旧存档问题
更新:
1、两种模式:过去设为简单模式(死亡不掉落),现在为普通模式(死亡掉落)。掉落规则:物品、钱、战胜重置,捕捉的魂膏、图鉴遇见、识海和记忆碎片进度不重置
2、第一回合100%逃跑,之后30%概率逃跑。
3、金字怪物:怪物被战胜过一次后,概率出现淡金色字怪物,每胜一次金字怪物会略变强。
4、红名怪物:杀死过玩家的怪物会再次遇见,此时为红名。
5、紫名怪物:无论向哪方向探索都会迫近玩家,遇见70%概率主动发起对战,并逃跑概率10%低于其他,包括第一回合
6、蓝名怪物:无论向哪方向探索都会远离玩家
7、伤害计算:过去防御力为人物防御加武器防御,攻击只算武器。现在攻击也改为人物攻击加武器攻击。
8、暂时移除铁匠铺:武器直接由怪物概率(20%)掉落。
9、丹药可以吃:肉搏时使用吃下的丹药效果,使用武器时使用附加在武器的效果。
10、丹药时长:默认持续50回合,吃下后或附加在武器上才算时间,仅做出来放在背包里不扣时间。对战中1:1减一回合,探索时每次0.2即5次减一回合
11、删减为一个区域,92种怪物都在寂静森林,其他区域隐藏
12、可以丢弃物品
13、移除额外血量
14、植物与建筑绿名显示
15、显示战胜外还会统计本轮击杀次数
16、暂时的通关:第一次战胜所有种类怪物获得“寂静森林之主”的物品,死亡不掉落,在寂静森林使用时当前怪物全部蓝名