返种:高阶灵植收获时加入对应种子返还概率。23.修复阴寒体质道侣结合死亡事件条件:死亡事件本体补上阴寒天赋判断,避免没有阴寒体质的角色误触发“强行结合导致身亡”事件。24.补齐七八九阶功能建筑效果:矿山、血灵池、登仙台、天地鸿蒙塔、大道荒塔、小绿瓶等高阶建筑和宝物效果。25.优化高阶资源刷新保护:高阶资源刷新受上限阻挡时,可替换低阶空闲无主资源点,但不会替换正在占用、采集或生产中的资源。26.修复占领岛屿后弟子调遣异常:攻占岛屿后按实际归属判断,可正常调遣弟子。27.修复灵田显示刷新异常:铲除或重新种植后,当前界面的灵植模型会及时刷新。28.修复变异血脉生成溢出:高属性角色生成变异血脉时不会因权重过大导致异常。29.修复轮回回归年龄寿命异常:轮回返回后年龄、寿命和角色数据会重新校正同步。30.修复未关注弟子消耗道体丹异常:未关注弟子不会偷偷消耗绝品道体丹这类需要手动选择的道具。31.修复拍卖操作卡住:族长不在远征队首位时也能打开拍卖操作;无人出价、无人竞价等情况会正常结束。32.修复拍卖流拍返还归属:玩家发起的流拍会返还道具,外部拍卖流拍不会错误返还给玩家。33.修复岛屿名空白显示:地图、小地图、拍卖标题、岛屿下拉和建筑标题增加岛屿名兜底显示。34.调整巨型岛屿和巨型灵山空灵软玉为必刷:乱星海巨型岛屿、巨型灵山系列模板都会稳定生成空灵软玉矿。35.去掉宝物升级需要的其他道具条件,改为统一灵石消耗升级,但是灵石消耗增加。
10.0.31.修复天赋/Buff 文本乱码:补齐多个事件 Buff 的中文名称和说明,并修复天赋未知显示为乱码的问题。2.修复拍卖高阶物品卡顿和流拍:高阶拍卖配置缺失时会回退使用低阶配置,并限制 NPC 出价次数,减少拍卖卡成 PPT 或全部流拍的问题。3.修复世界 Boss 首杀奖励:只有实际发放奖励后才记录已领取,避免奖励没进背包但后续无法再次领取。4.修复秘境奖励异常:秘境奖励组抽到不存在道具时会跳过并记录,避免获得不存在物品或显示异常。5.修复岛屿名称空白:岛屿名为空时会回退显示配置名或岛屿 ID,避免岛屿列表/详情出现无名岛。6.修复探查队伍卡住:支持从角色界面召回探查队伍,并补充探查返回时的状态和岛屿归位处理。7.修复弟子调遣异常:调遣到岛屿时增加目标岛和角色所在岛兜底,避免占岛后弟子调不回飞舟或调遣失败。8.修复全部招募异常:清理无效招募候选,自动寻找可入住岛屿,并同步移除异常候选,减少“假弟子加入但列表没有”的问题。9.修复祖师堂物品存取:存取失败会提示原因,并同步次数、物品列表和存档,避免物品被吞或取出状态不同步。10.修复家族日志和游历记录:日志里的角色名支持点击查看,并兼容旧游历日志里的角色名链接。11.修复角色头像显示异常:名人、自定义角色、怪物头像显示增加兜底,避免头像部件残留或显示错误。12.修复演武堂高阶配置异常:未完整接入的高阶演武不再自动开放,避免后台召开但界面没有选项。13.修复 NPC 高阶突破异常:非玩家势力突破时不再强依赖玩家道具条件,突破配置错误也不会直接打断流程。14.调整高阶功法和法则配置:修正七八九阶功法经验、法则 Buff 属性和化神领悟法则事件。15.调整七八九阶装备与制作:新增太虚/合道/大乘道靴,修正高阶装备颜色、制作配方和炼丹炼器职业要求。16.调整高阶境界数值:修正部分境界经验和突破加成配置。17.调整灵界融合后的高阶资源投放:新增高阶矿脉、药园、灵玉矿脉等投放事件,并降低部分裂隙刷新压力。18.调整高阶秘境选项奖励:修正部分秘境选项奖励组和数量,避免奖励串错或产出异常。
10.0.21.增加自定义 Mod 包校验,限制非法路径、敏感文件和异常包结构。2.修复采集/探查队伍异常:资源采集、探查目标异常、队伍返回、资源 ID 为空等问题增加兜底。3.修复弟子移动/队伍移动过程中的卡住问题,避免目标异常时持续卡在移动状态。4.修复道体丹、转灵丹、天赋丹等事件选择/使用链路可能出现的异常。5.修复角色事件和轮回相关异常,避免死亡、轮回、状态残留导致重复触发或状态错误。6.修复角色属性 short 溢出风险,避免高阶属性、血脉、数值计算超出类型上限。7.修复道具使用时角色 ID、空角色、异常上下文导致的运行异常。8.修复祠堂高阶宝物返还降阶问题。9.补齐七八九阶阵法建造入口,让高阶阵法道具可以在特殊建筑建造界面显示并建造。10.下调化神、炼虚、合体、大乘突破方案中的资质和悟性门槛。11.修复普通灵兽可能随机到“鱼跃龙门”专属天赋的问题。12.修复攻岛队伍读档无法撤回、客座筑基候选读档丢失、世界 Boss 后元气回满问题。13.修复势力等级计算漏算炼虚以上修士的问题,并增加高境界势力评分溢出保护。14.修复外门转换为0还可以继续的问题15.修野外采集可能会丢失的问题16.修复探查弟子可能返回消失、17.修复全部招募会获得假人的问题18.修复拍卖会无法拍卖装备的问题19.修复七八九阶功法学习境界过高导致无法学习的问题。20.补齐灵界融合后的高阶投放:高阶灵玉、高阶矿脉、高阶灵植、高阶怪物、高级势力仓库、拍卖会奖励池。21.修复七阶灵脉等升级条件错误问题
10.0.1版本内容:1.三到九阶灵植成熟周期重算:大幅降低全部灵植成熟时间,同时七八九阶成熟时间缩短,返种概率提高。2.修复七八九阶功法、法术神通配置问题。3.修复灵鱼生产:提示奖励和实际产出不一致、高阶灵鱼奖励串低阶的问题。4.修复高阶生产配方:七八九阶灵植高品质奖励、森林/特殊秘境派遣境界、特殊秘境高品质产出。5.修复事件弹窗无法关闭、待处理事件列表索引错位、事件配置缺失导致异常弹窗的问题。5.修复家族演武闪退:参赛人数、死亡/空弟子、奖励、季军赛、战报邮件、配置数组等增加兜底。6.修复绝品道体丹:已有互斥体质时不再错误进入服丹流程,并补充失败回退。7.修复矿点储量和升级入口显示异常。8.巨型山地图补充六阶矿点刷新。9.修复神秘商店前期刷出过高阶商品的问题。10.修复暖玉床升级后新增槽位不生效。11.修复暖玉床指定体质/血脉遗传不稳定问题。12.新增自由模式中“视野全开模式”选项。13.扩展镇妖堂目标筛选:支持清理妖兽、挖矿、采集灵植/天才地宝、探索洞府。14.增加读档天赋互斥防作弊保护。15.交易区/洞府区入驻空生产配置异常修复。
10.0.0大版本更新可以去论坛查看详情哦重要说明(总览)本次是偏“大版本”的内容更新,不是单纯修几个小问题。主要新增内容包括:1.新增炼虚、合体、大乘三个高阶大境界。2.新增完整高阶突破路线、突破事件、心魔劫、雷劫和高阶突破材料。3.新增十大时代机制,世界会每 300 年进入一个大时代。4.新增 3000 年后的灵界融合阶段,大批高境界势力和高阶资源开始进入世界。5.新增世界 Boss 玩法,作为后期重要挑战和高阶材料来源。8.新增玩家举办拍卖会相关玩法。9.新增夺舍相关玩法。10.新增炼虚、合体、大乘阶段功法、法术神通、装备胚、突破材料、怪物、魔修、外域修士等内容。11.修复和优化一批长期反馈的中后期问题。12.自定义地图上传下载功能1.建筑升级链修复:灵湖、灵田、森林、混沌迷雾、延寿棺等七八九阶建筑配置补齐,修复终点建筑仍显示升级、特殊建筑阶级标签和材料不正确的问题。2.高阶特殊建筑材料修正:天道台、小绿瓶、血灵池、玄章玉箓、登仙台、天地鸿蒙塔、问道塔、大道荒塔、混沌珠等七八九阶升级材料按高阶材料递进。3.天赋/技能/道具/突破描述负数显示修复:把 +- 这类显示改成正确负号,比如 魅力-35。4.突破方案条件描述修复:把 63大于等于6500 修成 身法大于等于6500,并补齐九转筑基“法力上限大于12000”等描述。5.建筑移动显示修复:移动建筑后清理选中/拖动染色,避免建筑变色残留。6.世界 Boss 战报补充:挑战结束后生成可回看的战报邮件,并补了 System.Text 引用的编译问题。7.角色轮回/年龄/修为修复8.老祖与弟子轮回回归年限修复:默认从 1-3 年改为 10-30 年。9.轮回等待数据互相影响修复:普通弟子回归不再误清老祖轮回等待数据,老祖轮回选择防重复覆盖。10.七八九阶建筑配置继续补齐:灵田/灵湖生产范围、森林高级产出、混沌珠高阶迷雾、延寿棺七八九阶 Buff/拆除奖励等。
10.0.0大版本更新可以去论坛查看详情哦重要说明(总览)本次是偏“大版本”的内容更新,不是单纯修几个小问题。主要新增内容包括:1.新增炼虚、合体、大乘三个高阶大境界。2.新增完整高阶突破路线、突破事件、心魔劫、雷劫和高阶突破材料。3.新增十大时代机制,世界会每 300 年进入一个大时代。4.新增 3000 年后的灵界融合阶段,大批高境界势力和高阶资源开始进入世界。5.新增世界 Boss 玩法,作为后期重要挑战和高阶材料来源。8.新增玩家举办拍卖会相关玩法。9.新增夺舍相关玩法。10.新增炼虚、合体、大乘阶段功法、法术神通、装备胚、突破材料、怪物、魔修、外域修士等内容。11.修复和优化一批长期反馈的中后期问题。12.自定义地图上传下载功能下面是今日二次小型修复1.修复高阶红色品质道具越界导致仓库、背包、装备、弹窗等界面刷新失败的问题2.修复生产、资源点、建筑生产队列中高阶材料显示不完整或状态不同步问题。3.修复玄章玉箓制造取消、切岛/回大地图导致误取消、重复扣费、进度清零等问题。4.修复老族长转世可重复触发、转世后族长接任缺失、异常年龄生成问题。5.修复凡人选择“不突破”后仍自动突破到炼气的问题。6.修复离岛队伍执行采集、怪物资源讨伐、拍卖出行时岛屿建筑 Buff 残留或返回后未恢复的问题。7.修复玩家拍卖结算统计、收益提示、未售物品返还不完整的问题。9.增加游戏时间停滞保护:存档/读档恢复、事件暂停恢复、等待遮罩回调、世界线程重复启动保护兜底等。10.修复天妒英才等负向属性重复移除时可能被反向加成,以及负数属性显示成 +-30% 的问题。
分享功能:自定义文件的分享功能需玩家注册一个账号,可上传自己制作的自定义场景和角色或者下载其他玩家上传的自定义内容,同时只可生效一个,需可自己指定切记不可随便乱传一些不符合国家规定的文本和内容,我们会有管理管理所有上传的文件,良好的网络环境需要我们共同维护重要说明(总览)本次是偏“大版本”的内容更新,不是单纯修几个小问题。主要新增内容包括:1.新增炼虚、合体、大乘三个高阶大境界。2.新增完整高阶突破路线、突破事件、心魔劫、雷劫和高阶突破材料。3.新增十大时代机制,世界会每 300 年进入一个大时代。4.新增 3000 年后的灵界融合阶段,大批高境界势力和高阶资源开始进入世界。5.新增世界 Boss 玩法,作为后期重要挑战和高阶材料来源。8.新增玩家举办拍卖会相关玩法。9.新增夺舍相关玩法。10.新增炼虚、合体、大乘阶段功法、法术神通、装备胚、突破材料、怪物、魔修、外域修士等内容。11.修复和优化一批长期反馈的中后期问题。一、新增炼虚、合体、大乘三个大境界本次正式把境界上限从原本后期继续向后扩展,新增:炼虚、合体、大乘原本后期比较容易出现“修到顶之后目标不足”的问题,这次会把修仙路线继续往后延伸。化神之后不再是终点,而是进入真正的大后期。高阶境界的定位大致如下:炼虚:开辟虚界,开始真正接触空间、法则与高阶道统。合体:法则合身,修士自身和法则进一步融合,战力跨度会明显变大。大乘:凝成道果,接近飞升前夜,是当前版本最高阶段。飞升相关内容也已经调整。以前部分文本和事件在炼虚阶段就容易出现飞升叙事,这次统一改为大乘大圆满以后才进入飞升相关内容,更符合完整的修仙成长线。二、高阶突破方式这次新增的高阶突破不是只把数值往上堆,而是补了完整闭环。新增三段大境界突破:化神大圆满突破炼虚:主题为“开辟虚界”。炼虚大圆满突破合体:主题为“法则合身”。合体大圆满突破大乘:主题为“凝成道果”。每一段都保留了多条突破方向,不同突破路线会对应不同的法则、属性或修行倾向。高阶突破会消耗新的高阶材料,并且需要经历更高层次的心魔劫和雷劫。简单来说,后期突破会更强调三件事:角色本身积累:资质、法则、属性、功法和成长方向会影响可选路线。材料准备:虚空道砂、合道玉髓、大乘道果、天心玄晶等高阶材料会成为关键资源。战斗能力:高阶突破劫不再是纯数值判定,渡劫战斗的压力会明显上升。如果角色战斗力不足,单纯修为到了也不一定能稳过后期突破。后续大家如果反馈某段突破过难或过易,我会继续针对具体阶段调整。三、新增高阶功法、法术神通与装备为了配合炼虚、合体、大乘,本次补充了一批对应境界的功法和法术神通。功法方面会覆盖炼虚、合体、大乘三个阶段,不再让高阶角色只能继续用低阶功法凑合。部分功法名称和方向包括:炼虚阶段:太虚开界经、虚天炼神录等。合体阶段:万法合身经、天象归一录等。大乘阶段:玄黄道果经、九劫飞升录等。法术神通方面没有一次性做特别夸张的数量,而是先补一批后期可用的主动和被动能力,并尽量复用已有表现,避免因为特效过多带来新的稳定性问题。新增方向包括:法域类能力:偏持续压制和增益。护神类能力:偏防御、抗性和生存。金身类能力:偏肉身、减伤和承伤。剑痕类能力:偏攻击、爆发和输出。魔相类能力:偏高风险高收益。百艺通玄类能力:偏辅助、技艺和综合成长。装备和材料方面也同步扩展到高阶:炼虚、合体、大乘三档武器、防具、饰品和法宝胚。七阶、八阶、九阶装备相关材料和生成配置。高阶装备胚会主要来自特殊秘境、世界 Boss、高阶怪物、外域修士、天骄赛等后期内容。四、十大时代机制本次新增世界时代机制。世界会随着年份推进,每 300 年进入一个大时代。时代不是单纯显示文本,而是会影响修炼、突破、弟子资质、秘境、资源、怪物、势力战争、天灾等多个系统。时间旁边会显示当前时代,悬停可以查看时代说明和主要效果。当前设计的十大时代如下:1.开天立族时代,0-299 年天地初辟,灵脉渐醒。修炼速度提高,新生势力成长更快,低中阶资源和野外实体更容易出现。适合玩家开局发展、建立家族根基。2.灵气爆发时代,300-599 年天地灵气暴涨。修炼速度大幅提升,突破概率提高,更容易出现高灵根弟子和天才,天材地宝、遗迹、秘境出现概率明显增加。这是前中期最适合冲境界和积累资源的黄金期。3.百族争鸣时代,600-899 年各族势力扩张加速,NPC 补人和势力成长增强,天才出现概率略有提升,但战争和资源争夺也会更频繁。这个阶段世界会更热闹,也更容易出现势力冲突。4.古遗现世时代,900-1199 年上古遗府、洞天秘境和遗迹陆续现世。遗迹和秘境收益提高,资源奖励增强,但怪物强度和探索等等
修复祖宗祠堂无法取出六个的问题
1.开启过年专属游历活动,弟子游历有机会触发(境界越高,几率越大, 每个弟子仅限一次),有几率获得专属生肖真灵马和蛇哦!2.修复自定义弟子妖兽五灵根问题3.修复怪物攻岛失败时岛屿没有被占领问题4.修复怪物攻岛导致的一些错误信息5.修改数字修士不可查看6.修复吞岛可能会出现岛屿还在的情况7.修复自定义地图边缘岛屿错误问题导致无法存档8.祖宗祠堂本次将由三个位置调整为六个位置
1.修复寿命相关弟子异常死亡问题2.修复采集野外资源队伍里人全部死亡导致的报错3.修复变异血脉激活双倍属性问题4.修复轮回转世后建筑物宝物无法使用问题5.修复突破丹药在一个条件达到100%无法继续使用的问题6.修复天南大陆没有秘境和森林的问题7.修复自定义地图建造灵山在边缘会导致报错的问题8.开放三个红色化神法则达成条件9.优化血灵池可以提纯最高到120血脉浓度10.优化法术神通格子数量大幅增加11.优化暖玉床诞生后代血脉继承与普通规则一致,可以诞生最高120浓度血脉12.拍卖行召开时可以在弟子角色界面直接召回参加拍卖会的弟子
9.9版本三次更新补丁修复吞岛行为与游历弟子可能存在报错的问题
9.9版本二次修复内容修复登仙台等自动上人错误问题9.9版本修复优化内容为庆祝国庆和版本不完善带来的各种问题,10月1日早上10点左右将再次重置全部礼包码更新国庆和中秋签到礼包码内容(非9.9版本使用礼包码会无法获得奖励同时礼包码会被使用,请务必确保版本正确)修复主角和弟子转世时没有清除唯一事件导致的登仙台、变异血脉等事件无法触发的问题修复弟子转世的时候修为不涨,年龄为0的问题修复随机突破的时候没有判断条件随机突破的问题修复菩提子,菩提果持续时间错误问题修复部分技能效果没有作用的问题修复突破类型丹药九层没有效果的问题修复资质800以上问道塔失效问题修复天品灵根冰龙鱼没有鱼跃龙门天赋的问题修复实力好感度没有立即刷新和上限问题修复技能伤害显示可以超过8位数修复野外采集 显示需要时间不正确问题修复自定义开一次档会锁定自定义设置的问题(之前返回登陆重新进入就会出现二次设定的自定义没用)修复自定义法宝穿戴勾选后切换会丢失的问题修复暖玉床的上下限没有使用自定义的设定问题修复弟子部分履历描述错误问题修复商铺收购弟子订单不生效的问题优化野外挖矿的时间增加500年设定,并且队长还剩5年寿命会自动返回优化商铺自动出售装备时会优先出售低评分装备优化藏经阁自动上人设定,每年可以多上一人优化可以直接点击变异血脉进行改名设定优化野外采矿的时候优先展示空闲弟子和挖矿属性高的弟子优化联姻可以指定选择对方势力角色(关闭探查模式下才可,未探查不可以选择对方角色,仅限联姻对象境界低一个大境界弟子)
9.9版本修复优化内容为庆祝国庆和版本不完善带来的各种问题,10月1日早上10点左右将再次重置全部礼包码更新国庆和中秋签到礼包码内容(非9.9版本使用礼包码会无法获得奖励同时礼包码会被使用,请务必确保版本正确)修复主角和弟子转世时没有清除唯一事件导致的登仙台、变异血脉等事件无法触发的问题修复弟子转世的时候修为不涨,年龄为0的问题修复随机突破的时候没有判断条件随机突破的问题修复菩提子,菩提果持续时间错误问题修复部分技能效果没有作用的问题修复突破类型丹药九层没有效果的问题修复资质800以上问道塔失效问题修复天品灵根冰龙鱼没有鱼跃龙门天赋的问题修复实力好感度没有立即刷新和上限问题修复技能伤害显示可以超过8位数修复野外采集 显示需要时间不正确问题修复自定义开一次档会锁定自定义设置的问题(之前返回登陆重新进入就会出现二次设定的自定义没用)修复自定义法宝穿戴勾选后切换会丢失的问题修复暖玉床的上下限没有使用自定义的设定问题修复弟子部分履历描述错误问题修复商铺收购弟子订单不生效的问题优化野外挖矿的时间增加500年设定,并且队长还剩5年寿命会自动返回优化商铺自动出售装备时会优先出售低评分装备优化藏经阁自动上人设定,每年可以多上一人优化可以直接点击变异血脉进行改名设定优化野外采矿的时候优先展示空闲弟子和挖矿属性高的弟子优化联姻可以指定选择对方势力角色(关闭探查模式下才可,未探查不可以选择对方角色,仅限联姻对象境界低一个大境界弟子)
9.8修复问题修复老祖和弟子转世回来可能会立马死亡的问题修复野外采集资源在到期返回时队伍人都死了时弹框报错修复自定义角色 妖兽和人的血脉反了问题修复主角转世未清除丹毒修复无人势力岛屿,派遣外门弟子,岛屿数量减少,对方岛屿未增加修复暖玉床选择完毕进去会消失的问题修复藏经阁辅修未自动替换高级功法的问题修复附庸上交道具可能会空的情况,并且优化增加选择数量功能;修复势力排行榜名称可能出错的显示问题修复暖玉床保存的设置未清除问题修复自定义地图功能错误问题优化修士突破时随机的筑基方式,异像,金丹元婴等从最高权重中随机,而不再全随机优化藏经阁设置,增加藏经阁自动上人逻辑优化老祖不可以被俘虏
9.7补丁二次更新修复内容修复自定义地图错误和无法使用问题9.7修复内容修复地图上刷新灵植和矿物,妖兽数量不对的问题修复拍卖行灵石携带超过3000多万后无效的问题修复无法派遣假人到其他领地的问题修复藏经阁默认资质,剑道,血脉浓度从0开始,解决弟子不学习的问题修复家族切磋结束后没有清除buff的问题修复金灵灭世录的寿命未减少问题修复坟土长存无法释放问题恢复二阶以上装备未带特殊装备词条修复玄章玉箓不能领悟低阶功法的问题修复弟子轮回可能会触发报错的问题优化新手礼包和广告礼盒奖励优化野外矿产增加时间选项,挖矿到对应年份可以直接带矿产回家优化种子选择界面增加定位功能,直接定位到对应灵田,方便使用灵水优化增强部分体质天赋属性效果修改大部分体质为可继承,除金色体质外,之前的圣体,道体都可继承(老档由于次数已经生成,无法继承哦)加大野外灵石、天才地宝、野外灵植矿刷新几率
9.7修复内容修复地图上刷新灵植和矿物,妖兽数量不对的问题修复拍卖行灵石携带超过3000多万后无效的问题修复无法派遣假人到其他领地的问题修复藏经阁默认资质,剑道,血脉浓度从0开始,解决弟子不学习的问题修复家族切磋结束后没有清除buff的问题修复金灵灭世录的寿命未减少问题修复坟土长存无法释放问题恢复二阶以上装备未带特殊装备词条修复玄章玉箓不能领悟低阶功法的问题修复弟子轮回可能会触发报错的问题优化新手礼包和广告礼盒奖励优化野外矿产增加时间选项,挖矿到对应年份可以直接带矿产回家优化种子选择界面增加定位功能,直接定位到对应灵田,方便使用灵水优化增强部分体质天赋属性效果修改大部分体质为可继承,除金色体质外,之前的圣体,道体都可继承(老档由于次数已经生成,无法继承哦)加大野外灵石、天才地宝、野外灵植矿刷新几率
9.6版本修复无势力岛屿开局建造没有灵脉和资源的问题修复主角转世履历显示年龄错误问题修复绝品福佑丹问题修复自定义地图灵山不会修建阵法问题修复暖玉床报错问题修复藏经阁设置血脉浓度,剑道等重新进入会恢复问题一键出售功法增加已经出售数量显示优化变异血脉可以直接从仓库拿材料激活优化buff状态显示倒计时间新增13位特殊麒麟儿(开新档才能获得),他们各局特殊能力,分别是炼丹,炼器,阵法,制符,御兽,灵植,挖矿,商业,气运,剑道,术法,修炼,悟性13位麒麟儿 每隔20年就可以选择一位,可以每次重复选择相同或者不同,来打造自己的特色玩法麒麟儿是单灵根修士并且具备灵体
9.5修复优化内容修复野外派遣挖矿假人错误问题修复野外队伍真人死亡时,假人 不在工作,可以召回修复虚天鼎有孕养装备时可以拆除导致装备无法取出问题修复聚灵阵自动上人会重置问题修复自定义角色普通攻击会被删除问题修复变异血脉中术法和身法不是百分比加成的问题修复野外地图上灵植都是一阶妖兽守护的问题,将会根据境界派遣守护妖兽暖玉床选择血脉,最多可以继承三条,并且使用暖玉床需要花费灵石优化开放弟子轮回天赋随机获得,拥有轮回天赋的弟子死亡后转世轮回优化老祖转世时随机保留一条血脉优化兽潮刷新规则,依托岛屿进行刷新,增大兽潮时妖兽数量优化藏经阁自动学习设置增加了资质,剑道,血脉浓度判定,可以制定达到条件的弟子学习(同时其他自动上任的宝物也生效对应判定)优化绝品道体丹可以获得新增的2个仙体优化仓库增加一键出售功法选项,可以一键出售各等阶功法,选择是否保留一本等方案(正在做)灵田种植的计算逻辑修改优化男性老祖新增龙精虎猛天赋,可以加快道侣怀孕速度新增一批天材地宝,野外地图和游历(气运高)等有几率获得
9.4修复 的内容修复法则之力错乱的问题修复变异血脉在显示面板属性显示错误问题修复读档导致变异血脉面板反复额外增加的问题修复逃生几率未百分比展示的问题修复异常出战假人的问题修复名人血脉天赋丢失问题修复攻打空岛的时候如果散修势力强则触发散修守岛,如果妖兽势力强则妖兽守岛优化主角转世获得的天赋点数,采用平均分配方式,每层可以获得6点天赋点,筑基圆满可 获得120点,紫府圆满180点,金丹240点,元婴300点,化神大圆满420点(化神后每层12点)优化了灵植动画显示功能,觉得卡的道友可以屏蔽灵植动画,大幅降低卡顿优化了灵泉和聚灵阵增加了自动卸人、自动上任逻辑(修为满自动卸下,可勾选)优化了野外灵植资源显示成熟状态优化变异血脉未激活的情况也拥有一定效果优化暖玉床不可继承天赋和次数为0天赋自动过滤掉优化角色编辑器,使自定义编辑的角色可以添加筑基方式、异像、金丹、元婴等优化拍卖会列表显示倒计时和参与状态显示优化了气运属性影响,气运高的弟子游历遭遇陷阱,海兽,魔修,战斗的事件大幅降低优化弟子增加购买自家商店道具的逻辑,会主动购买修为丹,突破丹等(仅下品,其他品请自行赏赐)优化弟子增加自动激活变异血脉功能,赏赐弟子道具,弟子10年后可自行激活优化野外资源增加假人可以参与挖矿,挖矿人数越多,效率越高(人数越多有一定衰减)优化基础属性显示将天赋、血脉、体质放到上页,不用下滑查看
9.3补充版本修复修复主角转世可能会出现错误,复活后无效的问题修复野外矿产不显示获得的问题修复探查功能开关无效的问题加大灵兽蛋的获得几率,加大域外星空获得奖励几率
9.3更新内容修复高级天道台无法建造的问题修复吞岛可能会出现错误的问题修复部分异像满足条件却无法选择的问题修复异像没有资质加成的问题修复野外矿产效率属性错误问题优化岛屿电脑人员调遣相关内容优化击杀怪物掉落相关优化灵石矿产量大幅增加,增加野外刷新矿石的几率新增自定义模式中探查功能选择开启与不开启(修仙和家族默认需要探查)优化人物随着境界增加挖矿属性,境界越高,挖矿数值越高优化宝物玄章玉箓可以选择多个类型的功法创造
9.2版本修复内容修复部分异像无法选择的问题修复弟子突破没有消耗相应的道具问题自定义模式中增加以天南为模版创建新的地图优化选择数字人时一键10人操作优化拆分领地时可以给新的分家势力设置名称优化地图上妖兽、魔修攻打其他电脑势力时,胜利后不在百分百灭杀,而是只有5%灭杀势力优化突破方向中不突破选项,可以设置弟子不突破优化鸿蒙塔增加自动上人的设置优化主角轮回增加了一些额外可选天赋优化暖玉床继承浓度优化,下限为继承父母双方最大的一半优化世界地图增加了缩小比例,可以滑动增大视野范围优化小地图增加颜色,岛屿颜色显示,优化资质算法,血脉浓度每点增加1点资质,筑基方式、紫府异像、金丹种类、元婴种类都将额外增加角色资质优化电脑空岛有一定几率会创建新的势力
9.1版本修复问题修复家族演武配置界面奖励发放错误问题增加弟子界面显示突破已经选择过的突破方向修复藏经阁功法设置后,不会自动替换更高级的设定修复问到塔突破没有筑基、金丹、元婴的问题修复部分突破丹药失效的问题修复云玩实名认证无法进入游戏的问题修复主角死亡时会自动存档的问题优化被海兽、魔修攻打其他电脑势力频率修复虚天鼎升级无法合成低阶材料问题大幅增产灵鱼产量
更新内容:前沿,本次更新内容特别巨大,从游戏地图到游戏数值,突破内容,修炼、技能,天赋,血脉等等都将重置,尤其是数值全面重做大家千万不要以之前的经验来体验新版本,这将是全新的体验。全新资源:新增专属大地图,全新地图界面,并且不在是随机地图,而是一张涵盖世界观剧情的大型地图地图中根据不同区域会设定指定好的势力,包括名称和宗门类型等,玩家出身可以选择在不同的区域进行出生优化更新主角形象优化全新ui,给大家焕然一新的感觉(勉强焕然一新,主要是ui颜色色调,跟以前版本做个区分)编辑器功能本次在自定义模式新增势力编辑器和人物编辑器(最初简洁版本)大家可以在地图上给不同岛屿或灵山为其创造不同的势力,以及可以为对应势力创造自己设定的人物(可以自由选择已有天赋,性格,容貌,血脉)也就是说大家可以自己创造出凡人修仙传中越国七宗和捏出对应的人物(注意不可以给自己势力创造,不过可以自行攻略)降低sl机制优化:大量玩家反馈游戏随机性过强,同时想要一个合适的弟子,需要大量sl,失去了游戏的乐趣因此本次在以下几块随机性方面作出修改,让大家能够更加舒心打造、培养弟子、培养宝物1.突破选择机制,所有弟子都新增突破选项功能,当弟子处于炼气阶段,可以选择筑基的方向(本次新增36种筑基方式)当弟子满足相应条件时,就会显示对应可以选择的筑基类型,玩家可以提前就给弟子锁定突破的方向,包括紫府异象,金丹,元婴等,只要满足条件就可以提前选择如果没有选择,则还是走之前的随机突破(相应的筑基、金丹、元婴灵物可以在拍卖会、遗迹、势力仓库概率获得)2.新增宝物暖玉床,将双方夫妻放入其中后,可以直接指定继承相应的天赋(必须有继承次数)、血脉(选择血脉种类越少浓度越高),每次使用需要消耗大量材料等此宝物完美解决了频繁sl生育弟子的烦恼,可以带来更优的体验3.新增宝物虚天鼎,第一种功能,可以用来提炼一些材料道具等,第二种功能是还可以将装备放入其中,自动进行孕养,孕养时可以选择指定方向成长此宝物完美解决了频繁sl传家宝的操作,使打造装备更加舒心4.宝物玄章玉箓新增不同方向类型创造,大幅降低获得优秀功法的难度轮回机制玩法:此机制引入了二代的主要核心玩法,让老祖可以在局内反复轮回转世增强,加强局内体验感玩家选择的主角在游戏里死亡或者主动转世时,会根据当前境界进行折算获得新天赋点,境界越高,天赋点越多此天赋点可以在主角转世时进行选择,勾选灵根、天赋、等(必须用完哦,否则下次转世也是全部清除了)此设定可以避免前期老祖太弱或者意外暴毙导致游戏体验中断的弊端,使大家可以在一局内体验更长时间,能够有更好的体验但是此设定有个随机性,就是老祖转世时不是立马加入家族,而是在未来30年到100年内的随机时间点加入家族并且仅有这个开局创建的老祖才有转世功能新增游戏天赋轮回,拥有该轮回天赋的弟子,在游戏中死亡时也将会重新复活并根据境界随机获得更多优秀天赋突破机制:本次更新后,将采用二代设计,弟子突破小境界、大境界时,分别有三关概率分别是神识关、法力关、肉身关,这三关设定概率为基础概率之二基础概率一:每个境界设定的基础值,如炼气三层30%基础概率二:三关概率值,由当前角色神识上限、法力上限、气血上限计算获得则突破的三关概率分别为:基础第一关:基础值+神识关概率基础第二关:基础值+法力关概率基础第三关:基础值+气血关概率基础概率算完后,将计算附加概率值,附加概率值由天赋、技能、血脉、丹药、道具等获得此次的重大修改就是,这里获得的突破概率不在是固定概率,而是加成概率如,天赋+突破概率40%,这里的作用是分别计算第一关:(基础值+神识关概率)*(1+40%)第二关:(基础值+法力关概率)*(1+40%)第三关:(基础值+气血关概率)*(1+40%)这样的好处是避免之前设定中通过血脉和天赋直接把每个境界突破概率拉满,失去了修仙的突破真实感本次修改后,突破将变得更为合理,会受到不同弟子不同基础情况下,其他额外效果增强数字人玩法升级当前数字人为游戏增添了一些扩展性,但是尚未完全发挥对应的作用,本次将会优化部分作用1.加大家族内数字人数量,数字人可以参与战斗,举例在选择出征时,移动时,选择完队长后,可以选择虚拟的数字人,比如总共10个位置除了1号位队长需要真实修士外,可以其他九人都是数字人,可以增添相应的数量比如第二号位选择10位金丹数字人,那么在战斗时,这个10位金丹数字人就会自动匹配数量数值生成一个金丹修士来数字人战死时也将真实死亡,充分发挥数字人战斗的乐趣(数字人在战斗中死亡,会根据最终结果折损一定人手)2.数字人也可以进行移动,在调遣时,也与出战一样 ,派遣不同阶段的数字人前往其他岛屿
修复履历报错问题
1.修复游历状态下勾选灵兽还会跑出去的问题2.修复战斗中可能会出现英文字母弹出效果3.修复通天塔第6位弟子无法开始指定的问题4.修复飞舟皮肤每次进入都要重新设置的问题5.优化反弹伤害上限最高为500%6.优化卡顿闪退问题
1.修复藏宝图事件召唤的怪物不会消失以及不会攻打岛屿的问题2.修复游历刷新的妖兽会围在一起的情况3.修复移动飞舟还是会被索敌的情况4.修复收购弟子订单永久不生效的问题5.修复西来剑诀神通法术未释放问题6.修复电脑势力好像不会孕养装备的问题7.修复战斗中还有几率卡主的问题8.修复镇妖堂去巡逻可能会未生效的问题9.修复镇妖堂时间显示错误问题10.修复学习技能可能会六个辅修导致主修无法学的问题11.优化了商铺出售高阶物品的数量,并且岛屿可以修建多个商铺12.优化了游历发生战斗的势力弟子名称13.优化探查岛屿探查一次为100年持续有效14.同时同境界探查准确率100%15.优化了矿产,提高了矿产产量,加快了挖矿资源的消耗拍卖会触发条件介绍:微型岛屿:没有拍卖会小型岛屿:电脑紫府大于2人,每10年60%几率召开二级拍卖会,二阶道具为主中型岛屿,电脑金丹大于2人,每10年50%几率召开三级拍卖会,三阶道具为主大型岛屿,电脑元婴大于2人,每10年40%几率召开四级拍卖会,四阶道具为主巨型岛屿,电脑元婴大于5人,每30年40%几率召开五级拍卖会,五阶道具为主巨型岛屿,电脑化神大于2人,每30年30%几率召开六级拍卖会,六阶道具为主可以参加拍卖的前提:视野内如果有岛屿拍卖,就会在主界面右下角显示对应的小锤子如果视野内没有拍卖会,可以打开小地图,查看世界上哪个岛屿有,只要解锁过区域的地方有拍卖会,都可以看到可以买的前提:必须要给物品设置起拍价格才可以如果想亲自参与,就族长是队长,然后设置物品亲自就可以提示:飞舟被抢了,在抢回来会没有需要设置成基地才可吞噬(吞噬需要是基地岛)提示:混沌珠调遣只能调遣到修建混沌珠的岛屿
修复可能会出现弹出框的问题修复飞舟移动保存情况下进入会黑屏的问题修复没有刷新海兽和秘境的问题增加了一件拆除建筑物的小优化
修复一些8.0版本的小问题,大家用最新版本哦
删档说明:删档就是大家更新到8.0后,以前的老档都无法使用,并且成就点数、传家宝也都失效,所有的老包数据都将丢失所以大家一定要注意哈,如果不想升级版本的,可以选择不更新,老版本是可以继续玩的,不影响一、通天飞舟修改初始岛屿设定,修改为新特殊宝物通天飞舟,通天飞舟乃主角穿越时自带宝物,所有模式直接获得,无须修建,直接开局存在1.通天飞舟内部空间巨大,可以向岛屿一样在内部修建各类建筑,开辟灵田,种植灵草等2.通天飞舟可以移动,花费灵石即可实现全地图随意移动(满足了大家开飞船周游的梦啦)3.通天飞舟可以吞噬其他各类岛屿,吞噬后,将获得空间值来升级自身,等阶越高,内部可以开辟的灵田越多获得的灵脉越多(就是可以在一个岛内修建无数灵脉,增强飞舟内部的灵气)4.通天飞舟具有躲避战斗的妙用,在敌人攻打过来前,只要你将飞舟开走,就可以避免遭遇正面战斗(此功能有范围限制,就是敌人达到你原先位置后,会搜索你的飞舟,在三格范围内你如果还没有离开,就会发现你飞舟并进行战斗)5.通天飞舟基本所有功能与岛屿一致,也需要注意保护,不要让飞舟给电脑占领了6.通灵飞舟除了可以通过吞噬岛屿提升,还可以吞噬空冥石来提升空间值二、完善符箓功能大家期待已久的符箓功能,我们本次终于迎来一次大的完善效果1.新增符箓格子,每个弟子拥有五个符箓格子,弟子获得符箓后将自动装配到符箓格子中2.新制作一批符箓,包含攻击,防御,增幅,控制,增速,闪避等多个类型,每个境界都有,大家可以自行查看3.修改符箓的释放规则,新增的符箓将极大的改变战斗方式,因为符箓释放不会占据出手次数每回合弟子可以先行释放一张符箓,再释放一次技能,并且类似真实修仙界一样,符箓只会消耗少量法力等(当然高境界符箓也需要一定的境界才能使用)4.符箓装配后,将会在功法栏自动生成符箓的法术神通,也可以和功法一样自由调配释放的顺序(buff类符箓不会重复释放,回血类会在血量达到50%释放)三、技能战斗功法全部调整1.全部梳理和调整了全部法术神通的伤害,效果,使各等阶法术神通的数值更平衡,并且所有法术神通都展示具体的数值和几率等2.实装了各类buff效果,如晕眩、沉默(封技)、定身、斩杀、免疫伤害、移除减益buff、混乱、昏睡、免疫控制(控制效果只针对法术神通同境界和以下境界敌人生效,如三阶功法晕眩效果,只能晕眩紫府和紫府以下敌人,金丹是不受控制的)3.新增了五个属性,分别是反弹伤害,拥有该属性后,根据这个比例反馈到施法者身上造成伤害,即反弹伤害50%,受到攻击后反弹50%给施法者忽视反弹伤害,与反弹伤害对冲的,计算时会计算施法者的忽视反弹,如果比对方反弹伤害高,就不会受到反弹伤害格挡,拥有该格挡几率后,弟子触发格挡时,将减免一半伤害破格挡几率,与格挡对冲的属性,计算时会计算施法者的格挡几率,如果比对方高,对方就无法格挡吞噬法力,拥有此属性后,攻击时,可以根据攻击伤害吸取一定比例补充自己法力4.战斗公式优化,增加了伤害减免、闪避、格挡这三个属性的境界衰减设定,攻击者每高一个大境界,就会自动忽视一半的对应效果举例:攻击者筑基期,炼气期修士100%闪避值,则筑基期攻击时,炼气期就只生效50%,如果紫府期攻击,则只生效25%,再到金丹期只有12.5%,避免了一个炼气小修士通过百免和百闪这种设定来打破境界设定5.修改战斗中恢复气血和法力的计算效果,将根据法术神通的等阶来恢复指定数值,避免了之前低阶功法同样可以给化神修士补充大量气血和法力的问题6.释放技能的逻辑优化增加了状态释放,也就是如果队友给自己添加了某个状态,比如某个护盾技能,那么自己拥有的话,就不会再放,而是自身没有的时候再放7.屏蔽了战斗中可以自动吃储物袋药品的情况,药品将在以后专门添加战斗释放方案8.新增和替换了新的技能特效效果,我们将二代游戏的大部分特效弄到一代啦四、探查岛屿设定之前所有地图都可以随意查看获取敌人的详细情报,修改后,这种不符合修仙设定的功能给调整啦1.敌对势力岛屿需要探查后方可获取详细情报,并且探查的结果只保留五年,五年后需要重新探查2.探查最多可以派遣10人探查,探查不同的岛屿需要消耗的时间不同,越大的岛屿需要时间越久3.探查时将根据弟子的探索属性增加额外的探索效率,10人累计探索值越高,加速效果越好4.探查的敌人最高境界将有本次队伍最高境界决定,如,炼气期小队探查最多可以探查出筑基修士结果,最多显示高一个境界5.探查的结果拥有准确率一说,带队的队长探索值越高,获取的消息准确率越高,准确率越低,探查出的人员数量会有所减少(也就是会出现虚假情报,你以为只有5个元婴,结果打过去才发现对方还藏有5个元婴)五、新宝物通天塔
1.添加新的五位名人,含对应配角2.修复聊天框重叠问题3.修复职位编辑出错的问题4.修复战斗动画播放不动的问题5.修复部分字体显示不出来问题6.修复登仙台超过800的资质无法获得天赋7.修复排行榜查看名人境界可能出现错误问题
修复职位错误问题,需要手动修改一次才能生效增加5个真灵资源头像
修复逐出弟子时可能出现弹窗报错的问题修复广告点击后崩溃的问题修复部分机型出现的崩溃问题修复混沌珠显示错误问题
1.自由模式增加配方全部解锁选择,选择解锁后,将直接获得所有配方(教学、普通模式不需要,修仙、家族模式默认需要配方)2.自由模式增加五大名人逃跑选择,关闭后,五大名人俘虏或者对应血脉获得后不再逃跑(修仙、家族模式默认名人逃跑)(增加了弟子性格不愿意跟随设定,枭雄和高傲弟子在你夺取附属势力弟子时会不愿意)3.修复洞府区灵石异常获得问题4.修复弟子重新进入忠诚度异常问题5.修复域外探索时间异常问题6.修复正常弟子忠诚度为负值时不会逃跑的问题7.修复岛屿阵法效果不正确的问题8.解决获得大量物品时卡顿问题9.解决弟子列表数量过多时卡顿问题10.优化部分卡顿问题11.岛屿内显示的最多弟子头像增加了上限,根据岛屿大小,最高显示非工作状态下80个弟子12.获得道具后仓库查看不在自动排序,可以手动整理进行排序配方获取途径:储物袋都会随机获得对应等阶的各种配方洞府、禁地、遗迹探险都有几率获得对应神秘商店有几率获得广告礼包礼盒有几率获得开局选择炼丹、炼器传承获得对应配方开局富饶家族,小资家族会获得配方飞升弟子后有几率直接获得高级各种配方混沌令有几率获得各种品阶的配方攻打对应的炼丹、炼器、阵法等宗门有几率获得各种配方
bug修复
1.修复名人主角会被电脑俘虏导致意外夭折的情况2.修复聚灵阵不消耗灵气的问题3.修复阵法界面不显示数量的问题4.修复拥有多个岛屿被攻打后游戏结束的问题5.修复最后一个岛屿被攻打,弟子全部进入混沌珠的问题6.修复外门大比勾选了不生效的问题7.修复饱食度重新进入、突破等阶会清空问题8.修复域外天台探索属性没生效问题,以及域外时间错误问题9.修复交易区洞府区每年灵石提醒错误问题10.修复混沌珠3阶后拆除异常问题11.修复同族族人可以结婚的问题12.修复丹方赏赐后报错的问题13.修复状态栏显示可能会叠加文字的问题优化域外天台的奖励问题优化排行榜功能,新增名人榜,可以直接查看世界名人角色优化交易区洞府区的奖励问题优化驱散散修功能,增加紫府期以上驱散优化生孩子的双方只要有一方是玩家势力,孩子就会跟随玩家优化混沌珠无法被抢抢走优化功法类道具上架时自动保留1本优化增加自由区洞府区自动上人的设定
亲爱的各位道友,当前是6.8版本正式更新内容,(版本预计更新时间为6月14日)由于6.8版本是改动和新增内容比较多的一个版本,很多数据无法兼容删档须知:(重要的事情说三遍,大家一定要记住哦)1.数据删档后,当前6.8以前的存档都无法使用,更新过去后需要重新开新档2.祖宗祠堂可以使用,但是仅限于道具类,本次装备有较大调整,因此装备大家不要放在祖宗祠堂,否则整个祠堂全部无法使用3.成就点数只要不卸载,点数都会继承,不删除4.功德点不删除,可以继承使用5.所有使用的兑换码,除免广告兑换码外,签到码,某某购买的码都会进行重置,全部可重新使用6.免广告码遇到问题的可以单独通过获得方式处联系苍冥道人进行单独处理7.新的签到活动等新版本出来后添加哦!新增三大宝物新增宝物混沌珠:1.内含一个独立的空间,可以进行修建各类建筑物,灵田等(部分对外的建筑不可建造,如庶务堂、镇妖堂等)2.混沌珠只允许建造一个,并且不可混沌珠套娃建造,混沌珠放人后可以保护族人不被攻击,非常好用,强烈推荐3.混沌珠拥有自我保护机制,修建的岛屿被攻打后,会自动拆除进入玩家仓库(但是仍然可被抢夺,需要注意保护)新增宝物升仙台:修建后,每隔一定年份自动获得升仙令道具,使用升仙令可直接招募随机弟子,越高级的升仙令出现名人角色的概率越高,升仙台等阶越高,获得高级升仙令的概率越高新增宝物混沌神灯:修建后,每隔一定年份自动获得混沌令道具,使用混沌令道具可直接获得随机道具奖励,越高级的混沌令出现高阶道具的几率越高,混沌神灯等阶越高,出现高级混沌令的几率越高新增外门弟子设定1.修改后,电脑势力以外门弟子为主,在对应境界得外门弟子人数达到一定数量后直接诞生高境界修士2.修改后,玩家势力弟子在达到30人后,升仙大会和家族检测的三、四、五灵根弟子将自动转化为外门弟子3.外门弟子每隔10年举办一次比武大会,脱颖而出一名优秀弟子加入家族4.如果希望快速增加人口,也可以在庶务堂直接将对应境界的弟子直接转化为真实修士,快速补充弟子人数5.增加外门弟子设定后,可大幅降低整个世界修士人数,减少低级修士的大量运算,从而提高整体流畅度同时正常的生子,事件触发等招收弟子都不改变,依然保留核心的家族玩法每10年一次比武大比,外门弟子越多,获得资质越出众的概率越高,外门弟子人数大于5人时举行新增散修弟子设定1.散修会诞生在每个岛屿上,玩家岛屿默认不产生散修,修建洞府区和交易区会吸引散修前来2.散修越多,每年岛屿产生的灵石收益越高,但是散修在岛屿时,如果岛屿弟子全部外出,没有驻守的高阶弟子3.高境界散修会捣乱,抢夺灵田,宝物,杀死低阶弟子等,玩家也可以修建庶务堂,在庶务堂驱逐散修4.同时遇到战争,散修会逃跑减少数量,电脑势力会自动获得散修弟子新增三大建筑物洞府区:修建后,安排驻守弟子后,会吸引散修来定居洞府,修建等阶越高,每年来的散修数量和散修境界越高,产生的收益越高部分天赋可以提高产出收益和吸引更多散修前来交易区:修建后,安排驻守弟子后,会吸引少量散修前来,同时对当前散修群体产生税收收益,等阶越高,可以获取到更高境界散修的税收域外天台:修建后,元婴七层弟子即可前往域外星空探险,星空探险有几率获得各类高级宝物,探险的区域越远,可以获得的新真灵神兽蛋几率越高域外虚空还有几率碰到特殊存在和仙人级别战力,需谨慎前往新增特色名人修士新增五大名人,五大名人各自带独立天赋,专属血脉,随机在游戏中其他家族和宗门出现名人为:韩老魔,出自凡人修仙传王麻子,出自仙逆炎帝,出自斗破苍穹荒天帝,出自完美世界叶天帝,出自遮天以上名人都会修改为贴合修真界的相关天赋和血脉内容等,除了以上名人外,还可通过升仙台获得其他名人角色(以上五位名人身边的角色,每本小说有额外五位名人)新增部分真灵神兽血脉和对应的宠物蛋分别是青龙蛋、朱雀蛋、白虎蛋、玄武蛋(可掉落获得,拥有对应血脉)麒麟蛋、真龙蛋、天凤蛋、鲲鹏蛋、金乌蛋、五色孔雀蛋、混沌巨魔蛋(未来一周内小更新推出)所有形象暂时统一用神龙形象,未来两周内更新专属头像和形象获取途径:域外探险、禁地遗迹等、世界事件触发、混沌神灯获得新玩法分家:1.可以在自己的附属岛屿直接选择分家,分家后,该岛屿将独立发展,岛主成为新的家族族长,2.岛上其他弟子全部变成对应家族的新弟子,分家后,与本家势力友好度10000以上,并且附属势力显示为分家3.支持从分家岛屿获取弟子,获取道具,同时修改其上贡灵石优化附庸玩法:附庸分为几个等级,不同等级可以操作不同内容分家形成的附庸指定为分家附庸,其他附庸只能是一等附庸,二等附庸,三等附庸,友好度变化而来根据友好度变化,10000以上是
6.7临时小版本更新1.修复被俘虏的弟子解决回来后还是俘虏和忠诚度为负的问题2.修复看守俘虏高境界下低境界弟子会逃跑的问题3.修复弟子在游历和调遣的时候会被俘虏的问题4.修复同一个大境界下会被俘虏的问题5.家族日志过滤掉斩杀俘虏的日志6.修复道体丹相关不立即刷新的问题
新增地牢建筑物新增俘虏相关内容原先攻打岛屿后,只有参与战斗的敌人有几率死亡,其他人员全部逃跑1.修改后,岛屿被占领,所有未参加战斗的弟子将根据逃生几率进行逃跑,未能逃跑成功的将会成为俘虏(攻打电脑岛屿和电脑攻打我们的岛屿都会这样哦)2.俘虏加入阵营后,出生栏会标记为俘虏状态,俘虏可以被安排从事任何工作和行为(俘虏不能指婚,招降弟子可以)3.俘虏加入阵营后,忠诚度将根据对之前忠诚度进行处理,全部转换为负忠诚,比如一个忠诚1万的弟子,成为俘虏后忠诚度变成负1万,俘虏忠诚度增加只有家族弟子的一半4.俘虏在设置界面可以进行修炼设置,可以选择是否运行俘虏修炼突破(允许的情况下,俘虏逃跑几率加大)5.俘虏没有俸禄,工作不需要支付工资6.被俘虏的弟子,有三个操作功能,第1是关押,将其关押在地牢,可以大幅降低俘虏逃跑几率第2是斩杀,直接将俘虏斩杀,获得其全部道具第3是劝降,劝降需要俘虏的忠诚度达到6000方可7.俘虏被劝降成功后,身份将转变为招降弟子,出生栏会有相应标记8.藏经阁、自动赏赐、游历设置配置筛选条件的地方,新增俘虏,招降,默认俘虏不勾选9.自身被俘虏的弟子,可以通过攻占对应岛屿,将弟子救回,弟子救回后身份不变10.俘虏不可单独安排其游历,俘虏忠诚度越低逃跑概率越高,有俘虏在的岛屿,如果未有高于俘虏一个大境界的弟子驻守,俘虏逃跑概率大增(建议没有高阶弟子驻守的岛屿,将俘虏关押在地牢,但是没有人驻守岛屿的地牢也拥有逃跑几率)11.后续会逐渐优化增加更多俘虏相关事件和内容等其他内容:1.优化下方信息栏,只保留五百条最新信息,可大幅减少挂机卡顿现象2.优化换灵丹和绝品道体丹支持玩家自助选择道体3.优化礼包码使用后,将自动存档,防止道具丢失4.增加自动装备类型区分普通装备和法宝装备,可自动勾选5.增加额外2个存档位置,总计拥有五个存档位置6.优化藏经阁功法排列顺序7.修复弟子从自己的储物袋使用道具和丹药,会打开弟子列表的问题8.修复可能弟子会出现职位为无的情况9.修复问道塔对于资质稍高的弟子无效问题
1.祖宗祠堂增加1个位置(老档可存,但是不可再取)2.修复天赋选择界面成就点换算错误显示问题3.修复弟子界面查看子女后无法点击子女查看详情的问题
修复成就出错的问题修复飞升弟子后没有奖励的问题增加天道台和天赋小绿瓶获得龙血果种子
感谢各位道友长久以来的支持以下是6.5版本的内容,本次新增内容不多,主要是部分优化和成就系统。1.增加游戏成就系统,各位族长在体验游戏过程中可以完成各种成就,成就完成后获得成就点数,每100点成就点可以增加对应模式下1点天赋点2.增加了仓库秘库功能,放入到秘库的道具不在商店出售,并且极大降低被攻打后抢走的概率(不影响藏经阁学习)3.增加了一批魔道法宝,击杀魔修有概率掉落,魔修法宝穿戴后增加魔念,使弟子成为魔道弟子,望注意销毁4.增加了新年活动期间活动奖励法宝九梦灵花环、龙毫绘天笔5.增加了百草园活动专属的灵植龙血果6.法宝九梦灵花环作为纪念品,将只在6.5版本前7天创建新存档可获得,7天后不在获得7.调整了弟子境界的修为值,加大了高境界进阶难度8.调整加大了弟子渡劫的难度,境界越高,加的难度越大9.调整了弟子可以突破炼虚并飞升,弟子飞升前将赠送家族一些灵玉和自创功法,同时飞升弟子在上界会有几率向家族跨界传送道具,有概率获得七阶自创功法、七阶装备、高级阵法等等(飞升后弟子消失,可以达成相应成就)10.调整和优化了各大体质的属性效果11.调整了开局可以选择的体质相关内容12.调整开局灵兽蛋修改为10个灵兽丹13.调整了仓库的存储上限14.优化了部分六阶道具的获取途径15.优化了关系界面增加了专门的按钮查看(子女,不用一个一个点击子女名字啦)16.优化了生产建筑物未选择生产内容时,可快速点击下方选中生产17.优化了人机学习功法的顺序,优先学习非自创功法类型18.优化去掉了一阶,二阶功法的自创,降低低端功法占用空间19.修复存档可能会异常坏档的问题,这个主要是反复存档以及存档的时间不够导致,现在修改后存档时将不可进行操作,同时存档的自动存档时间也调整成30年,50年,100年20.修复弟子死亡后遗产未能正确分配给子孙,弟子的问题(这个修复后,给子女一笔财富,他们死亡后会自动顺延给自己的子孙后代,保证子孙后代的修炼资源)21.修复了联网情况下无法进入游戏的问题(前提是先要实名认证成功,以后就不在检测了)22.修复了灵兽产小灵兽会生成其他灵兽崽的情况23.修复了人物和弟子灵石上限达到后会变负的问题24.修复家族实力超出上限会变成没落家族的问题25.修复可能会出现的异常报错问题
6.4版本更新内容新增内容:1.新增建筑物,祖宗祠堂,修建后可以放入道具,该道具可在其他存档获取,最多可存放2个道具2.新增一批三阶以上法宝装备,法宝装备与正常装备相比携带了专属法术神通,穿戴即可释放3.新增灵兽同血脉之间可以相互结合成为道侣,然后产生灵兽后代(灵兽不可使用九龙丹和福佑丹)4.新增第5个辅修技能格子,所有弟子可以学习5个辅修功法优化内容:1.天灾增加境界筛选,可根据族长最大境界来筛选清理其他境界的修士人口2.弟子列表增加婚配的显示,方便指婚3.优化加快镇妖堂巡逻速度,极大提高效率4.培育室增加自动切换,自动生产,自动卸下的功能,可以一条龙自动培育灵兽了5.优化岛屿界面,增加直接联姻和赠礼的情况6.优化部分界面显示效果修复内容:1.修复百年,五百年刷出来的海兽、魔修不会攻击岛屿的问题2.修复吞噬血脉吸血效果没有用的问题3.修复技能锁定后,法术不会消失的问题4.修复装备进阶材料错误问题5.修复可能会进入不了某个岛屿的问题6.修复灵兽无法学习功法的问题7.修复一些法术神通伤害类型不正确问题8.修复开局的岛屿创建会出现错误的问题调整内容1.大幅增强装备属性,并大幅提高装备耐久(老档旧装备无效,新装备有效)2.修改神魂的效果为提高突破几率、增加法术防御3.开局增加可选5个灵兽蛋的选项4.修改巨型岛屿也会刷新六阶矿产5.修改空岛不能被掠夺6.调整降低商店刷新高阶装备和功法的几率7.全面调整紫府、金丹、元婴、法则之类的数值,修改后更贴合当前版本8.加强各境界天劫,并且天劫,心魔拥有专属技能,需要大家仔细经营弟子方可度过劫难,电脑渡劫难度一致9.灵兽相关血脉数值全面调整
1.修复部分华为鸿蒙系统下异常卡顿的问题2.不联网说明,进入游戏的时候需要联网进行一次实名验证,通过后可全程关闭网络3.修复开局选择四灵根、五灵根没有加天赋点的问题4.加强了家族凡人人口达到后给于弟子的血脉纯度5.加强了家族弟子高灵根的弟子的血脉纯度区间6.微型以上岛屿将生成更低级资源点,比如巨型岛屿会随机生成1到4级的其他资源点7.加大了电脑势力之间的互相征伐,尤其是邪派于正道势力之间
亲爱的各位道友,本次更新将我们在steam版本做的大部分功能移植到了手游上,内容比较多,主要有以下核心设定修改1.本次更新后取消登录系统,改为纯单机,不需要建立账号即可登录,飞行模式也可以玩2.功德体系修改为本地存档,游戏包卸载后清空全部功德3.本次更新为超大版本更新,与6.0版本无法兼容,同时会清空所有功德(若不更新或者用6.0登录老版本功德还存在)4.取消所有关于自动存档的设定,不在限制sl模式修改教学模式,由官方指定,玩家在限定的世界内完成教学内容,新手玩家需要体验哦 普通模式,方便玩家熟悉和体验更深层次的内容,有引导任务修仙模式,难度大,保护时间短,无引导任务 家族模式,不可通过升仙大会和家族检测招收弟子,相当于纯靠生孩子的嫡系家族模式,难度大幅提升,无引导任务自由模式,我们专门设定了自由模式供玩家调整参数,自由模式下会提供一个总分显示,分数越大,难度越高,自由设置的参数非常多,可以仔细查看体验开局天赋点选择功能教学难度下天赋点数为150点普通难度下天赋点数为100点修仙难度下天赋点数为50点家族难度下天赋点数为30点自由模式下天赋点数为150点天赋点为每局固定,不会继承,每次重开都会重置,可以使用天赋点来设计自己的专属选项,包含灵根、天赋、体质、血脉浓度、性格、样貌、起始的道具弟子等灵田修改1、灵田从一阶开始就可以种植全部等阶的灵植,并且灵田每个等级分为四段,与灵脉类似,举例为一阶下品灵田、一阶中品灵田2、灵田等阶每提升一阶将加速种植的灵植成熟速度,最顶级灵田可以十倍加速灵植成长,万年灵物在六阶顶级灵田下种植只需1000年即可成熟3、灵田升级增加材料消耗,需要各种等阶的灵土方可升级,灵土材料可在森林,秘境,游历等多出产出获得4、灵植堂上任弟子后可对全岛屿灵田进行加成,并大幅提高加成速度5、取消了灵田的单独修士速度生长功能6、新增了灵植夫生活职业,在灵植堂任职可以提升灵植夫等级灵湖修改1、灵湖修改跟灵田一样,可以批量建造2、一阶灵湖开始就可以养所有等阶的灵鱼,并且灵湖等阶越高,可以加速灵鱼的成长,成长加速与灵田一样,最高可达10倍加速3、灵湖升级与灵田类似,也是需要材料和灵石消耗,材料主要是妖兽材料和灵植4、灵湖鱼类种类扩充,每阶灵鱼有四种品类,效果各不相同,四阶以上灵鱼效果更加强悍和特殊5、灵鱼拥有普通灵鱼和变异灵鱼设定,变异灵鱼效果更好,价值更高,变异几率受御兽的天赋影响炼器相关修改1、妖兽材料修改,增加不同种类的妖兽材料(部分材料尚未启用,会在未来版本逐渐启用)2、妖兽材料可以直接用来炼制指定法器,不需要矿石也可以炼制,属于加强了妖兽材料价值(纯靠炼妖也可以实现炼器自由)3、灵植材料可以直接用来炼制指定法器,如竹子类灵材可炼制飞剑,木材类可炼制盾牌(纯靠种田也可以实现炼器自由)结婚相关修改1、增加弟子道侣死亡后有一定几率触发解除道侣关系的事件,然后弟子可以继续进行结婚生子2、增加弟子界面在道侣死亡后,族长可以主动让弟子解除道侣关系,使其可以重新结婚生子3、生孩子的数量限制扩大到15人,理论上每个女性修士最多可以生15个修士,相当于不再限制孩子数量天赋相关修改1、天赋中将容貌、体质单独拆分出来显示2、天赋继承规则修改,首先是部分特殊天赋不可继承,如气运类天赋,气运类天赋属于天道,只可天道随机诞生3、天赋继承规则修改,不同品质的天赋继承概率不再统一为20%,越高级的天赋继承概率越低4、天赋继承规则修改,高级天赋拥有天道继承限制,也就是你的孩子中最多只有一定数量的孩子可以继承,比如橙色天赋最多可有3位子女继承,粉色天赋最多2位子女继承,红色天赋最多1位子女继承5、天赋激活规则修改,部分特殊天赋和能力需要指定道具材料方可激活生效6、部分天材地宝可以增加自身天赋被孩子继承到的概率和次数7、目前这块修改规则为官方设定,自由模式中玩家自己操控继承次数和概率等血脉相关修改1、继承区间修改为父母血脉*最低系数,到父母血脉*最大系数,为最终区间,当父母拥有一样的血脉时,综合区间为父母血脉综合*系数到父母血脉*系数区间,系数可在不同模式查看2、血脉产生的部分天赋需要指定道具材料方可激活生效,越高级的血脉天赋激活材料越珍贵3、血灵池功能修改,每阶血灵池可以提升血脉浓度固定,并且都为正值,并且不同等阶的血灵池可以提升血脉拥有阈值4、增加了一些关于血脉纯度提升的事件和天才地宝,使修士通过游历即可提纯血脉势力相关修改1.增加各个宗门拥有自身的特色并且对应其名称2.当前宗门特色设定有:道家、剑道、炼丹、炼器、阵法、符箓、御兽、傀儡、天机、治疗、佛家、女修宗门、炼体、商盟、散修、鬼宗、魔宗、血3.实装魔道势力,地图内会出现大量
1.修复攻打,调遣,掠夺等延迟的问题 2.持续优化卡顿问题,优化倍速功能 3.修复生孩子继承天赋没有判断性别的问题 4.修复一些事件描述错误的问题 5.修复招弟子数量异常的问题 6.去掉装备启灵装备后自动孕养的设定,需手动开启孕养功能 7.优化原始圣体的天赋效果 8.修改生孩子出生弟子为凡人境界
1.调整开局天赋红色,粉色,橙色,紫色等拥有随机天赋拥有更多随机可能2.修改元气丹药为瞬间恢复性丹药,吃完瞬间生效3.修复长寿算成紫色天赋的问题4.修复攻打岛屿后,灵气有时候异常显示消耗的问题5.修复家族麒麟子出现时间错误问题6.修复弹出框问题7.实现师傅随机指导弟子事件,有几率加快弟子修炼速度和突破几率8.增加长按建筑物可以移动建筑的功能9.修复功法二阶以上显示为空的问题10.增加人物关系羁绊,父母,子女,师徒等会再对应关系突破、失败、寿元等触发一些事件11.弟子招募增加外事弟子和家族弟子的勾选,可以自由选择开启升仙大会和家族弟子检测12.修复自动赏赐显示错误的问题13.增加守岛信息中攻打势力名称和岛屿名称14.修复弟子抢夺事件未显示获得道具的问题15.修复赏赐道具时,数量会变化、数字跳动的问题16修改岛屿列表的显示规则,按照岛屿大小显示17.修复岛屿列表显示弟子人数异常并且会消耗灵气异常的问题,已经出现的只能重开档或者让出这个岛屿(这些阴人是你灭掉的势力弟子,他们没有岛屿了,而且是刚好在赶路的过程中全部岛屿被灭,所以各位道友得承接这份因果啦,哈哈)18.修复势力之间攻打频率低的问题
1.修复自动调遣导致的弹出框问题 2.修复自动赏赐设置后会错乱的问题 3.修复十绝圣体的穿透无效问题 4.招募界面增加血脉浓度的招募条件,可以自由设定满足血脉浓度的弟子 5.修改麒麟儿事件的凡人人数波动问题 6.优化一些事件触发的条件和结果 7.优化电脑攻击逻辑,加大对空岛的攻击力度 8.修复部分剑诀没有受到天赋相关加成的效果的问题
1.弟子面板增加单独游历和游历召回的功能(单独游历的弟子除了时间到回来,如果想快速回来也需要单独召回)2.修复生孩子可能会造成血脉值异常的问题3.优化攻打战报信息,增加攻击岛屿与势力名称4.修复血脉天赋对相应功法加成修炼速度无效的问题5.修改每年1月游历和工作的顺序,优先进行弟子工作再进行游历6.加大每次开启天道计划灭杀的角色数量7.修复一些游历奖励异常问题8.调整商店出售道具,并加大种子产出数量和几率9.增大森林获得种子几率10.修复弟子在灵植堂不生孩子的问题11. 修复资产界面跳动和错乱问题12.查看其他势力岛屿增加了他们基地的势力显示13.增加了赏赐弟子道具可以一次性赏赐多个道具的设定14.增加调遣功能支持指定职位的弟子(最后时刻完成,可能有bug)15.优化部分常规道具被赏赐后不进入履历16.修复青玉甲子丹元婴不能使用的问题17.优化化神修士领悟法则的规则18.优化功法满5个后自动遗忘的问题,分别对应主修、辅修拥有比现在更高等级的功法才会遗忘重新学习19.优化弟子创建了更好的功法后,会自主进行学习20.新增没收灵石功能21.增加了紫府以上看广告获得的突破概率加成,不少玩家反馈广告加成太低,优化了这块22.去掉了秘境,挖矿,森林,炼丹、炼器等不重要信息的产出消息23.修复了,去掉自动存档的年份后,点击手动存档,每旬会自动存档的问题,有部分玩家还觉得卡可能就是这个问题24.修复了工作设置后会报错的问题
1.头像旁边添加男女标识 2.招募界面弟子列表增加血脉显示 3.修复藏经阁加成修炼速度显示错误问题 4.商铺售卖设置的初始数量改成10分之一 5.增加角色收到赏赐后增加到履历的功能 6.增加角色被没收后增加到履历的功能 7.修复履历中拜师显示错误 8.修复战斗中的buff或在战斗外存在的问题 9.去掉大多数自动存档逻辑,仅保留开宝箱和紫府大圆满以上境界自动存档的功能10.降低游历带解决魔修小孩的事件为性格仁者才能触发11.生产界面增加品阶颜色显示12.大幅增加中品灵石,上品灵石产出几率13.恢复图鉴功能的显示14. 开局角色天赋需要消耗功德修改为50功德畅玩15.岛屿适当增加到646个,开局势力增加到150个,新建档案有效16.麒麟儿天赋适当加强17.增加藏经阁悟性判断条件以及具体灵根属性判断,这块改动后,所有老档都得重新设置哦18.自动赏赐增加一次性赏赐多个道具,勾选道具后下方的输入框可进行调整数量,确定后生效19.增加元气丹相关设定,使用相应材料可以炼制出对应境界恢复元气的丹药
1.增加游历时弟子有几率可以自己售卖材料,并且购买提升自己实力的道具 2.增加赏赐弟子灵石的功能,灵石与忠诚度比例为1比1关系 3.调整赏赐弟子的道具根据价值来计算忠诚度 4.增加突破相关的灵植可以生服增加突破几率的 5.修复初始建筑物位置不正确的问题 6.修复商店刷新不出灵树相关种子的问题 7.修复法宝自创功法异常的问题 8.修复修为值满了还可以继续吃修为丹的问题 9.修复探索遗迹会出现弹出框错误问题 10.修复元婴以下九龙丹不自动使用的问题 11.修复服用筑基丹失败,无法二次使用的问题 12.修复灵兽丹药加成效果错误问题 13.修复自动赏赐功能存档后会出现错误问题 14.降低初始世界生成的相关修士数量 15.游戏最大上限修士人数为32000人,大于次人数会报错,需要大家注意下此 16.新制作了一大批的男女头像,更新为正脸,这个可能比较丑,主要是为了配合新风格一起调整下,给大家带来些新的感官,如果大家确实觉得不合适,我们就换回去 17.调整了筑基以上元气突破失败的损耗 18.调整了冲击下一境界失败后增加的突破几率,最大叠加为三层 19.修复技能附加的突破几率在其他境界还生效的问题 20.增加了突破丹药,寿元丹药使用后增加履历相关内容的显示 21.修复调遣弟子可能出现弹出窗错误的问题 22.自动拒绝设置为默认关闭状态,由于设置了条件后会自动拒绝不满足条件的弟子,让部分玩家找不到刚出生的 弟子,因此修改这个规定 23.修复弟子游历的时候灵气消耗错误问题 24.修复淬金丹使用无效果的问题
1.修复了老祖可能会被检测为作弊杀死的情况 2.修复自创功法的名称在事件里显示为空的问题 3.去掉了自创功法改名后的前缀 4. 修复了小绿瓶产出绿色液体使用一次会关闭界面的问题 5.修复了履历中获得道具名称无法显示的问题 6.修复了商铺每年出售的道具数量没有按照最大数量出售的问题 7.修复了占领岛屿任务存档异常错误问题 8. 修复了天灵丹弟子不使用的问题 9.修复了紫金灵米无法使用问题 10.修复了紫雷宝体等修炼功法加成错乱问题 11.修复了部分炼丹功法效率加成不生效问题 12.修复了道源仙体功法加成不生效问题 13..修复岛屿弟子显示数量的异常问题 14.重新优化调整了电脑势力攻打频率和攻击性 15.修改了建造位置不正确的问题 16.修改了弟子界面的赏赐功能为单独的弹出框 17.修复了气血衰败成功的弟子还存在该buff的情况 18.修复空白家族异常报错的问题 19.电脑攻打玩家概率提升,上次修改还有其他原因导致未能生效,本次才是真正生效
1.修复年份会跳动的bug 2.修复天道计划开启后未关闭的问题,修改为一次开启10年 3.修改自动存档机制,其他弟子只在紫府以上突破下一个大境界时保存 4.修复大量种植灵田收获后会严重卡顿的问题 5.修复孕灵界面第一次打开有时候不对的问题 6.修复穿戴装备界面有时候会闪其他种类道具问题 7.修复岛屿弟子显示数量的异常问题 8.增加弟子招募界面自动拒绝功能,勾选后自动拒绝不符合的弟子 9.增加弟子界面工作后面可以快速卸下的功能 10.优化一些界面和动画效果 11.修改大部分丹药只允许对应等阶的弟子使用 12.恢复上个版本的法术神通功能(之前未添加主要是因为没有时间修复这块bug,这次放出后,遇到bug可以提交,我们尽量在10号前修复)13.修复自动赏赐1年效果错误问题14.修复弟子游历存档后补回来的问题(这个问题修复了,以后不会出现,但是回不来的档没办法了,万分抱歉)15.修复遗迹存档后不会继续的问题16.修复三倍加速功能有时候异常的问题17.修复血脉部分天赋体质错误的问题18.加快镇妖堂的巡逻速度
整体数值有修改,观看广告获得功德等也有修改,天赋需要的功德也进行了修改一:账号体系、存档体系修改1.本次全新版本将新增账号登录功能,存档与账号绑定,解决了交换存档获取功德的问题,同时也为以后云存档和后续功德继承问题提供基础。2.存档体系修改后,以前的老档案肯定是没法用,并且因为本次修改内容颠覆性设计,导致旧档案的功德全部无法继承,这个是最重要的,大家提前知道了,可以不用在旧档刷大量功德了,没法继承的,以后拥有账号登录后可以继承的,大家不用担心。二、修炼相关修改1.境界体系修改,在筑基和金丹之间增加了紫府期,沿用了最近一两年比较流行的家族文体系,让前期的境界更加丰富调整后炼气期120岁,筑基期250岁,紫府期500岁,金丹老祖1000岁,元婴老祖2000岁,化神大佬5000岁,目前最高开放到化神,后期会逐渐细化每个大境界突破的玩法。2.灵根设定的修改,灵根不在由之前的固定修炼速度了,而是改成每个境界有一个自己的吸收灵气基础速度。灵根是来影响这个转化速度的也就是越好的灵根,这个转换速度越快,同时天赋和其他获得的灵根也加在了这个基础灵根上,同时高级灵根和多天赋的难度也加大了,会在steam版本的基础上加大高级灵根和天赋获取难度。3.修改了灵根的特殊效果,目前除了天灵根在金丹前都是没有瓶颈外,单灵根和双灵根都是少量的筑基加成,这块在steam版本后又进行了优化,双灵根和单灵根在拥有筑基丹的情况下成功率都会增强。4.突破规则修改,原先突破是每个境界都有一个成功率,修改后只有在修士突破中期(四层),突破后期(七层),突破大境界时才会有瓶颈,也就是有失败概率,并且修改突破失败后修为值不在清除,而是累计不变,只是不在增加,下次突破需要元气值恢复满才可继续进行,也就是修仙小说中描绘的想要闭关突破,没有成功,损伤了些元气,需要恢复多少年后方能再次突破,这个设定就是为了此而做。5.元气值,修士增加元气值属性,该属性非常重要,修士突破失败都会造成元气损伤,并且受到重伤也会造成元气大伤,而在元气损伤的情况下是无法进行突破的,有些新天赋会增加元气恢复速度等。6.增加气血衰败设定,增加筑基难度,为了还原小说中100个炼气期修士都不一定都有一个筑基修士的感觉,强化修真之难,修士在60岁后会气血衰败,降低筑基几率60岁后就算服用筑基丹,除非运气非常好,也很难再突破,也就是大部分的修士只能蹉跎在炼气期,这里由于steam测试的时候部分道友反馈过于苛刻,我们改成了达到60岁后每过10年额外降低筑基几率,同时也会匹配上拥有寿命天赋的弟子气血衰败的时间,请大家不用担心。7.筑基死亡设定,炼气大圆满在突破筑基期时,如果未服用筑基丹强行突破,失败了会直接心脉碎裂而陨落,同时这里增加了道心设定,只有道心大于50的修士在没有筑基丹的情况下才会选择强行突破,当然这个前提也是在60岁前,道心不足的修士,如果在60岁之前达到大圆满,他是不会去突破的除非你给他筑基丹,保证他不死,这个设定是为了给与修仙界中那些敢于直面死亡,坚定追求长生的人一种肯定,修仙需要强大的道心,以后道心的作用还会更大。8.突破药品的修改,之前的设定中,一颗丹药吃了后不管几次突破,概率都在,修改后,突破失败后丹药的效果也会清除,也就是你如果第一次服用筑基丹失败,那么想第二次还必须得第二颗筑基丹,当然突破失败后还是会增加少量成功率的,同时修改了同一种类型丹药可以吃多个的功能,例如筑基丹五个品质,之前是会叠加五种,包括寿命丹也是,修改后只会生效最高级的。9.总结,修炼体系的修改直接导致修炼难度拉满,steam版本测试情况下,反正挂机肯定是基本断绝了突破高境界的机会,同时前期玩家想要突破筑基期真的非常难,基本可以达到小说中那种为了一颗筑基丹,需要数代族人的共同努力了至于更高的境界,想要突破小瓶颈和大境界基本都需要辅助的丹药,没有辅助丹药,除非是天灵根前期无瓶颈,否则真的是需要出去历练获得丹药来提升,也就是修士为了以后的道途,一直在家里闭关是肯定不行的,没有丹药辅助,天灵根也会溟灭。三、功法体系的修改1.主修与辅修功法,原先的设定中,一个修士可以同时修习多本功法,所有功法效果叠加,很容易出现叠加各种强力功法的现象,修改后,设定了一本主修功法,四本辅修功法的设定,也就是主修的功法只能修炼一本,我们对现有的功法做了分类分出了一批属于主修和辅修的功法,这个主修功法设定也更加贴合修仙界的设定。2.自创功法设定,修士悟性达到150以上,境界达到炼气大圆满以上后,有一定几率会自创功法,自创的功法会随机生成各种属性和层级,自创的功法也分主修和辅修,功法创建后可以修改功法名称,也可以放在藏经阁正常修炼。3.自创法术神通设定,修士除了自创功法外,还可自创延伸的法术神通,当然这块也未完善,并且我们把之前做的一些法术神通都暂时取消了,准备重新修改设定后添加。三、师徒功能1.增加了师徒功能,在家族界面可以指定族人成为师傅和徒弟,弟子也会自动触发这个拜师,一个修士最多可以收10个弟子,每个弟子拜师后,都会享受到功法的修炼速度加成,师傅境界越高加成的速度越高,这个修炼加速是所有师兄弟共享的,也就是徒弟越多,徒弟之间单独的加成速度越少。2.师徒传承,如果师傅和徒弟修炼同一本功法,那么***额外享受到专属于这个功法的加成速度,需要师傅该功法的境界一直比徒弟高。3.师徒送礼,弟子拜师的时候,师傅会将随身的一些道具赠送给弟子,师傅等级越高,弟子获得的奖励越好。4.师徒继承,如果师傅在岛屿内死亡,并且没有自己的后人, 那么遗产将有弟子继承,全部弟子均分遗产,道具材料随机均分。四、俸禄设定1.俸禄发放,每年1月1日,家族都会发放俸禄,不同境界的弟子,可以设定一个基础的俸禄值2.俸禄规则,基础的俸禄值为最低值,如果低于这个值发放,则会减少弟子的忠诚度,发放高于这个俸禄值,则会提高忠诚度,一直不放俸禄,会逐渐降低忠诚度3.忠诚度修改,忠诚度可以大于10000了,赏赐和俸禄都会不停的增加该值,值越高弟子越不会离开,过低的忠诚度弟子会离开势力逃跑4.俸禄的设定,增加了弟子的培养难度,如果供奉了大量高级修士,那么就必须要赚更多的钱才能养的起他们5.弟子俸禄处理,发放的灵石如果弟子死亡了,会当成遗产处理,如果有后人和弟子则会他们继承,如果没有的话,那么就又回到家族了6.弟子拥有灵石,在外出游历的时候会购买一些装备和灵丹自己服用7.家族弟子没有俸禄的情况下,忠诚度降低速度是客座弟子的三分之一,家族弟子凝聚力更强,我们是家族题材,所以加强了这块的设定由于steam测试俸禄功能有bug,导致大部分还未体验到,本次手游版可以详细体验五、其他修改1.增加镇妖堂建筑,这个建筑放上弟子后可以自动巡逻岛屿周边,将海兽提前消灭,最大可放五个人2.灵脉修改、灵丹等全部数值进行了修改,更加符合目前的修炼体系3.新增全新的游历事件,各个境界都要少量新的事件4.新增几十个新的天赋,新增六大仙体,新增大量其他体质5.开局内容,广告获得奖励等都有所调整6.全新的ui界面,部分岛屿,建筑物资源全部重置六、人口设定和升仙大会新的设定1.为还原真实的凡人人口和凡人出现弟子,新增人口出生率,人口死亡率,区分普通凡人和家族凡人独立成长2.不同岛屿由于环境不同,设计不同的人口参数,同时可以使用道具来提升的岛屿的各项参数3.采用真实人口比例诞生弟子几率,灵根出现几率为万分之一,也就是1万个新生儿才有几率诞生一位新弟子4.岛屿的凡人会根据游戏进程,随机遇到天灾,地震,风暴,火山等减少人口数量,同时也会遇到人祸,如魔道修士、妖兽等残害凡人导致凡人减少,更加贴近修仙世界5.由于前期人口数量太少,弟子诞生几率过低,前100年会增加每10年一次升仙大会,增加新弟子,帮大家度过前期难关七、新增建筑庶务堂1.凡人管理,小功能一,给岛屿凡人使用道具升仙散增加灵根出生率2.凡人管理,小功能二,给岛屿凡人使用水灵稻,降低凡人死亡率和提高出生率3.凡人管理,小功能三,修建普通凡人城池,增加普通凡人人口上限4.凡人管理,小功能四,修建家族凡人城池,增加家族凡人人口上限,一个岛屿有一个总的城池上限,可以将岛屿修改为纯家族凡人岛屿5.游历管理,弟子随机游历功能修改了,变成了可管理的游历,可以自由设定弟子的游历境界,游历时间,游历范围,并且会在大地图上真实的显示弟子游历位置,弟子的游历难度也加大,会遇到战斗,游历的弟子真实出门,遇到战斗情况,弟子会因不在该岛屿无法出战6.俸禄管理,俸禄入口切换到这个地方7.工作管理,弟子的工作安排入口也在此处由于大幅度修改游戏的设定后,更加的贴近真实修仙,会不可避免的导致游戏复杂度过大,游戏难度飙升,希望大家能够理解哈,我们也是思考了很久,还是觉得应该做跟别人不一样的产品,既然模拟真实修仙,就尽力的去模拟吧,我们也希望我们做的修仙世界里,每个修士都有自己的独立ai,就跟最近很火的人工智能一样,让npc拥有自己的思想和行为,然后我们就像创建天道的大佬一样,看着这个小小的修仙世界里,每个修士都在努力的过好自己的一生,那种感觉我觉得是很美妙的,这个想法或许需要我们用一生去实现,希望我们能够坚持。
1.修复部分岛屿无法进入的问题 2.修复使用种子跳动的问题 3.修复炼丹成功率不生效问题 4.修复麒麟儿未诞生的问题 5.修改功德计算方式,最高难度2000凡人即可兑换1点功德 6.修改灵田产出为多数量,每块灵田一次性产出9-18个灵植,灵米是18-36,一些珍贵灵植产出数量较少 7.降低各类灵植成熟所需要的时间 8.全面调整各类道具售价,使其更符合当前版本价格 9.全面加大矿产、森林,灵湖等产出 10.修复部分天赋错误问题 11.修复建筑物位置不正确的问题,优化部分动画 12.修复部分事件的突破几率增加和减少突破后不消失问题 13.修复3倍加速时间丢失问题
更新岛屿进不去问题以及登录问题
整体数值有修改,观看广告获得功德等也有修改,天赋需要的功德也进行了修改一:账号体系、存档体系修改1.本次全新版本将新增账号登录功能,存档与账号绑定,解决了交换存档获取功德的问题,同时也为以后云存档和后续功德继承问题提供基础。2.存档体系修改后,以前的老档案肯定是没法用,并且因为本次修改内容颠覆性设计,导致旧档案的功德全部无法继承,这个是最重要的,大家提前知道了,可以不用在旧档刷大量功德了,没法继承的,以后拥有账号登录后可以继承的,大家不用担心。二、修炼相关修改1.境界体系修改,在筑基和金丹之间增加了紫府期,沿用了最近一两年比较流行的家族文体系,让前期的境界更加丰富调整后炼气期120岁,筑基期250岁,紫府期500岁,金丹老祖1000岁,元婴老祖2000岁,化神大佬5000岁,目前最高开放到化神,后期会逐渐细化每个大境界突破的玩法。2.灵根设定的修改,灵根不在由之前的固定修炼速度了,而是改成每个境界有一个自己的吸收灵气基础速度。灵根是来影响这个转化速度的也就是越好的灵根,这个转换速度越快,同时天赋和其他获得的灵根也加在了这个基础灵根上,同时高级灵根和多天赋的难度也加大了,会在steam版本的基础上加大高级灵根和天赋获取难度。3.修改了灵根的特殊效果,目前除了天灵根在金丹前都是没有瓶颈外,单灵根和双灵根都是少量的筑基加成,这块在steam版本后又进行了优化,双灵根和单灵根在拥有筑基丹的情况下成功率都会增强。4.突破规则修改,原先突破是每个境界都有一个成功率,修改后只有在修士突破中期(四层),突破后期(七层),突破大境界时才会有瓶颈,也就是有失败概率,并且修改突破失败后修为值不在清除,而是累计不变,只是不在增加,下次突破需要元气值恢复满才可继续进行,也就是修仙小说中描绘的想要闭关突破,没有成功,损伤了些元气,需要恢复多少年后方能再次突破,这个设定就是为了此而做。5.元气值,修士增加元气值属性,该属性非常重要,修士突破失败都会造成元气损伤,并且受到重伤也会造成元气大伤,而在元气损伤的情况下是无法进行突破的,有些新天赋会增加元气恢复速度等。6.增加气血衰败设定,增加筑基难度,为了还原小说中100个炼气期修士都不一定都有一个筑基修士的感觉,强化修真之难,修士在60岁后会气血衰败,降低筑基几率60岁后就算服用筑基丹,除非运气非常好,也很难再突破,也就是大部分的修士只能蹉跎在炼气期,这里由于steam测试的时候部分道友反馈过于苛刻,我们改成了达到60岁后每过10年额外降低筑基几率,同时也会匹配上拥有寿命天赋的弟子气血衰败的时间,请大家不用担心。7.筑基死亡设定,炼气大圆满在突破筑基期时,如果未服用筑基丹强行突破,失败了会直接心脉碎裂而陨落,同时这里增加了道心设定,只有道心大于50的修士在没有筑基丹的情况下才会选择强行突破,当然这个前提也是在60岁前,道心不足的修士,如果在60岁之前达到大圆满,他是不会去突破的除非你给他筑基丹,保证他不死,这个设定是为了给与修仙界中那些敢于直面死亡,坚定追求长生的人一种肯定,修仙需要强大的道心,以后道心的作用还会更大。8.突破药品的修改,之前的设定中,一颗丹药吃了后不管几次突破,概率都在,修改后,突破失败后丹药的效果也会清除,也就是你如果第一次服用筑基丹失败,那么想第二次还必须得第二颗筑基丹,当然突破失败后还是会增加少量成功率的,同时修改了同一种类型丹药可以吃多个的功能,例如筑基丹五个品质,之前是会叠加五种,包括寿命丹也是,修改后只会生效最高级的。9.总结,修炼体系的修改直接导致修炼难度拉满,steam版本测试情况下,反正挂机肯定是基本断绝了突破高境界的机会,同时前期玩家想要突破筑基期真的非常难,基本可以达到小说中那种为了一颗筑基丹,需要数代族人的共同努力了至于更高的境界,想要突破小瓶颈和大境界基本都需要辅助的丹药,没有辅助丹药,除非是天灵根前期无瓶颈,否则真的是需要出去历练获得丹药来提升,也就是修士为了以后的道途,一直在家里闭关是肯定不行的,没有丹药辅助,天灵根也会溟灭。三、功法体系的修改
实在是抱歉,各位的亲爱的道友,4.6由于登录问题造成玩家无法体验游戏,我们不得已临时发布了4.7版本,因为时间不足,我们只能从pc端版本上拿了两个临时小功能来凑数,这不是大版本更新,就是一个紧急维护版本,实在是抱歉了。4.7版本因为增加了这2个功能还会导致存档无法兼容,功德是继承的。小功能分别是:1.弟子履历功能,弟子出生后一生发生的事情都会被记录下来2.家族族谱功能,族谱只记录本家族本姓弟子3.另外有一个调整是时间加速功能现在没看一次给6小时的加速时间,但是这个时间走的是现实时间,也就是现实时间过去后,时间就消失了,这个由于我们后面的版本调整了,导致这个版本也带上了,实在是抱歉4.修复了安卓界面弟子列表页、家族指婚页面都看不到弟子的家族血脉浓度的问题。另外关于我们最近的情况,我们有机会在详细写一篇介绍下哈,感谢大家的关注。
1.修复子女诞生的血脉没有继承父母血脉的问题,需要下载最新包 2.修复血脉稀薄的子女通过血灵池会报错的问题,需要下载最新包 3.修复可以给电脑弟子观看广告的问题,需要下载最新包 4.修复战斗中一些技能会导致无法释放正常技能的情况,不需要下载,退出就会生效 5.修复炼虚期弟子很多事情无法做的问题,如生孩子等,不需要下载,退出就会生效 6.修复天道台修建会出现随机触发事情的问题,不需要下载,退出就会生效 7.调整问道塔、登仙台、天地鸿蒙塔一个弟子一生仅可进入一次,不可不同法宝触发多次,不需要下载,退出就会生效 8.修复问道塔可能出现金丹等丢失的问题,不需要下载,退出就会生效 9.修复一些其他问题
亲爱的各位道友,本次更新时间为9月27日早上10点,版本已经过审,请大家耐心等待即可哦,苹果版本要晚一天,具体苹果版本需等待具体时间哦,谢谢大家一直以来的支持。本次由于是大版本更新,会删档,无法保留任何存档,大家一定要提前结算功德,功德最大保留5万功德。一定要提前结算功德哦,否则更新后就无法结算了。同时本次重新调整了游戏的难度,难度会越来越大,并且难度是需要解锁的,必须前一个难度玩到元婴期才可解锁下一个难度,因此更新版本后,大家都只能从普通开始玩起,这个时候如果普通的难度不想消耗太多功德,就不要选太多东西了一、开局增加家族选项1、不同弟子开局,即除族长外可选择开局拥有更高境界的家族长老开局,境界最高到元婴期,并且天赋和能力都是有一定的基础保障2、不同资产开局,可以选择普通、中产、富饶的家族开局,会自动继承一些财产开局,帮助玩家更快发展家族3、不同法宝开局,这个法宝是超强法宝,会融合修仙小说中一些经典主角系统进入,让大家体验下系统的威力,但是这个功德消耗也会很大法宝目前设定有小绿瓶 韩老魔成名法宝,修建在岛屿后,每年自然产生仙水,给植物使用仙水可大幅缩短植物成长时间血灵池 修建在岛屿后,消耗材料可提升家族弟子血脉纯度登仙台 天地神物,传闻能沟通上界得到大能的馈赠获得天赋,有一定几率获得特殊体质,每个修士限一次天地鸿蒙塔 在鸿蒙塔中修行,可以随机增加一定悟性,一个弟子一生仅限一次问道塔 消耗大量功德和材料,一定几率可以使弟子瞬间悟道,瞬间突破小境界或大境界大道荒塔 传闻中的宝物,修建在岛屿 后,可大幅提高岛内灵气二、血脉系统大改造之前版本的开局血脉是继承在家族身上,非家族一般是无法获得家族血脉,我们这次修改了这个设定,额外增加了个人血脉设定,即血脉是根据人走的血脉纯度设定血脉将拥有纯度值,基本纯度区间在0-100,也可以超出,纯度值决定了弟子能否继承血脉天赋,纯度值越高可激活的血脉天赋越强大,几率越高纯度值同时也是可以后天提高的,有的小说中写到魔道功法可以吸纳家族其他弟子的血脉来提纯自己,或者是寻找到对应的神兽来提升血脉纯度,亦或者是修炼一些特殊功法或者丹药来提升等,也就是血脉不在一成不变,类似韩立在灵界获得的十二变,吸收了十二种神兽的精血掌握的能力血脉的继承规则血脉为分家族血脉和个人血脉两种家族血脉是隐形血脉,就算弟子本身没有继承任何血脉,但是他属于这个家族,也是有几率觉醒家族血脉,直接获得对应纯度的血脉个人血脉是显行血脉,会直接在面板显示,显示对应的纯度等拥有显行血脉的修士互相之间结婚后,有一定几率保留双方的血脉,并且血脉有一定纯度更高或者更低,具体数值如下继承父母血脉的概率是纯度的一半,继承后的血脉纯度区间是 父母血脉纯度的一半到父母血脉纯度的1.5倍之间举例,父亲青龙血脉50纯度,母亲朱雀血脉20纯度,那么孩子继承父亲青龙血脉的概率是25%,继承的纯度区间是25-75继承母亲朱雀血脉的概率是10%,纯度区间是10-30(如果父母是同种血脉,则全部叠加后计算,也就是父母的血脉纯度越高,孩子继承的概率越大)不同的血脉的人诞生的后代可以同时继承多个血脉,多个血脉之间互相不冲突,都享受独立的血脉继承规则血脉天赋规则血脉的天赋也将完全独立,不在于目前的天赋共享格子数,拥有多种血脉的弟子可能会同时继承对应的天赋能力,数量不限制血脉的天赋能力激活将受到血脉的纯度影响,纯度越高,激活的概率越大,激活的天赋能力越强血脉的显示血脉会在弟子的面板上专门有一块区域进行显示,可以单独查看三、其他内容1、优化引导任务,增强任务奖励相关2、优化商铺,可以自由出售道具数量3、新增难度解锁功能,必须在一个难度中将族长境界提升到元婴期才可解锁下一个难度,换元婴的长老没有用哦4、难度越高的模式下,电脑的攻击欲望越强,修炼速度越快,希望大家谨慎选择5、优化资产列表的滑动显示效果6、优化生产界面增加可生产数量的显示7、修复弟子莫名在其他岛屿挖矿的情况
修复血脉天赋没有生效的问题,辛苦大家再安装一次
1.修复家族势力灵兽可以联姻的bug 2.修复天道商店道具购买数量丢失问题 3.取消星辰战体的设定,万厄毒体不是我们发现不修,而是那个bug比较费劲,修起来会很费时间,这是为啥我们没有修的原因 4.提高弟子血脉生成的几率,提高灵兽血脉生成几率 5.恢复灵田个人可以种植的功能 6.实现部分法术神通的效果,回血,加状态的已经实现,法术伤害部分也完成,只是目前都没有专门的特效,并且这块内容我们之前规划 不好,实现部分就很费劲,实在是抱歉 7.优化调整灵兽灵根设定,去掉多灵根设定,改成血脉浓度,并且拥有对应的灵根,比如海兽都是水灵跟,但是血脉浓度不同会导致基础修炼速度差异 8.优化灵兽头像都修改为怪物头像,不在用于人型头像 9.由于法术神通的修改,这个已经领悟过功法的不会生成法术神通,得新学习的才会 10.由于灵兽灵根修改,这个已经生成的灵兽不会变化,只存在新出生的灵兽身上 11.天道商店和神秘商店增加灵兽蛋和精魄、精血等 12.增加每日观看广告次数上限 13.修复岛屿界面灵气显示不正确问题
修复弟子挖矿会反复弹出弹出框的问题
各位亲爱的道友,4.3版本做好了,由于本次4.3版本周期实在太短,总共实际开发天数只有9天,我们上次更新是21号的,做的内容比较少,并且灵兽功能牵扯较多,耽误了些时间,希望见谅哈4.3版本预计安卓更新时间将在6月30日早上10点到12点之间,苹果版本需要等待过审,时间暂时不确定。本次更新会删档,并且最高保留10万功德点,删档原因是灵兽的数据与老数据无法兼容,所以需要删档哈,同时更新前一定要先结算功德,否则老存档读取不了无法获取功德1.增加灵兽玩法,玩家探索遗迹可获得灵兽蛋,天道台也可获得少量灵兽蛋,灵兽蛋需要修建培育室进行培育,培育后灵兽可加入家族2.灵兽可改名,拥有自己的专属天赋和血脉,灵兽会像弟子一样在角色列表,可自行修炼等,目前暂未开放灵兽结婚和繁殖功能(这块涉及到不同灵兽之间以及与弟子之间是否够结合和繁殖,所以暂时不能开放)3.优化战斗功能,增加了3倍,5倍加速播放以及优化特效表现(去掉了功法附带的神通法术功能,此功能将在完全完善后再开放,我们确实没有做好,万分抱歉)4.优化新手流程,增加引导功能,帮助新人更好的了解和学会基础操作功能5.增加性格设定,角色原先的天赋中出现的性格相关天赋都将转移到性格内,同时后续会优化事件根据角色性格做出不同选择和触发不同事件类型6.优化建筑物拆除功能,部分建筑物拆除后会返还相应的道具,部分建筑物会返还少量灵石7.开放炼虚境界,由于暂时还没有开放灵界,炼虚作为本次临时增加境界,灵界版本将会开放到大乘期8.修复转魂灯可能会造成分身的问题9.修复藏经阁前两层无法改回全部的问题10.灵田去掉了单独安放弟子可以加快速度的功能,这个以后会单独制作另外的方式11.增加了角色可以自由开启和关闭自动生活职业自动晋级的功能,开启后,生活职业熟练度满后会自动切换到可以升级的选项上,炼制成功直接升级
亲爱的道友,这是4.2版本的补丁包,专门用来修复转魂灯重修的修士没有普通攻击,并且需要重进才能增加修为的bug,辛苦大家了
亲爱的各位道友,4.2版本更新是本月的最后一次小更新了,接下来有10天左右我们会安排大版本的内容,因此为避免没有新内容体验,我们本次特意制作了2个新的小内容,希望大家能够喜欢不过由于新内容涉及较多,更新时间延后一天了,实在抱歉以下是4.2版本更新内容1.修复种植后的灵田拆除会导致岛屿灵气继续消耗的问题2.修复一键种植界面闪烁和弹框展示不正确问题3.修复调遣过程中读档会调遣失败的问题,现在会保留调遣状态4.优化电脑修士会自动启灵和孕养装备5.优化出征选择弟子时,优先空闲的弟子靠前显示6.优化电脑调遣修士也增加线路图显示,更加生动7.优化刷出海兽的空间,降低小范围内重复海兽的几率8.恢复打造装备的基础属性差异化,装备出生时自带五条随机属性,进阶后基础属性也会随机生成9.恢复隐藏天赋功能,隐藏天赋最大3个,并且优化隐藏天赋的显示,如果拥有隐藏天赋,会在天赋后标记拥有几条隐藏天赋10.增加新建筑物,转魂灯,元婴期以上修士可将分魂转存,在修士意外死亡或者寿命耗尽时可再活一世,会根据修士修为保留前世相应资质情况,该建筑物可通过天道台或新玩法遗迹中探险获得11.增加遗迹探险玩法,遗迹类似于海兽会在地图上随机刷新,刷新出来后可安排弟子探险,有几率获得丰厚奖励,同时探险风险也会很大,会遇到随机事件,或生或死12.优化天道台奖励,增加天道宝箱,类似之前天道抽奖的物品
亲爱的各位道友,4.1版本来了,关于难度问题以及攻打频率等,我们会每个版本都去优化的,这个大家请放心哈,非常感谢还在不离不弃的道友们,谢谢你们一直支持4.1版本更新时间为6月16日1.优化电脑的补人设定,大幅降低快速补充高级修士的设定,同时优化势力补充人手和调遣功能,使其更加合理2.优化电脑对抗逻辑,增加正义阵营和邪恶阵营的本身对抗,双方阵营有几率会互相争夺3.优化电脑攻打频率,增加电脑势力扩张cd,每个势力会间隔一定年数再次攻打,普通难度最快40年扩张一个岛屿,困难最快30年,地狱最快20年,修仙最快10年,同时反派可能会更快一点4.优化启灵装备的图标显示,会在左上角直接显示对应灵性5.优化不同难度下电脑实力的提升速度,普通难度不加强电脑提升速度,普通以上会根据难度加强电脑提升速度和效率6.优化初始势力拥有功法和装备数量,增加电脑弟子在外游历获得奖励7.优化领悟中的功法可以随时取消8.优化岛屿委任功能会根据不同岛屿默认配置一个相对应的修士境界和人数,减少频繁操作9.优化神秘商店刷新后会增加红点提醒,点击查看后消失,方便玩家及时购买商店道具10.优化建筑物的选择产出界面,使操作更加合理11.修复岛屿阵法的效果会被计算到各种比赛的问题12.修复在棺材的修士还能参加大赛的问题13.修复灵泉、阵法等其他附带效果的建筑物可能属性不正确问题14.修复修士参加比赛时没有在大境界下只根据实力值进行参赛的问题15.修复掠夺会造成友好值不正确的问题
各位亲爱的道友,4.0版本的更新预告来了,我们这几天也一直有关注到论坛和大家反馈的问题,包括难度过大的问题,我们之所以没有发声,是因为没有改到位,不好意思发声为自己辩解,目前正好是要更新预告,就简单说下,这个难度调整真的是比较难吧,我们自己也没有把控好,只能说我们这块经验不足,可能还需要不少的版本来持续优化迭代,一直到某个版本能够得到大不多数道友的认可,毕竟得到所有人认可是不可能了,我们只能努力得到大多数的人认可哈,希望大家能够给点时间和理解,我们是一直在做优化和调整的,不是摆烂了。4.0版本的更新时间是6月12日以下是本次4.0的更新预告内容,可能还有些其他的优化内容1.修复存档读档可能会出现额外矿产的问题2.修复孕灵无法升级的的问题3.修复还可能会分身的问题4.持续优化电脑端AI逻辑,调整游戏难度,优化电脑进攻的频率和行为5.优化海兽攻打时,也有红色闪屏提醒,增加海兽攻击线条表示6.优化自动调遣返回功能,该设定由岛屿的自动调遣实现,勾选自动调遣后,若岛屿设置的对应境界人数超过,会自动返回基地7.优化商铺上架功能,默认不出售启灵过的装备,可主动勾选设置出售启灵的8.优化弟子分类,增加空闲选项9.优化弟子界面给弟子使用丹药的操作,会主动筛选出符合使用的丹药,不再弹出仓库界面10.优化灵田功能,增加一键铲除,可一键铲除岛屿上所有1阶、2阶以及指定阶位的种子11.恢复天道台功能,天道台增加天道商店,可主动使用功德值兑换限量的道具,此兑换一旦购买成功将自动存档。12.去掉隐藏天赋设定,由于隐藏天赋可能做的不够完善,暂时屏蔽,会在接来的更新中完善设定,然后重新推出13.保护时间修改为普通300年,困难250年,地狱200年,修仙模式100年14.优化玩家被攻击时,线条为红色线条
以下是3.9版本的更新,本次主要是修复bug和优化为主,更新时间为6月9日,具体更新时间请以各平台为准哦1.修复聚灵丹没有增加丹毒的问题2.修复建筑物升级后会出现角色分身的情况3.修复装备孕养消耗材料错误的问题4.修复设置界面内自动装备勾选后未存档的问题5.修复电脑弟子会出现随机天赋异常的问题6.优化可再生资源森林和秘境开采完毕后不会自动消失7.优化自动招募界面增加悟性的数值选项8.优化孕养,进阶时仓库材料数量显示9.优化观看广告获得弟子的资质,大幅提升弟子资质,最低为二灵根弟子10.优化电脑势力的一些ai行为以及初始电脑修士实力调整11.优化排行榜功能点击角色名称可以查看角色的信息12.优化事件栏消息锁定功能,可以锁定消息栏不刷新13.优化岛屿列表,增加岛屿列表定位的功能14.优化普通难度下也增加海怪的刷新,但是海怪不主动攻击岛屿15.优化已经获得视野后,就算丢掉岛屿也不再丢失视野,透明度显示25%16.优化自动工作情况下,灵植堂也会安排弟子17.优化弟子列表筛选增加岛屿选项,可筛选出同一个岛屿的弟子18.优化弟子界面选择功法时不再跳转仓库,而是筛选出可以学习领悟的功法19.优化反派的标识,反派势力后缀会增加邪字标识20.增加弟子在采矿时有几率发现额外其他额外款产,大型岛屿可能会发现低级矿,小型岛屿可能会发现高级矿
各位亲爱的道友,以下是3.8版本相关更新内容1.修复自动赏赐给弟子的物品没有增加忠诚度的问题2.修复自动赏赐最后两层无法取消物品的问题3.修复灵植堂没有一键任命的问题4.优化炼器相关功法增加法宝孕养效率相关设定5.优化器皇相关血脉增加法宝孕养效率相关设定6.优化各项赛事参加时根据弟子的真实战力不以境界为判定,同时放大参赛时的年龄限制7.优化电脑势力的岛屿实力分配逻辑以及自动调遣能力,电脑势力会根据岛屿实力自动安排相应实力弟子8.优化海兽攻击提醒9.增加岛屿自动返回功能,当附属岛屿灵气超出时,自动根据调人回基地,调人境界依据对应的岛屿实力来,每10年检测一次10.设置界面里增加自动穿戴的设定,默认关闭,打开后,所有新增弟子默认打开自动穿戴设定
亲爱的各位道友,以下是3.7版本更新内容1.解决卡顿和黑屏问题,游戏异常卡顿的核心原因是四大反派人数增加异常,所以游戏越到后期电脑人数越多,运算量越大,所以越卡,本次更新后,新开档不会卡顿,老档案由于电脑人数过多,还是会卡顿,建议最好换成新档,对不起各位道友2.大幅降低游戏的发热问题3.修复存档再进入游戏时修为跳跃,时间不正确,等一系列关联问题(此问题已在31号新包中修复部分)4.修复灵植堂工作状态显示修复5.修复灵田任务拥有后未生效问题6.修复海域活动未刷新的问题7.修复重开获得功德未能生效的问题8.修复存档新版本情况下存档无法读取的问题9.修复海域大赛活动没有奖励的问题
1.解决卡顿和黑屏问题,优化游戏性能2.大幅降低游戏的发热问题3.修复灵植堂工作状态显示修复4.修复灵田任务拥有后未生效问题5.修复海域活动未刷新的问题
1.修复新包观看广告没有获得功德的问题2.修复存档后再次进入出现修为跳跃,时间错乱,等等其他连锁的问题,新包将解决大部分的非正常bug,辛苦大家了。
各位亲爱的道友,3.6版本更新就在5月31日早上10点,这次会删档,但是功德最大会保留3万,所以现在大家可以多攒点功德,记得一定要在更新前先结算好功德哦。新增功能:1.新增自动赏赐功能,首先可以根据条件来安排赏赐所有弟子,筛选条件如下年份(支持仅一次,每年,然后每2年一直到每10年)职位(支持所有职位进行赏赐)灵根(与藏经阁一样,支持各种灵根赏赐)境界(支持所有境界)自动赏赐的层数是12层,可以设定12个不同的方式2.新增灵植堂建筑物,这个灵植堂的功能是主要可以安排弟子对全岛的所有灵田进行效率加成,最多可以放三个弟子,建筑物等级越高,可以加成的比例越高,比如三个弟子总共1000的效率加成,不可能全部灵田都是1000效率加成,那样不太合理,所以会根据建筑等级来加成,1级灵植堂大概是10%,也就是每块灵田1000效率*10%是最终的效果,建筑物等级高了,这个10%比例就会提升3.新增海域比赛相关活动,我们目前主要完成了框架设定,以后可以添加各种活动赛事,赛事举办方身份以上界势力为主,类似神秘商店,本次更新主要是支持两种类型赛事,第一种是势力团体战,根据境界每隔xx年举报一次,比如筑基大赛,全海域筑基期弟子可参与的,每个势力派遣10名弟子参赛,决出最强三个势力的筑基团队给与奖励第二种是势力个人战,根据不同境界也是不同年份举办,比如金丹之战,每个势力派遣最强金丹弟子参与,决出整个海域的最强前三名金丹弟子(目前每个势力只能派遣一个,后期会扩展多个)4.新增排行榜功能,这个也是不少玩家希望能够出现的,我们也完成了排行榜功能,不过目前是只做了三个榜单,分别是第一个是势力榜,挑选全海域前20名势力进行实力排序第二个是修为榜,挑选全海域前50名最强修士进行势力排序第三个是天骄榜,挑选全海域200岁以下弟子进行排名后续还会扩展其他排行榜,大家有想法的可以提,目前排行榜刷新是每十年更新一次5.新增四大反派势力,游戏开始时地图四个边角会诞生四大反派势力,他们会攻打周边岛屿不停壮大自己,最终会向玩家发起挑战,与玩家争夺岛屿6.新增海域刷怪功能,各大岛屿四周会随机刷新各种海兽和怪物,玩家可以前往挑战,击杀后获得大量材料后期会优化刷新各种秘境和遗迹,可派遣弟子参与争夺,以后做哦,目前在规划阶段7.新增装备新玩法,启灵、孕养与进阶,由于每本游戏小说的装备法宝体系都不太一样,而参考凡人的也不太行,凡人系列里法宝没有具体的材料品阶,虽然有灵宝和法宝等,但是不好区别,所以这次综合了下,弄了套新设定法器:弟子通过炼器炼制出来的统称为法器,使用不同材料炼制的我们称之为不同等阶的法器,比如一阶材料炼制的就是一阶法器,三阶材料炼制的就是三阶法器,也就是说法器都是死的,灵性启灵:启灵的作用就是让法器诞生灵性,诞生灵性后,装备可以自定义改名,同时灵性可以通过角色孕养装备来提升灵性,灵性越高,法宝的属性越强,同时提升到一定阶段,装备可突破品阶限制,这也是后面的进阶设定启灵的效果如下设定,比如法器没有灵性,我们统称为法器,如果法器诞生灵气后,法器就可称之为灵器,灵器相当于拥有一丝灵性,没有自我意识,自我意识真正诞生中灵器的灵性提升到一定阶段,灵性更足,此时可称为法宝,法宝有灵,相当于诞生了自我意识,属于器灵,宛如婴儿一般,法宝自动护体,自动攻击敌人也是因为法宝有灵才能有的效果法宝的灵性再达到一定阶段,此时就相当于法宝提升为灵宝,灵宝的器灵更强大,宛如一个儿童一般,已经拥有一个完整性格灵宝的灵性和装备品质达到一定阶段,灵宝就可进阶为通天灵宝,通天灵宝的器灵就是更加智慧,如正常人一样,拥有完整的思维能力,懂得自我修炼通天灵宝之上就是仙器了,仙器的器灵就不多说了,当然这些都是设定哈,是为了这个游戏而添加的设定,目前我们还做不到装备拥有这些灵性哈,只能是个数值表示,以后我们会努力做出器灵的进阶:进阶是指一阶法器提升为二阶法器,二阶法器提升为三阶法器,为啥要进阶,因为进阶是装备基础材料的改变,基础材料不改变,他也无法承担更大的器灵,这个跟灵性是一套相辅相成的,具体的到时候大家可以看游戏设定哈其他修改内容:1.优化种植灵田任务为拥有多少块灵田2.优化游戏开局三年后才可获得功德点3.优化普通难度以上通过存档是无法改变突破结果,也就是含困难模式以上模式,都没办法SL突破了4.优化其他势力岛屿会攻击和占领敌对势力的功能5.默认弟子自动穿戴的设定为未开启状态,需要给弟子穿戴装备可以优先通过自动赏赐给与6.调整保护时间调整为150年,同时普通以上难度加大了电脑攻击玩家的频率等7.去掉了天道台建筑,该功能由于随机性太大,不太合理,准备回炉重新改造,希望大家能够理解8.去掉了探险功能,探险功能作为游戏早期的内容存在了多个版本,由于以后探险事件都将是在大地图上真实存在,因此取消了探险,以后会逐渐完善大地图的各种玩法9.去掉了重开获得10点功德的问题10.关于功法实装,本次确实还没有时间来做,实在是抱歉,我们会在六月份来完善这块内容11.关于其他一些优化和bug修复,我们会持续和尽快的安排进来,请大家放心
解决3.5包卡顿的问题,实在是抱歉了
亲爱的各位道友,由于3.4版本有些bug比较影响体验,我们追加了一个3.5小版本更新,主要修复bug和优化部分内容,以下是更新内容,这样的话,我们大版本更新就是3.6版本了,感谢大家的支持。1.修复攻打岛屿后异常消耗灵气的问题2.修复灭掉的家族还在外交列表的问题3.修复延寿棺内升级后弟子还会获得相应效果的问题(已经获得了效果的弟子目前无法清除)4.优化了岛屿界面,岛屿内左侧新增缩放滑动,可以拉升镜头俯瞰整个岛屿5.优化岛屿界面,灵气超出时会出现红色字体提醒6.优化岛屿消耗灵气提醒,岛屿消耗超出上限时会在事件栏提醒7.优化弟子列表界面,增加年龄排序功能,年龄从大到小排序8.优化弟子列表界面,增加了滑动按钮,可以下拉直接滑动到底层9.优化了反作弊死亡时的提醒,区别于正常的天道灭杀计划10.优化了家族日志的显示规则,直接到最底层11.优化延寿棺,延寿棺里修士不在消耗灵气12.优化了游戏内音乐和音效与开始游戏界面不统一的问题13.补灵丹由于不太合理,3.4已经去掉了,以后的版本等我们修改合理后才会添加
亲爱的各位道友,我们的3.4版本即将更新,预计在15号更新,具体时间需要以过审时间为主哦,本次更新后,我们将暂停2周左右的更新,接下来的2周我们会做一次大版本更新,大版本更新内容我将会专门出帖子说明,感谢大家支持。1.增加了游戏内的广告观看后自动获得20点功德点的设定2.增加新建筑物天道台,修建天道台后,可以使用功德祈福获取随机奖励,天道台等级越高,奖励越好,天道台获得奖励后会自动存档3.增加了悟道丹、道体丹、洗灵丹等特殊丹药的投放,通过天道祈福或游戏里奇遇有概率获得4.增加了家族日志,日志内会记录家族弟子死亡和离开的记录,方便查询弟子丢失情况5.增加了新建筑延寿棺,该建筑需要延寿棺道具才可建造,建造后,将弟子放入其中,可以大幅延长寿命,但是此棺内弟子一切修炼等等全部停止,相当于封印了一样,达到寿元上限后依然会死亡,但是如果有寿元丹药可以补充弟子生命力,但是棺材内消耗的寿元依然是会消耗的,请慎用6.修复了万厄毒体的成功几率需要读档才会重新显示的问题7.修复了家族界面家族等级显示为0的问题8.修复了外交冲突事件中会出现自己家族的问题(老档还会存在,新档不会了)9.修复了可以给自己联姻和赠礼的问题(对应上面的问题)10.修复部分建筑物点击可能不准确的问题11.修复击杀和抢夺遇到更高境界人的问题,并且未获得道具奖励和杀死人的情况12.修复可以联姻电脑18岁以下弟子的问题13.修复普通模式在金丹期间自动存档的问题14.优化了联姻对象选择时只显示未结婚的弟子15.优化了慢速情况下所有反馈都很慢的情况,现在是即时反馈了16.优化了关注按钮为已关注,没有关注显示为未关注17.优化了道具的使用按钮,使九龙丹此类道具需要赏赐的道具不会误点击18.优化了部分引导任务已经选择了产出导致无法完成的情况19.优化了免伤相关天赋的设定,修改了部分免伤天赋的数值,并增加了其他效果20.优化了开局选天赋可能会卡掉一个天赋的问题21.优化了多个五字天赋重叠显示问题22.优化了商店道具弹框最下面文字超出的问题23.优化了赏赐按钮的位置,避免中间道具点击无法赏赐的问题24.优化了低等级回血,回蓝丹药全部境界可以使用的设定25.优化了灵鱼卵的数量,每次可以出现更多的鱼卵和灵鱼26.优化了弟子在藏金阁修炼时显示对应的加成效果27.优化了老祖在大圆满的时候不会出去找机缘,防止意外死亡28.修复了岛屿第二次进入出现显示问题难度调整:1.加大地狱、修仙模式模式下,每10年与其他势力间的友好度会自然随机下降少量2.加大地狱、修仙模式下其他势力高阶弟子的数量3.加大地狱、修仙模式下攻打的频率几率
亲爱的各位道友,我们这几天抓紧先修复和优化了一批问题,以下是3.3版本更新内容,更新时间在5月11日,近期还会持续优化和修复一些问题,希望大家多多支持。1.修复老祖和部分弟子失踪的问题,困扰了我们许久的问题,终于彻底解决2.修复外交列表有几率为空的问题3.修复战斗中人物形象反过来的问题4.修复初始老祖的子女辈分错误的问题5.优化势力攻击玩家难度,敌对势力会根据玩家当前实力对玩家进行攻击,不在直接派遣最高战力攻击玩家6.优化友好度为0的情况下不在主动攻击玩家,只有敌对势力才会主动攻击7.优化视野问题,统一所有岛屿视野相同,修改后,玩家与电脑视野相同,不会出现视野外的敌人攻击情况8.优化慢速效果,调整慢速效果为慢三倍,慢五倍,方便需要慢速的玩家使用该功能9.优化弟子操作列表,增加丹毒,男女,资质、忠诚度的属性显示10.优化弟子列表栏,全部标签页增加资质选项(选中后弟子资质由高到底排序)11.优化外交势力界面,不在显示具体数值,显示对应的势力等级名称12.优化外交赠礼功能,根据赠送灵石多少,提升相应的成功率,灵石越多,成功率越高13.优化外交联姻功能,根据联姻的女弟子资质增加对应的成功率,联姻的女弟子资质越高,成功率越高14.优化天赋外交达人、口才好、马屁精相关天赋提升友好度的效果15.优化调遣功,增加全部选择,可一次性全选所有弟子16.优化调整电脑势力弟子的初始金丹,元婴品级更多随机化,不在固定(新开档生效)17.优化弟子列表,增加了职位的筛选条件18.优化的引导任务中可以打开对应的界面,方便快捷完成19.增加人物状态显示,可以显示角色服用的丹药和其他一些状态情况,以前的状态修改为工作20.增加宝箱一键打开功能,可以一次性开启全部广告礼盒,便捷玩家操作21.增加岛屿定位功能,可以打开岛屿界面,点击直接定位到岛屿的位置22.增加岛屿自由改名功能,可以自定义拥有岛屿的名称,岛屿被夺后将会随机改回去23.岛屿数量扩充到400个,额外添加50个中小型岛屿,新开档才会生效哦24.天赋重复以及互斥天赋可能同时出现的问题,这个只在3.1版本有,当升级到3.2以后的版本时,会自动去掉互斥的天赋以及多余的天赋,这也就造成了天赋丢失的情况,也就是你如果是3.1的档,升级到3.2以后版本都可能会丢失一些互斥天赋,新档不会有问题哈
临时版本,专门修复岛屿定位失败的问题亲爱的各位道友,本次3.2主要更新内容是外交相关的设定,外交相关不仅仅是2个字简单,涉及到了大量环节,所以耽误了我们不少时间,不过这个做好了,以后扩展就容易些了,希望大家能够理解哈我们不是不在开发,是有些东西开发起来确实比较复杂,我们5月4号上班(五一休息了三天,之前休息比较少),到今天大概4天左右哈,下次更时间是5月11号新增外交系统相关内容1.新增宗门和家族势力等级概念,如小型宗门,中型宗门,顶级家族这类概述,包含其对应的实力值2.新增势力间友好值设定,势力之间1000以上是世交,500-1000是友好,0-500是中立,0到-500是敌对,-500到-1000是死敌,-1000以上是世敌3.新增友好值变化相关事件,在游戏过程中,各个势力之间可能会出现一些摩擦或者友好事件来影响双方之间的友好值,同时掠夺和占领都会降低友好值4.新增个人与其他势力触发关联事件功能,会影响双方势力关系,如角色游历到某势力袭击了对方弟子,抢夺了对方储物袋或者杀害了对方弟子(部分天赋会加剧此类事件发生)5.新增外交方式,赠礼功能,可以赠送其他势力灵石(以后会优化赠送宝物)来缓和双方关系,增加友好值,赠礼时需要派遣外交人员6.新增外交方式,联姻功能,可以与其他势力联姻,若是男子联姻成功,则获得对方势力女子下嫁过来,若是女子联姻,本方女子会嫁过去7.两种外交方式中都需要派遣外交人员,外交人员境界越高,成功率越高,同时女子联姻几率较高,男子联姻几率较低,同时双方势力之间的差距也会影响成功率8.双方势力友好值在每年会逐渐递减,双方势力差距越大,递减的越快,所以外交关系要想维持,需要投入较大精力9.本次增加外交系统后,电脑势力不会无缘无故攻打了,基本上友好度0-500的势力除非自身扩张,否则不会攻打,友好度小于等于0的势力,那就有很大几率攻打,友好值越低打你的概率越高10.外交系统后期还在扩展交换俘虏,结盟,敌对势力互相攻打的设定,也是在后续的版本中会逐渐添加优化11.修改新开局岛屿其他势力实力,会出现更多强力电脑角色其他修改内容11.增加了任务隐藏功能,不喜欢任务的道友可以在设置里关闭任务12.增加了仓库整理功能13.修复了引导任务的几个任务错误问题14.修复了岛屿防守成功实际没有获得奖励的问题15.修复了丹药回血数值错误的问题16.修复了查看其它岛屿人数显示错误问题17.修复了开局选择冲突天赋会丢失的问题18.修复了突破到金丹和元婴没有提醒的问题19.修复了有时候弟子失败和突破成功没有提醒的问题20.优化了获得广告奖励时的飘字提醒21.优化了弟子生成金丹和元婴与资质关联的数值问题22.优化了部分怪物形象的动画23..优化九龙丹的出生孩子不在必然天赋,以继承为主24.优化开局天赋中会出现灵根跟天赋不匹配的问题25.去掉了300年保护的设定,保护设定修改为100年,主要是拥有了外交,友好度大于0可以避免被打(请切忌,关系为0的势力攻打你的概率很高,一定要搞好关系)26.增加了开局后自动存档的设定
亲爱的各位道友,本次3.2主要更新内容是外交相关的设定,外交相关不仅仅是2个字简单,涉及到了大量环节,所以耽误了我们不少时间,不过这个做好了,以后扩展就容易些了,希望大家能够理解哈我们不是不在开发,是有些东西开发起来确实比较复杂,我们5月4号上班(五一休息了三天,之前休息比较少),到今天大概4天左右哈,下次更时间是5月11号新增外交系统相关内容1.新增宗门和家族势力等级概念,如小型宗门,中型宗门,顶级家族这类概述,包含其对应的实力值2.新增势力间友好值设定,势力之间1000以上是世交,500-1000是友好,0-500是中立,0到-500是敌对,-500到-1000是死敌,-1000以上是世敌3.新增友好值变化相关事件,在游戏过程中,各个势力之间可能会出现一些摩擦或者友好事件来影响双方之间的友好值,同时掠夺和占领都会降低友好值4.新增个人与其他势力触发关联事件功能,会影响双方势力关系,如角色游历到某势力袭击了对方弟子,抢夺了对方储物袋或者杀害了对方弟子(部分天赋会加剧此类事件发生)5.新增外交方式,赠礼功能,可以赠送其他势力灵石(以后会优化赠送宝物)来缓和双方关系,增加友好值,赠礼时需要派遣外交人员6.新增外交方式,联姻功能,可以与其他势力联姻,若是男子联姻成功,则获得对方势力女子下嫁过来,若是女子联姻,本方女子会嫁过去7.两种外交方式中都需要派遣外交人员,外交人员境界越高,成功率越高,同时女子联姻几率较高,男子联姻几率较低,同时双方势力之间的差距也会影响成功率8.双方势力友好值在每年会逐渐递减,双方势力差距越大,递减的越快,所以外交关系要想维持,需要投入较大精力9.本次增加外交系统后,电脑势力不会无缘无故攻打了,基本上友好度0-500的势力除非自身扩张,否则不会攻打,友好度小于等于0的势力,那就有很大几率攻打,友好值越低打你的概率越高10.外交系统后期还在扩展交换俘虏,结盟,敌对势力互相攻打的设定,也是在后续的版本中会逐渐添加优化11.修改新开局岛屿其他势力实力,会出现更多强力电脑角色其他修改内容11.增加了任务隐藏功能,不喜欢任务的道友可以在设置里关闭任务12.增加了仓库整理功能13.修复了引导任务的几个任务错误问题14.修复了岛屿防守成功实际没有获得奖励的问题15.修复了丹药回血数值错误的问题16.修复了查看其它岛屿人数显示错误问题17.修复了开局选择冲突天赋会丢失的问题18.修复了突破到金丹和元婴没有提醒的问题19.修复了有时候弟子失败和突破成功没有提醒的问题20.优化了获得广告奖励时的飘字提醒21.优化了弟子生成金丹和元婴与资质关联的数值问题22.优化了部分怪物形象的动画23..优化九龙丹的出生孩子不在必然天赋,以继承为主24.优化开局天赋中会出现灵根跟天赋不匹配的问题25.去掉了300年保护的设定,保护设定修改为100年,主要是拥有了外交,友好度大于0可以避免被打(请切忌,关系为0的势力攻打你的概率很高,一定要搞好关系)26.增加了开局后自动存档的设定
亲爱的各位道友,过五一拉,希望大家能过个好的假期哦!本次更新内容不多,我们外交正在制作中,预计在5月6,7号左右更新。3.1版本预计在今天凌晨提交版本,具体过审时间得看平台审核时间哈,谢谢各位道友一直以来的支持1.调整开局天赋最大为20个可选,一次最多可选择五条天赋,其中五条为随机天赋,分别对应五种颜色的天赋,最高可随机获得红色天赋(含十大圣体)2.新增第四种游戏模式,名为修仙模式,该模式下基本不可反复读档,族长每次突破失败和成功都会存储,新增弟子、攻打岛屿、被攻打、商店刷新、开启宝箱等都会自动存储,无法利用反复读档的玩法规避风险,是一种真正修仙,修道之路只有一次,成功和失败全凭实力和运气,这个模式不建议新人尝试,打击过于强大,没有重来的机会3.新增剧情引导任务,此任务为引导玩家前期如何体验本游戏,后期会为玩家设定目标,完成任务后会获得灵石奖励,在跨越大境界时也会额外获得专属奖励4.调整广告次数限制修改为150次5.调整广告奖励全部为3万灵石与3个礼盒奖励6.优化了灵鱼类道具每年会自动食用7.优化了元婴突破化神只需要四阶功法8.优化了矿产,秘境、森林内资源安排人手后自动选择对应的生产内容9.优化了仓库的上限降低,过多的道具可能会引起势力的存储问题10.优化了战报只保留最多15份11.修复弟子穿戴了更好的装备时会被自动替换成低级装备的问题12.商店每天可以看广告的次数修改为20次
1.新增图鉴功能,可以查看游戏内所有天赋,道具,功法,丹药等,还有游戏的详细攻略 2.修复自动存档金丹还可能丢失的问题 3.修复战斗动画中可能出现白边的问题 4.修复暂停情况下无法拖动查看岛屿的问题 5.优化可放大缩小岛屿场景
亲爱的各位道友,对不起,原定于昨晚的更新到现在才能安排上,实在是对不起了,主要是有些棘手的问题耽误了,并不是什么其他原因哈。以下是2.9版本的功能版本内容,1.修复当有功法在领悟过程中时,金丹和元婴没有生成的问题2.修复岛屿防守时,击杀海兽有没有奖励的问题3.修复物理攻击生效了法术暴击的问题4.修复心魔劫形象错误的问题5.修复金丹和元婴加成的突破概率需要存档后才会显示正确的问题6.修复了加速情况下移动速度错误的问题7.修复了广告次数隔日没有清理的问题8.修复显示存档老祖还在,进入游戏后老祖不在的显示问题9.优化仓库不在只是一个,势力可以创建多个,空间以最大的仓库为主,同时只有基地被打的时候才会损失道具10.优化职位编辑功能,新家族在创建时默认一套基础的职位分配规则,并自动为弟子根据能力分配相应的职位11.优化悟性的随机基础值改成60-12012.增加藏经阁功能的职业筛选功能,可以根据弟子职位来编辑来分配功法13.增加弟子新的属性,资质值,每个弟子根据拥有的天赋,悟性,灵根来计算资质值,后期金丹升级以及元婴的诞生都将与资质一定的关系14.天赋根据颜色增加相应数值,减益天赋资质-5,白色5点,红色50点,天灵根是100资质,五灵根是10点资质,悟性是每2点等于一点资质15.增加商店刷新次数满一定次数可以获得九龙丹的功能,本次第一次体验会开局先刷一个让大家体验16.增加开局赠送新人礼盒一个,赠送随机两本二阶功法和部分道具17.增自动穿戴装备功能,弟子会根据仓库拥有的装备在提升境界时自动从仓库拿对应的装备,可以手动关闭该功能18.增加五种品质九龙丹,使用后可以提升修士诞生孩子的几率,同时提升孩子资质和诞生多胞胎19.修复丹毒未生效的问题,丹毒积累超过上限,将爆发丹毒,丹毒持续1年或丹毒上限小于一半解除,下一年如果丹毒继续超过上限,丹毒将继续叠加,叠满9层后必死(这个版本不死,下个版本开始)20.全面调整装备的数值,每阶装备都有几率诞生5条属性的装备,同时修复装备的品质一样问题21.提升心魔劫和雷劫的一定强度22.修改开局初始天赋,更换一批天赋23.每个手机广告每日上限设定为99次,主要问题是大家看多了被广告厂商认定为刻意刷广告,把大家给封了黑名单,我们也没有任何收益,所以只能限定,感谢能看到被封黑名单的各位道友了。顺便请求各位道友有条件的可以点点广告或者能下载的下载下载,因为这样我们收益会高一些,目前情况是大家都是我们游戏的忠实粉丝,基本看了广告不会去下载和点击的,真的太感谢了,但是这样我们收益低的很,所以我们只能厚脸皮请求大家能点点,,如果真不是穷的发慌,没有人会愿意自己的玩家去看其他游戏广告的,这个不强求的哈,全看各位道友的情况哈,我还怕大家看了别的广告跑了呢,最好是看了,点击了,还下载了,然后卸载了,还来玩我们的,哈哈!
重新上传个新包,修复广告错误
1.修复高阶功法学习圆满后没有激活第二个法术神通的问题2.修复普通攻击和金丹、元婴可被遗忘的问题3.修复了神通法术还会占据悟性,造成领悟速度降低的问题4.修复了生出孩子没有普通攻击技能的问题,这个已经出生过的孩子无法恢复,需要重新生个哦5.修复了老祖还是有很低几率和别人结婚的问题(之前只做了老祖不主动找别人,没有判断送上门来的情况,不好意思,各位老祖)6.修复了观看加速广告没有获得灵石和宝箱的问题,并且本版本调整观看加速广告给与三倍奖励补偿7.修复部分丹药使用没有效果以及没有限制次数的问题8.调整金丹的生成会判断玩家的悟性,灵根等一些属性值9.商店加快了高级物品刷新速度,三阶档次里也会增加四阶功法的刷新10.修复了加寿命功法的描述错误问题11.广告礼盒有一定几率可以开出3阶,4阶功法和法器12.修复设置界面那个慢速和正常的错乱问题13.修复仓库打开的时候第一个道具显示出错问题14.修复商店购买可能会出现无法购买的问题