4.3.2
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2026-03-10
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优化游戏
v4.2.41 开启2000地图2 开启31转3 开放英灵离线(大约只有在线80%收益)
v4.2.31 开放英灵玩法,15转后开启2 开启元旦节日活动(1.1-1.7)
v 4.2.21 修复一个bug
v4.2.11 金色宠物10转之后,开启吞噬功能,吞噬功能不可逆,谨慎操作。2 开放最后一个守门神兽麒麟,难度极高,需求15转3 增加新战力单位(秋收冬藏,闰余成岁)
v4.2.01 修复生肖副本伤害不正确的的问题,补偿提前开启活动
v4.1.81 开放无尽5.5k-6k层2 开放极特戒,无尽5.5k以后掉落3 增加一些新矿4 修复战力单位溢出的问题
v4.1.71 优化道士技能,无极神技可以给白虎继承护体特戒, 优化白虎的技能效果2 优化生肖副本,去掉boss怪的战吼技能,增加死亡自动重进的勾选按钮3 优化生肖装备的升级和进阶功能4 去掉无尽怪的召唤技能5 开放通天至5.5w
v4.1.61 修复练气副本卡死的bug2 削弱生肖副本一些难度
v4.1.51 开启生肖系统以及对应副本(10转开启)2 新增4件时装3 开放5个新神话副本4 破韧属性计入战力
v4.1.41 开启节日活动(11.8-11.15),同时开放节日副本,过期副本自动消失2 开启1850地图
v4.1.31 优化一些问题
v4.1.21 开放神宠系统(10转解锁入口),激活需要对应职业金宠,升级需要口粮,进阶需要暗金魂心,神宠无法重生)2 开放无尽到5500层,5000层之后有概率掉落暗金魂心和不朽精华3 投放增加幻境产出的法宝4 提高金宠爆率5 增加战力单位( ,"辰","宿","列","张","寒","来","暑","往")6 优化一些问题
v4.1.11 降低玄武一些韧性,提高玄武神器的系数2 练气秘境开放新难度3 新增炼神秘境,以及对应的培养系统(20转以上)4 加强道士,无极道体神技,增加继承护体技能5 修复通天塔破韧属性计算错误问题
v4.1.01 开启国庆活动2 调整玄武属性(降低韧性,提高抗性)3 开放1800地图,以及混沌升阶4 优化一些问题
v4.0.91 开启通天塔上限2 开启传奇专属升级3 开放不朽专属(1750地图开始)4 开放翅膀上限5 修复一些其他问题6 增加宝石兑换(物理,魔法,道术三种宝石可以互相兑换)
v4.0.61 修复勋章掉落少了一点的的问题,节日持续时间加一天2 修复白虎1级的时候系数少了的问题3 开放轮回上限+1
v4.0.51 开启9月份活动(9.7-9.10)2 开启新神兽-玄武3 修复一些词条,随机属性不正确问题4 金装加入混沌地图5 混沌增加保底,建议带爆率套刷6 增加昊天锤法宝上限,增加改造上限,并且改造501级之后增加一条属性7 开启无尽上限,4500之后掉传奇精华,4800之后掉混沌精华8 开放4个新皮肤9 修复boss之家,橙装精华变少的bug10 修复白虎技能描述不正确的问题11 增加一个加快副本刷怪速度的天赋,如果导致太卡了就不要点这个天赋
v.4.0.41 修复回收低级橙色装备,没有橙色精华的问题。
v4.0.31 开启混沌难度副本以及对应的混沌装备,混沌装备增加一些新的词条,前5图难度跨度较大。(混沌装备规则和传奇专属一样,颜色不固定,生成的颜色受品质属性影响,最高的粉色才有新词条,才可以升阶)2 暗金装备基础属性导致三职业属性差距过大,因此8阶之后不再涨基础属性,并且把战士和道士调整为和法师一样3 修复11介技能精通,对攻击没生效的问题4 修复宠物提升技能系数,没显示在技能面板的问题,实际早已经生效,只是没显示。5 修复金装,暗金装备基础属性的的显示错误,不影响现有属性战力,只是显示错误。6 加强召唤白虎,初始召唤2只7 金色装备,暗金装备开放进阶
1 开启遗物阶重生(只能重生到宇阶)2 红装洗练,开启快速洗练,一下可以洗20次3 增加新战力单位(天地玄黄,宇宙洪荒,日月盈昃)4 宠物升级增加一键升级5 增加一些新的天赋
v4.0.11 新版回收规则,2 延续周年活动至8.8日(原本一日+补偿一日)
v4.0.01 开启新12阶技能,无尽2k层以后掉落超级书页,10个超级书页合成自选12技能,12技能要6转才能使用2 开启周年庆活动(8.1-8.7),持续7天,(5倍勋章掉落,仅此一次,平时每月活动会恢复3倍掉落)3 修复专属兑换,会把红色金色,升阶升级过的当做材料兑换的问题。 优化专属UI。4 开放3个神话难度5 新增6套时装
1 修复一个bug
v3.8.81 修复镜像挑战不进行的问题
v3.8.61 加强魂骨(每90级多一条属性)2 开放朱雀3 炼体增加一键升级4 增加特戒和传世的法宝上限5 修复金色时装出现噩梦副本的问题6 开启无尽到4500,并且增加高层的一些基础材料的数量
v3.8.51 增加2套新时装,投放地狱副本之后的图2 增加6个可以上阵的时装,无尽1000层之后产出3 加强剪刀法宝,万界图的效果
v3.8.41 开启修仙轮回,增加一些新属性2 开启1650级副本3 降低新手七天乐的一部分材料需求4 增加暗金图鉴,无尽3500以后掉落5 快乐周末增加一个魂骨兑换6 每种包裹增加100格,如果游戏太卡请回收掉
v3.8.31 开启端午活动(5.31-6.4)2 0转的时候,副本和boss之家的经验获取翻倍,降低了一些七天乐的兑换材料3 幻境挑战增加一个新的快速挑战模式(练气幻境)4 调整仙界挑战副本位置,避免玩家不知道有这个副本5 优化通天可以自动挑战6 优化一键升阶,淬炼,优先平均7 开放魂环上限,并且增加150以后的属性条数
v3.8.21 开放新仙兽-白虎,套装把减伤额外提高血量2 降低合成金色精华所需要的橙装精华
v3.8.01 修复极法宝礼包无法打开问题
v3.7.91 修复通天塔,衰减机制没生效的问题2 增加51活动的低级法宝兑换
v3.7.71 开放宝石系统,在锻造里面,4转开放,调整仙兽挑战为4转2 开放1550新地图,以及对应玩法3 修复暗金装备升阶属性没实装问题,修复人物韧性没实装问题4 增加精炼石,魂环碎片,橙色精华,四格碎片的堆叠上限,缓解包裹格子不够的问题5 开放精练上限
修复一个bug
v3.7.41 修复一个bug
v3.7.21 开放清明活动(时间4.4-4.8)2 增加混沌难度守卫龙城3 守卫龙城奖励信息,副本特殊怪奖励信息,增加颜色过滤4 神技无极,神技分身,增加韧性继承5 传世副本增加自动检测,如果当前等级的都打满了,自动退出。6 开放四格等级,简化合成界面,只显示有材料的合成项
v3.7.11 开启深渊难度副本,以及暗金装备,深渊副本没有红装掉落,但是金装掉落概率比地狱更高。2 增加新属性 韧性。最终伤害 = 伤害/ 韧性3 降低深渊之后的装备升阶复杂度,剑甲首饰腰带鞋子统一为一种4 开放红色精华合成金色精华5 调整无尽怪物的属性,降低怪物攻击,增加怪物增伤,保持怪物总伤害不变的情况下,会被人物防御影响
v3.6.11 修复bug
v3.5.91 增加10阶技能(裂地斩,分身术,无极道体 100级解锁神技)的神技2 修复副本离线有时候没加次数问题3 部分礼包增加批量使用功能4 增加遗物和升阶石的自动回收---回收界面5 增加消息颜色过滤功能---其他设置界面
v3.5.81 增加法宝(传世契约)2 开放通天层数3w-3.5w,调整1w一下,每日有500次挑战次数,2w一下,每日有400次挑战次数,2w以上每日有300次挑战次数3 优化遗物升级,升阶,防止误点4 增加传世之源,和神戒之源的掉落概率5 开放神话之路,幻境,无尽上限6 开放四格上限7 优化一些问题
v3.5.7紧急修复bug,重生宠物没把经验归0,导致后续升级计算错误,口粮丢失的问题
v3.5.61 宠物开启重生,进阶(橙色以上才有进阶)2 无尽增加红色金色宠物的掉落概率3 开启地狱最后5图4 调整裂天斩,腾空斩的攻击距离为5(和满距离流光剑法一样)5 开启元宵节活动
v3.5.51 开启宠物养成系统,宠物暂时归于专属包裹2 开启春节活动(1.26日-2.5日),3倍勋章掉落,从26日开始,注意!注意!注意!3 增加各种培养系统的上限4 修复一些文字描述错误,优化一些问题
v3.5.41 修复一些文本错误2 去掉可以自定义名字的功能
v.3.5.31 活动第一天投放兑换盾专属2 优化一些错误描述
1 修复时装包无法打开的问题2 增加新手活动