3.0.4
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安卓5.1
2023-08-10
中文
XUEZHIFENG
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3.0.4版本已上线,如有Bug请这里告知,我会尽快修复bug修改:1、修改了读档宠人物属性异常翻倍的bug2、修改了宠物属性显示溢出的bug内容更改:1、增加了皮肤兑换
3.0.3版本已上线,如有Bug请这里告知,我会尽快修复bug修改:1、修改了读档宠物没有保存的bug内容更改:1、修改了怪物属性增长曲线2、修改了叶子掉落数量(普通1关:1,困难1:2,地狱1:4),40关起结算后续调整:1、会考虑新增局外道具功能(武器能带入战斗,武器能在局外培养等)2、宠物技能系统
3.0.2版本已上线,如有Bug请这里告知,我会尽快修复bug修复:1、修复了抽奖按钮丢失的bug2、修复了宠物无法进阶的bug3、修复了无限石头的bug后续调整:1、会考虑新增局外道具功能(武器能带入战斗,武器能在局外培养等)2、宠物技能系统
3.0.1版本已上线,如有Bug请这里告知,我会尽快修复bug修复:1、修复了抽奖按钮丢失的bug2、修复了宠物无法进阶的bug后续调整:1、会考虑新增局外道具功能(武器能带入战斗,武器能在局外培养等)2、宠物技能系统
3.0版本已上线,如有Bug请这里告知,我会尽快修复bug修改:1、修改了近战攻击丢失的bug2、修改了看广告金叶子结算不对的bug新增内容:1、局外抽奖2、宠物系统后续调整:1、会考虑新增局外道具功能(武器能带入战斗,武器能在局外培养等)2、宠物技能系统
2.0.1版本已上线,如有Bug请这里告知,我会尽快修复内容更改:1、防具加上了防御属性2、微调了首饰的增加属性后续调整:1、会考虑新增局外道具功能(武器能带入战斗,武器能在局外培养等)2、会考虑局外的宠物养成系统
2.0版本已上线,如有Bug请这里告知,我会尽快修复bug修改:1、修改了近战不攻击的bug,增加了近战连击2、修改了部分道具超过100个上限会导致游戏异常的bug3、修改了返回主页时,选择游戏难度按钮丢失的bug新增内容:1、新增反伤天赋、成长天赋2、修改反伤数值,现在反伤为敌人所有伤害3、修改蜗牛的反伤量4、魔系武器也增加了等级信息后续调整:1、会考虑新增局外道具功能(武器能带入战斗,武器能在局外培养等)2、会考虑局外的宠物养成系统
1.0.9版本已上线,如有Bug请这里告知,我会尽快修复bug修改:1、修改了龙骑士皮肤头盔显示异常的问题2、修改了魔系装备回收品质错误的bug新增内容:1、新增2张新地图。2、新地图难度约为原地图的3、10倍。3、新地图结算金叶子数量为原来的2、4倍。后续调整:1、会考虑新增局外道具功能(武器能带入战斗,武器能在局外培养等)2、会增强怪物的免伤,稍微调整怪物的生存能力和特性3、会考虑局外的宠物养成系统
1.0.8.3版本已上线,如有Bug请这里告知,我会尽快修复bug修改1、修改了仓库回收后选择其他分类,显示装备异常的bug修改内容:1、添加了装备等级2、新增了3款皮肤后续调整:1、会考虑新增局外道具功能(武器能带入战斗,武器能在局外培养等)2、会增强怪物的免伤,稍微调整怪物的生存能力和特性3、会考虑局外的宠物养成系统
1.0.8.2版本已上线,如有Bug请这里告知,我会尽快修复bug修改1、修改了宠物的攻击球之间相互碰撞的问题内容更改1、修改了道具随着关卡提升价格增长过高的问题,目前增长的价格数值为1关:2金币(第15关为120金币,第25关为140金币依次类推)2、修改了看广告获得的金币收益(随关卡增长,为关卡道具的2倍价格)3、增加了死亡结算金叶子看广告翻倍获得的功能后续调整:1、会考虑新增局外道具功能(武器能带入战斗,武器能在局外培养等)2、会增强怪物的免伤,稍微调整怪物的生存能力和特性3、会考虑局外的宠物养成系统
1.0.8.1版本已上线,如有Bug请这里告知,我会尽快修复bug修改1、修改了死亡结算时,前置天赋增加结算数显示异常问题2、修改了戒指和项链读档后异常显示的问题3、修改读档后皮肤不加载的问题内容更改:1、更改了宠物的弹道,避免了高倍数下宠物攻击不到敌人的问题2、设置人物攻击上限为300%,溢出攻速1:10转换为人物攻击3、修改死亡结算金叶子比例为10关:14、修改了道具的固定价格,现在道具随着关卡升级价格做相应增长下个版本预计更新:1、游戏数值调整和装备强化
1.0.8版本已上线,如有Bug请这里告知,我会尽快修复新增内容:前置天赋下个版本预计更新:1、游戏数值调整和装备强化
1.0.7.3版本已上线,如有Bug请这里告知,我会尽快修复bug修复:1、修复了反伤天赋穿戴装备双倍-10%反伤的bug内容修改:1、宝箱的掉落修改为70%2、增加了主动结算功能3、新增了装备戒指&项链4、暂时停止了BOSS装备的掉落,预计下个版本增强掉落装备后更新5、增强了500关后怪物的强度下个版本预计更新:1、游戏数值调整和前置天赋树
1.0.7.2版本已上线,如有Bug请这里告知,我会尽快修复bug修复:1、修复了冰鸟攻速未提升的bug2、优化了手动点击登录的逻辑3、修复了宠物攻速过快导致的bug(目前限制了宠物攻速,多余的将会转化为宠物的攻击(1:50)4、修复了生命项链不刷新的bug修改内容:1、新增了新的游戏选择页面2、修改了角色选择3、新增了皮肤选择4、新增了死亡结算道具下个版本预计更新:1、游戏数值调整和前置天赋树,以及剩下的2个装备
1.0.7.1版本已上线,如有Bug请这里告知,我会尽快修复bug修复:1、修复了宠物的子弹挤跑人物的bug2、修复了敌人子弹触碰不到人物的bug3、修复了十连天赋不生效的bug4、修改了人物反伤对BOSS有百倍效果的bug修改内容:1、新增了boss专属装备:魔鞋、魔盾、魔头2、修改了40关后、100关后敌人的难度3、修改了部分UI显示4、新增了小怪的血条显示5、修改了BOSS刷新频率(10关一只)下个版本预计更新:1、游戏数值调整新内容,预计做死亡结算和前置天赋树
1.0.7版本已上线,如有Bug请这里告知,我会尽快修复bug修复: 1、修复了宠物重叠的bug 2、修复了宠物攻击击退Boss的bug 3、修复了boss图层前置的bug 4、修复了boss专属武器不入库的bug 5、修改了宝箱数量超过1万个不显示,且开箱异常的bug 内容更改: 1、修改了部分道具数值 2、修改了敌人的血量、攻击(40层之前未修改、40-100中等难度、100层以后地狱模式) 3、增加了boss减伤 4、增加了发动机道具(增加宠物攻速)下个版本预计更新:1、游戏数值调整&新内容
1.0.6.4版本已上线,如有Bug请这里告知,我会尽快修复修复bug:1、修复宠物叠加的bug内容新增:1、BOSS新增2、专属武器新增下个版本预计更新:1、游戏数值调整&新内容
1.0.6.2版本已上线,如有Bug请这里告知,我会尽快修复修复bug:1、修复保底天赋异常的bug2、修复因为道具数量溢出导致的人物不攻击的bug3、修复了开箱回收选择白色装备但是全部回收的bug4、修改了攻击为负的bug数值调整:1、修改了宠物的攻击轨迹,修改红鸟的攻击为5000,蓝鸟为40002、修改了人物攻速上限为900(测试)3、修改了存档回到商人处免费刷新的问题下个版本预计更新:1、BOSS2、游戏数值调整新内容
1.0.6.1版本已上线,如有Bug请这里告知,我会尽快修复修复bug:1、保底天赋没有触发的问题2、宠物小鸟存档后再进入消失的问题3、反伤天赋bug修改4、修改了存档读取后宝箱数量显示异常的bug新增内容:1、数值显示修改2、武器属性更改3、人物暴击初始值修改下个版本预计更新:1、BOSS2、游戏数值调整&新内容
1.0.3版本已上线,如有Bug请这里告知,我会尽快修复修复bug:1、修复了人物100%闪避的问题2、修复了人物攻速过高导致的卡顿问题(目前攻速上限500%)3、修复了反伤天赋千倍反伤的bug新增内容:1、存档功能(离开商店后自动存档,死亡后会回到之前的商人管卡处继续游戏)下个版本预计更新:1、BOSS2、游戏数值调整&新内容
1.0.2版本已上线,如有Bug请这里告知,我会尽快修复修复bug:1、修复了人物旋转的bug2、优化了游戏100关以后的卡顿情况,目前可能还会有些许卡顿,后续还会进行优化3、修复了人物回复在倍数情况下未加速的问题新增内容:1、宝箱百开功能2、开箱时自动回收低品质的装备3、装备回收功能4、怪物刷新逻辑,减少了敌人的刷新量,增强了敌人的属性下个版本预计更新:1、存档功能(马上就有了,大家都想要的!)2、BOSS在存档完成后,如果时间允许就会加BOSS
1.0版本已上线,如有Bug请这里告知,我会尽快修复