1、优化装备佩戴效果,保持2件以上最佳。(请注意,如果背包中该装备只有1件,然后被佩戴后又重新获得的话,佩戴了的卸载后会叠加到背包已有装备上,比如背包中有1件100级装备且镶嵌了宝石,佩戴(装备按键)后,背包里的装备会转移到属性面板那边,那么背包就没有这种装备了,如果你后面再次获得了100级装备,背包中的那就是白板的对吧,属性面板那边把已镶嵌宝石的100级装备卸载到背包中,背包那个新获得的100级装备还是白板,原因是卸载的装备被叠加了,结果就是你会损失掉强化精炼镶嵌所付出的,当然如果背包装备数量大于2件以上没这个问题),之所以这样正常化,原因在于以前的佩戴与卸载是不会减少装备数量的,但又因为合成不再保留2个,导致装备被合完,然后卸载后不会出现在背包。
2、怪物,装备,称号等都加上锁定功能。
3、域外之地新增批量使用与批量删除。
4、地图区域增加取消持续战斗的按键,避免卡住后无法关闭遮罩,导致只能退出游戏来复原的问题。(怎么被卡住的原因未知)。
5、游戏中间的那个世界之源球体可以单击来切换旋转或停止的状态。