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2025-09-08
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1. 新增局内天赋购买玩法2. 新增一个商店道具3. 新增两个怪物4. 修复波次数较大时开局即崩溃的bug
1. 在武器选择页面和商店页面加上武器介绍2. 新增孤注一掷天赋效果3. 新增道具生命之果4. 新增22号怪物
1. 新增反伤之棘、精准打击、救赎时钟和点金成钻四个天赋2. 设置中增加流星背景取消选项3. 新增更多成就和怪物
1. 新增狩猎弓武器2. 加入怪物20号3. 新增更多成就4. 新增吸附之力场外道具5. 优化游戏性能
1. 玩家可以使用金币和钻石添加武器槽,武器槽总数上限为20个2. 增加更多怪物和技能3. 减少第10波后的波次时长(-5秒)
1. 添加游戏暂停和继续游戏功能2. 调整怪物钻石掉落率和钻石数3. 优化最高分数保存逻辑4. 减少隐身怪的隐身时长5. 调整怪物9号分裂出来的小怪生命值,且分裂小怪被消灭后没有金币和经验6. 调整吸血诅咒天赋触发几率7. 优化游戏性能
1. 商店增加两个道具,治疗药水和闪电勋章2. 调整镭射枪强化时所需的钻石数量3. 新增更多怪物和怪物技能
1. 给部分怪物添加了技能2. 新增怪物图鉴和武器图鉴功能3. 增加暴击伤害值和闪避几率4. 提高怪物生命值
1. 削弱雷暴和万剑归宗技能攻击伤害(攻击数值削减为原来的一半,将+2和+6的雷暴数量减少)2. 修复开启波次时属性板未关闭的bug3. 加强突发情况时箭头的攻击力(攻击力为波次数*2)4. 优化特殊情况箭头攻击效果5. 增加难度,提高怪物出现频率,并且后期波次不会再出现等级特别低的怪物。6. 新增更多怪物7. 修复金币拾取bug
1. 上调武器强化和刷新所需金币2. 加入突发情况,战斗更加紧张刺激3. 复活后人物归位居中4. 修复数值显示精度问题5. 提高人物初始拾取范围6. 修复周边金币拾取bug7. 优化游戏碰撞检测性能
1. 提高怪物强度以及加入更多怪物2. 将人物升级和商店的刷新金币区分开3. 每波开始后人物会归位处在屏幕中心4. 增加下拉滑动条以及强化失败武器会消失提示5. 加强生命恢复天赋6. 当只有一把武器时,若强化失败,系统将赠送300金币用于购买新武器7. 限制武器最高等级为+108. 修复Boss跑到墙外消失的bug9. 新增工匠之力天赋效果10. 新增更多成就11. 复活后玩家无敌一段时间并且会清屏12. 修复已知问题
1. 提高怪物强度以及加入更多怪物2. 将人物升级和商店的刷新金币区分开3. 每波开始后人物会归位处在屏幕中心4. 增加下拉滑动条以及强化失败武器会消失提示5. 加强生命恢复天赋6. 当只有一把武器时,若强化失败,系统将赠送300金币用于购买新武器7. 限制武器最高等级为+108. 修复Boss跑到墙外消失的bug9. 新增工匠之力天赋效果10. 新增更多成就
1. 优化移动和武器摇杆(轮盘)2. 加入武器强化系统3. 优化字体4. 优化选择效果(按钮高亮)
1. 新增拾取范围人物属性2. 加入Boss,每3波会出现Boss,且Boss会主动跟随3. 新增更多怪物4. 修复武器契约天赋bug
1. 新增成就系统!2. 修复金币经验拾取bug3. 摇杆固定(玩家可以在设置界面中选择是否固定摇杆)3. 新增钻石,钻石可以用于后期武器升级以及购买传奇武器。武器升级系统正在疯狂开发中
1. 修复冷却缩减百分比显示bug2. 调整冰霜法杖的冷却时间(-0.2秒)3. 升级页面会显示当前持有武器数量4. 吸血诅咒天赋调整5. 加上历史最高波次统计6. 在升级页面可以调整武器位置,这样就可以让同种武器排在一起,打造密集火力。7. 根据波次调整战斗场景大小,避免后期怪物太大完全躲不掉的情况出现
1. 修复怪物和人物主角的碰撞bug2. 修复物价操控天赋bug,防止无限刷新出现多个0元商品(这回导致金币失去用处)3. 调整刷新价格,每次刷新会让刷新价格增加