技能组改动:
* 迅捷步伐: 下一次普通攻击额外伤害(15+10%敏捷) =》 (25+10敏捷)
* 风怒:现在特殊攻击时将新增一个治疗效果,治疗量:(特殊攻击伤害*45%)
* 荆棘之心:格挡任意物理伤害 45% =》 50% , 新增:格挡成功额外获得一层【救赎】效果。
* 白昼飞弹:固定伤害 15 =》 20。
* 暗夜飞弹:固定伤害15 =》 20。
* 角撞:眩晕概率:25% =》 38%。
* 劈开:力量加成 15% =》 20%。
* 狂暴之心:【新增效果】若角色拥有诸神黄昏效果,鲜血效果将翻倍 15% =》 30%。
章节改动:
增加新章节:【风骑-雷顿】 章节特性:敏捷流派; 技能组配置: 风行 + 狂战。 难度:中等
Boss改动:
所有boss最大血量提高15%~25%,攻击力下调20% ~ 35%。
角色改动:
全角色成长生命提高 10% ~ 20%, 攻击力略微提高。
音效:
增加背景音乐:游戏背景音乐、战斗背景音乐(会根据怪物类型有3种不同背景音乐)、死亡背景音乐。
增加部分场景音效。
增加部分技能音效。
音频控制模块:
优化音效控制模块,对所有背景音乐以及环境音效支持无缝平滑切换。
战斗系统优化:
支持技能音效动态化配置,为后续技能音效做准备。