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1.替换了广告商,解决了部分广告问题
2.修复了npc关于装备的挑选
3.修改了现有大部分装备属性
4.增加了188件新装备。
当前装备数量:95->283
5.增加了怪物/装备/血统筛选
6.修复了天赋树重复点击的问题
7.修改了首页文本错误
8.修复了模拟战选择异化基因锁会错误的bug
9.修复了新人选拔页面的显示问题
10.修复了勘测基因链的问题
11.小幅度修改了修真角色的突破概率
12.全线修改了所有小怪的综合属性,增强了小怪强度,boss强度
13.强化了所有枪械伤害
14.修改了大地图的展示,现在将所有的单位改成了2.5d
15.修改了主界面
16.增加了装备类型,增加了可以手动选择轮回者装备兑换偏好
17.增加了新的世界:道法异世
18.增加了剧情回顾
19.增加了自动播放
20.修改了鸣谢表,感谢各位为我提供的帮助~
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1.新内容:修真者修真法宝,替代了修真者的装备
2.平衡性调整:修改了人伤害比的算法,现在人物自身属性不会大幅度提升伤害百分比
每10点破坏因子提升的物理伤害百分比:1% -> 0.15%
每10点反射因子提升的物理伤害百分比:1.5% -> 0.25%
每10点能量因子提升的魔法伤害百分比:1% -> 0.25%
每10点心神因子提升的魔法伤害百分比:0.7% -> 0.15%
每10点破坏因子提升的防御力:3->1
每10点体能因子提升的防御力:7.5->5.5
每10点反射因子提升的防御力:1.5->0.5
每10点体能因子提升的魔法防御:8->5
每10点心神因子提升的魔法防御:4->2.5
每10点心神因子提升的魔法值:20->15
3.平衡性调整:部分关键装备属性下调:
“恒”:最终伤害减免百分比:10%->0%。最终伤害减免:15%->17%
4.部分装备取消了无效的装备类型,现在每个装备只会显示最关键的装备类型。
5.修改了S级装备的文案
6.存档过多导致的bug修复
7.吸血鬼B级技能增强:
血风袭伤害/恢复: 70-> 70+(体能因子*0.1)
血脉喷发恢复: 场上每有一个队友额外恢复30生命值->场上每有一个队友/召唤物/友方角色,额外恢复30 +(最大生命值*0.03)生命值
8.修改了关系系统文案过多的bug
9.修复了读档无限兑换属性值的bug
10.修复了存档崩溃问题,但是现在旧版存档的角色生平节点会消失
11.大幅度强化EX怪物,小幅度强化S级怪物
12.修复了299版本新存档不能正常游戏的问题