版本 6.172.66.1 2026-07-24
1)系统:游戏引擎升级到Unity6.3LTS。并加强对Android15+的支持。
2)合作任务: 替换了塔防的地图,避免通道太狭窄,导致野怪堆积过多导致有可能的闪退。
3)角色:优化自然人识别系统,更好的识别多开傀儡号养大号的违规行为。
4)英雄: 纠正了培养排行榜的显式错误。
5)武器:增加了以下武器
血灾权杖
破法肩甲
重组脉冲步枪
6)世界地图:优化了加载速度。
7)世界BOSS: 减弱格挡和防御50%,为了抵消上个版本战斗力计算公式调整对世界BOSS的影响。
8)世界地图:解决了缩略图城堡显示不正常的BUG。
9)战斗力:在自动化批量测试中发现:生命上限和生命恢复、魔法上限和魔法恢复、攻击力在战斗力中的占比过小,会导致战斗力相同的情况下,增加以上属性会比其他属性更有利,所以做出以下修订:
1)生命上限和生命恢复对战斗力的贡献从系数0.3增加到0.32
2)魔法上限和魔法恢复对战斗力的贡献从系数0.3增加到0.32
3)攻击力对战斗力的贡献从系数0.7增加到0.75
10)战斗:所有战斗时的技能特效降低视觉强度,避免战斗时比较乱。
11)战斗:重做并替换了部分战斗时的技能特效。
12)战斗:解决了英雄发动“驾驶伐木机”之后,语音响应不正确的BUG。
13)战斗:增加了骑马战斗的模式,后续将在包括死亡骑士在内的多位英雄上实装。