V2.82
1.解决了扭曲词条显示的值有时候会有很多小数点的BUG,我其实复现不出来,但是我尝试着在代码上格式化了一下,没效果的话可以告诉我,我再改改
2.增加设定:计算扭曲等级时使用的等级不可超过本周目等级上线,例如1000级的装备在2周目扭曲时,也只按照180级的装备计算
3.解决了玩家有时候在战斗中血量会高于血量上限的BUG
4.去掉了一个玩家反馈的提示信息弹窗的灰色背景,还有哪些灰色半透明背景看着不爽的也可以反馈给我
5.去掉了图鉴里错误的说明:怪物图片的透明度这个早就去掉了,图鉴里的说明没删掉
6.解决了副本内遭遇深潜者会报错的BUG
7.解决了挑战种族或者开了手动存档DLC时,在古神祭坛看到的还是全角色通用的吸引值(如果有的话)
8.心灵秩序改为:判定失败时的效果,从“减少相当于当前理智值一半的理智上限”改为“给玩家附加3回合的眩晕状态”,且改为战斗外不能使用
9.解决了从地图出口坐标为0,0的地图进入副本后,无法在副本内灵魂威慑的BUG
10.以前在无法行动的回合,回合结束时同样会进行一次是否疯狂的判定,这一判如果通过导致玩家疯狂,定可能会导致触发连续多次的怪物攻击(回合结束无法行动触发一次怪物攻击,同时又因为疯狂又触发一次怪物攻击,这就触发了两次,然后这两次都会有回合结束和是否无法行动的判定,然后怪物行动次数就指数增长了),以此产生一系列的BUG。目前已修改为:玩家无法行动时,不触发是否疯狂的判定
11.每次进入和生命之神的战斗后就会弹窗提示,但是后期克系神相关内容会需要多次打生命之神,所以改为信仰了克系神时,不会弹出提示框了
12.解决了宝石位面的BOSS每种宝石都可以偷窃到2个的BUG
13.解决了打开怪物物品DLC后,怪物已经使用的物品还会掉落的BUG
14.解决了高位压制不能压制等级的BUG
15.解决了一个不想告诉你们的恶心BUG