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2026-05-02
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YANXINLEI
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8月15日更新:新增单局血量,调整准备时间属性的说明和最小单位
已于6月13日上线试玩
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1.更新SDK
1.角色动画内存优化2.军团战争系列任务
内存优化
部分资源进行和谐化处理
天赋界面卡死的BUG
修复被攻击后血量负向溢出的BUG降低血量上限的比例限制在最多50%削弱猎人进阶技能和虚弱技能效果特效加载流程优化部分内存优化问题
1.重做主角觉醒系统节点2.新增主角技能学习与升级节点3.新增模式“英雄的轨迹”4.悬赏币名称调整为经验(更容易理解)5.第三方广告奖励从额外30个悬赏比调整为2个自由经验包(40点经验)(随意给任何卡牌使用)6.技能速度拆分为攻击速度与技能冷却
1.ui适配2.报错修复
1.重制战场角色形象
优化游戏
内存优化新增单局血量(失败可以重新布局开始)调整准备时间属性的说明和最小单位
新增关卡类型界面和一个困难关卡角色卡片上新增强化的描述新增主角特效及spine装饰普通关卡难度曲线调整BOSS难度调整修复觉醒选项重复的BUG部分界面问题修复削弱协同宝石,蜘蛛女王
1.我方血条改为绿色2.长按查看事件信息3.修复BOSS没有神器的BUG4.奖励卡牌出现概率调整
1.英雄强化2.BOSS神器选择优化
BOSS选择异常
1.修改选角界面逻辑
1.随从过少时会导致部分事件出错的BUG2.统一技能冷却和攻击速度的说明
1.新手引导期间退出游戏后无法正常游戏2.每日获取悬赏币没有正常记录
1.部分BUG与提示说明2.广告给予额外奖励
修复新手期间大退游戏导致的无法完成新手关卡的问题