大家国庆中秋愉快!
本次小型更新旨在解决被反应最多的防御塔区分度不佳的问题,并调整了一些数值。本次没有内容上的更新哦,内容更新要等到大约10月中旬。
下面是具体更新内容:
1.为在建造阶段的防御塔添加了易于区分的颜色覆盖(喜欢原先外观的话可以在设置中关闭)
2.为金币添加了2000的单局获取上限
3.提升了单局游戏的局外经验获取效率(约25%)
4.修复了一个树木生成率过高的bug
5.为难度2及以上新增debuff【宝箱出现的概率降低50%】以平衡过于容易倒转的问题
剩余已记录的bug将会在下个版本修复。