1.55
136.69M
安卓7.0
2026-06-04
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wangyuanhui
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已于3月25日上线试玩
尚在研发中,测试时间待定
超级转职系统
1273热度
1.修改遗物手动分解bug2.加入上锁魔能修改为无法吞噬,需要提前解锁。3.修改吞噬操作bug4.修改了聚力特效【雷光突袭】效果3。5.修改了穿刺对召唤兽的bug6.调整了圣骑士皮肤1技能。将10秒吸收10%改为6秒吸收20%7.修改了词条【契约】效果8.降低了【封魔大殿】难度3和难度4的血量
1.修复了遗物自动分解bug2.调整了魔能红点提示
优化游戏体验
1.开启新副本【封魔大殿】(达到远古战场41层可进入)2.进入【封魔大殿】所需的钥匙在远古战场45层及以上50%几率掉落,也可通过商店购买)3.加入【魔能】系统,获得新词条属性。4.【魔能】可升级,不同品质【魔能】可升级上限不同。升级材料由分解【魔能】获得。5.红色品质【魔能】可通过吞噬相同【魔能】升星。6.加入【聚力】功能(集齐红色魔能套装可激活,并且可消耗材料进行升级)7.将幸运与【遗物】和【魔能】关联(触发幸运后90%概率提高属性5%,10%概率提高属性10%)
1.修复了遗物取下报错的bug2.更换了部分BOSS贴图
1.41修复了召唤野兽和遗物冲突的bug-----------------------------------------------------------《超级转职系统》1.40更新1.加入宝石矿洞副本,每日可重置三次,获得宝石碎片(需要战场30层以后才能挑战,更新后第二天显示重置次数)2.加入遗物整理。3.调整战争领主4技能触发条件。4.修改了黑暗游侠天赋的【刺痛】效果。5.加强了暗影钉刺的伤害。6.加强了弹幕射击的伤害。7.修改了黑暗术士的技能【暗影飞弹】以及对应天赋。8.黑暗术士皮肤3技能由15%改为20%9.修改了黑暗术士的皮肤4技能触发条件。10.将法师的技能【雷电术】改为暗属性伤害。11.装备调整:1)头【愈合头巾】恢复生命几率从10%加到30%2)胸甲【寒冰甲】改名【霜寒甲】触发条件由被攻击时改为攻击时【灵动之甲】恢复1%生命变为5%生命【毒蛇之皮】触发条件从剧毒射击改为所有技能触发3)鞋【技巧之靴】触发条件从5秒改为3秒4)戒指【献祭之戒】造成100%伤害改为500%伤害5)武器【寒冰之刺】冰刺伤害由200%改为1500%【征战之刃】[挥击]触发[天罚之剑]改为几率触发[愤怒投掷]【锋锐之刃】伤害由50%调整为40%【恶魔镰刀】召唤恶魔数量1调整为2,并大幅提高恶魔攻速。6)套装【天罚套装】改为【愤怒套装】特效改为增加[愤怒投掷]伤害【影袭套装】由增加10%闪避改为增加20%闪避【魔能套装】由增加20%伤害调整为22%12.暂时去掉了【火焰凝结项链】13.修复了丛林守护者皮肤一技能触发bug14.修复了丛林守护者遗物2阶猪普攻吃不到加成的bug15.降低了丛林守护者皮肤3技能【践踏】伤害(原200%改为150%)16.修复了战力评分bug17.修复了天赋【狂乱之击】数值算法bug
1.39更新1.修复了符文分解显示bug2.修复了战场45层遗物爆率bug
修改了部分BOSS贴图
1.35更新1.调整了圣骑士皮肤2技能,降冷却CD改为15%2.调整了丛林守护者皮肤3技能,降低了践踏伤害,改为200%
1.34更新1.将黑暗游侠技能【暗影钉刺】技能冷却由14秒降到10秒2.修改黑暗游侠皮肤2技能和3技能,并调整皮肤1技能和3技能的伤害加成3.修改了【影袭套装】特效4.修改丛林守护者召唤的野兽攻击受黄字和自然加成(践踏是野兽攻击300%)5.将战争领主的【野蛮冲撞】技能修改为【野蛮突刺】6.调整了战争领主的皮肤4技能。7.修改了圣骑士的皮肤2技能,去掉了降低【审判之锤】30%冷却。8.降低了战场【炎刃】伤害和碰撞范围。9.修复了破甲算法bug(之前破甲效果为显示的一半)
修复了巅峰等级有时会无法正常升级的bug
修复了远古战场[献祭]词条引起的bug
1.31更新1.增加了装备萃取功能,可以消耗材料改变装备橙字属性,被萃取的装备会消失。只有7阶红装可以萃取。2.增加了3个红色宠物,火岩角龙[暴击]、功夫小潘[穿透]、闪电速行者[急速],只能在宠物商店购买获得。3.优化了[连击]属性。4.去掉了黑暗游侠皮肤1级的冷却限制。5.加入了除装备外其他模块的战力评分。
1.30更新1.增加了装备萃取功能,可以消耗材料改变装备橙字属性,被萃取的装备会消失。只有7阶红装可以萃取。2.增加了3个红色宠物,火岩角龙[暴击]、功夫小潘[穿透]、闪电速行者[急速],只能在宠物商店购买获得。3.优化了[连击]属性。4.去掉了黑暗游侠皮肤1级的冷却限制。5.加入了除装备外其他模块的战力评分。
增加了秘境BOSS和战场BOSS死亡后的结算经验,秘境BOSS为50万经验,战场BOSS为21000X当前层数。
1.加入了宠物满级后多余碎片兑换成万能碎片,万能碎片可以兑换紫橙红宠物碎片2.加入了巅峰等级系统,满级80级以后巅峰等级增加,每增加一级获得5点属性点,用于提高属性。
1.24更新1.战斗中加入近程攻击按钮2.加入天赋页(可保留2套天赋)3.秘境和战场加入自动挑战功能4.优化冰旋风判定5.修改了战场【暴怒】词条6.战争领主4级技能提升至30%7.道具背包加入了远古票数量显示8.增加饰品【冰晶坠饰】
1.完善了装备整理功能2.优化了部分戒指和饰品的基础属性及红字特效3.优化了绿字词条【反伤】数值,将【免爆】改为了【增防】4.修改了战士天赋【圣锤环绕】的效果5.优化了幸运对百分比的影响和触发幸运的提示
1.增加了4阶以后的离线经验2.增加了仓库(70级开启)3.去掉了没有红装的橙装4.提高了幸运属性(改为触发幸运后50%几率紫变橙,30%几率橙变红,如果没有出战火,会再次随机一次)5.,修复了【暗影钉刺】技能bug和【影袭套装】bug6.调整了战士攻击距离7.调整了丛林守护者【践踏】的攻击范围,修改了【践踏】实际数值与面板不对应的问题。8.减少了6阶7阶挑战领主里小怪的数量9.城镇增加了【退出游戏】按钮
1.21版本更新1.增加了4阶以后的离线经验2.增加了仓库(70级开启)3.去掉了没有红装的橙装4.提高了幸运属性(改为触发幸运后50%几率紫变橙,30%几率橙变红,如果没有出战火,会再次随机一次)5.,修复了【暗影钉刺】技能bug和【影袭套装】bug6.调整了战士攻击距离7.调整了丛林守护者【践踏】的攻击范围,修改了【践踏】实际数值与面板不对应的问题。8.减少了6阶7阶挑战领主里小怪的数量9.在城镇增加了【退出游戏】按钮
1.2版本更新1.新增【远古战场】副本,70级开启,可以消耗【远古挑战书】进行挑战,【远古挑战书】为6阶7阶挑战领主获得,替代原【秘境挑战书】2.新增每个职业套装,为三选二成套,共6套3.装备属性新增【战魂】,【远古战场】副本获得,【战魂】为1=主属性加成1%3.新增各个职业3级4级专精技能4.调整了部分职业的1级2级专精技能5.天赋等级上限提升至55级6.将【扫荡】改为4阶及以上本阶扫荡7.降低了弓箭手火焰射击的燃烧伤害8.修改了天赋暴伤数值不对的bug9.修改了领主任务bug10.修改了英雄死亡会受部分装备加成的bug
1.修改了【暗影飞弹】的弹道算法和【审判之锤】的运行算法2.修复了弓箭手两个职业皮肤的连击bug3.优化了已知卡屏bug
1.修复了【灵敏之靴】特效bug2.修复了协力对召唤物不生效bug3.优化了恐惧魔王AOE技能4.修复了【无双巨刃】挂机会卡死bug5.修改了天赋【强劲之风】描述错误
1.调整了整体装备的基础属性(有的调高,有的调低,都是微调)2.增加了装备【恶魔头盔】【百战之甲】【灵动之甲】【祝福之靴(自然)】【灵敏长靴】【恢复指环】,暂时删除了【精铁之盔】【驱毒指环】【无痕之甲】【炽热之靴】【灵巧之靴】(背包有的不会删除,只是boss不会再出了)3.修改了部分天赋详情描述错误4.修复了战士【挥击】技能没有等级加成的bug5.优化了战士【天罚之剑】碰撞区域问题6.添加了【勇武之魂】【大法师之戒】的buff显示7.优化了小窗缩放人物会移动
修复了已知bug
1.优化了云手机的卡顿问题2.修复了打升阶boss的bug3.修改了天赋【利刃】详情显示错误4.修改了远古装备评分(旧装备需要洗练一下才能变)5.修复了秘境boss伤害属性不对的问题,应该为暗属性伤害6.调整了宠物碎片和技能碎片的抽取几率7.修复了每日签到需要退出领的bug8.统计里加入了秒经验
1.新加入了职业皮肤,目前每个职业有两个皮肤,每个皮肤自带两个技能需要各自魂石开启,魂石由【远古秘境】产出。2.新加入了【远古秘境】副本,此副本会产出不同职业皮肤的初级魂石,用来解锁职业专精技能,并且有几率获得普通装备和远古装备。副本需要远古挑战书进入,普通【领主挑战】6阶boss会产出远古挑战书,每次必出一张,扫荡也可出。3.新加入【财宝大殿】副本,此副本会产出金币,每日3次。(注意:更新后需要第二天才能获得次数)4.优化了战士技能【愤怒投掷】【顺劈】5.修改了天赋【大型陷阱】攻击范围重叠问题6.降低了无尽塔2000层以后的防御和血量7.设置里加入统计,勾选目前只能看到秒伤,后续可能会加入其他统计。8.修改了火焰射击bug9.普通boss3%红装爆率提高到4%10.调整了宠物【森林狼幼仔】和【咆哮小熊】的几率。
1.修复了恶魔天赋【恶魔韧性】和武器【恶魔镰刀】特效冲突的问题。2.修复了技能刷新bug3.修复了红色愈合头巾会造成卡屏bug4.修复了技能冷却问题5.优化了操作(改为自动寻最近目标和开启【已锁定boss】按钮可直接锁定boss)6.优化了技能空放问题7.优化了战士【横扫】天赋
1.去掉了技能刷新广告2.商店加入多个资源3.修复已知bug