1.加强:弓箭类型技能动画20帧降低为15帧
2.变更:游侠技能[暗箭难防]更新为,使用技能攻击时20-35%%概率造成一次无法回避的伤害(可触发攻击特效),并增加伤害特效
3.说明:非[普通攻击]产生的[可触发型伤害]都算作一次[技能攻击]
4.取消:[极限挑战]自动关闭核心
5.优化:不会在[极限挑战]中生成核心Boss
6.加强:战士[致命一击]攻击距离增加0.5格
7.优化:打开地图观察时,不再自动移动焦点到当前位置
8.加强:修复恶魔技能[还魂咒]有时候不生效的问题,并加强效果为濒临死亡时可以复活1次,冷却50-120秒
9.加强:[火山幻影剑]新增效果:强化战士[落剑式]为[火山落剑式],伤害提高1倍并附加自身生命值50%%的伤害,伤害转换为[真实伤害],并在3秒内追加6次火属性伤害
10.变更:为防止[极限挑战]血量上限溢出,当血量上限超过5亿时,自动调节到小于5亿最近的数,生命条数也随之改变,总血量不变(提示:在极限挑战终极2988层时才会触发)
11.修改:骑士类武器制作碎片比例2:1->1:1,掉率概率降低为10%%,协调最高等级110调整为120
12.新增:BOSS奖励兑换NPC任务[挑战哥布林第一骑士],击败哥布林骑士和可获得2个[第一骑士武器碎片]
13.新增:[火麒麟]掉落装备[麒麟手套],掉率1%%,攻击时5%%概率触发,获得[麒麟之力],普通攻击伤害次数+1,持续15秒,冷却25秒(持续时间和冷却时间都受增益影响)
14.更新:[麒麟套装]新增套装条目[麒麟手套],触发套装效果仍为2套
15.加强:火属性引爆[中毒]效果伤害提高一倍
16.加强:水属性增加[中毒]效果,增加时间提高一倍
17.加强:游侠技能[分形箭],提高[暴击率]效果改为[暴击伤害],数值提高
18.优化:极限挑战界面,若满足挑战要求时将提示是否启动[协调之力]
19.加强:巫师技能[血球环绕],增加可触发攻击特效,改为每秒触发一次
20.更新:巫师技能[蓝炎球术],增加可触发攻击特效说明
21.优化:强化容易闪退的问题
22.加强:巫师技能[毒球术],增加可触发攻击特效