版本 5.0 2026-07-23
1:更新远古战场320级可以开启
2:更新远古战场装备
1~6阶不可洗炼
7~12阶可以洗炼
12阶段之后可以合成终极+1,终极+2,终极+3
1~12阶洗炼极品率为10%(打到的装备天生可能是极品)
1~12阶强化成功率25%,失败后不退星
终极+1至+3升星为100%成功
洗炼为100%极品
3:7~12阶的装备分解可以获得远古碎片用于合成终极+1至+3
4:新增7张远古地图
远古地图属性生效:1:特戒属性,2:对应等级属性,3:五行丹药的属性,4:远古装备属性
5:7层为活动地图
每周日晚上8点20分会刷新100只4小时BOSS,玩家可以进入跨服挑战,10点钟之后如果BOSS没有被杀完则会消失
6:新增五行丹食用
攻击属性:100点,防御属性:100点,吸血属性:1000点,暴击属性:1600点,爆伤属性:1000点
每次食用,随机增加1点攻击或者1点防御或者5点吸血属性,8点暴击属性,5点爆伤属性
食用到属性顶级之后不会再次提升该属性,则会增加其他属性
该养成属性全地图生效
7:远古战场装备全地图生效
8:新增属性查看器(玩家可以打开远古战场界面的属性查看)会显示玩家在当前地图的人物全属性
9:商城新增远古碎片兑换,需要高级装备精华或轮回洗炼石 兑换比例:12:1
10:珍宝阁新增五行丹出售,每日可购买最大数量99,消耗帮会贡献:500 高级装备精华:35
11:终极+1~+3的强化属性为没强化一次+2点攻击力
12:远古战场总投放属性
攻击:556 防御:207 暴击:3300 爆伤:1000 吸血:1520
该玩法目前只开到380级,属于一个偏休闲和养成的玩法。
用于填补320至380级之间的一个玩法。后续会围绕这个机制做一些其他的玩法。
(注意等级还是会比较重要,等级越高基础属性越高,气血的主要来源来自于等级)