版本 0.32.0.0 2026-11-08
植物大战僵尸杂交版 v0.32.0 更新日志
这一次 图鉴翻新、十二株新植物、两位新僵尸,翻书和打架一样热闹
这一版我们把图鉴整个翻修了一遍,地图能放大拖着看,植物也能翻页查,入口排成了四格。顺手还塞进了十二株新植物、两位走路的新僵尸、一件新装扮,以及一些新关卡。泡杯茶,慢慢翻。
=== 全新植物 ===
白卡 海草咖啡豆 霜冻大喷菇 窝瓜炸弹 叶子卷心菜投手 西瓜棚 寒冰向日葵 路灯毁灭菇 毁灭向日葵 内鬼盒子
至尊金卡 魔仙堡 玉米长老
星光闪卡 伪装的大脑
=== 新的僵尸 ===
冲锋橄榄海豚僵尸 投石艇僵尸
=== 杂项更新 ===
商店皮肤 雪原行者(雪球射手)
=== 关卡更新 ===
至尊金卡挑战
魔仙堡 挑战 1~3
玉米长老 挑战 1~3
雪球射手 挑战 1~3
生存模式(娱乐生存)
内鬼盒子(基础/进阶/无尽)
杂交乐园 海草咖啡豆 霜冻大喷菇 窝瓜炸弹 叶子卷心菜投手
植物试玩 伪装的大脑试玩关卡
益智模式 我是僵尸 系列 41~50
货币战争 海盗秘藏 召唤之力 不死之躯 爆破兵卒
虚实相生 魔法力量 附魔歌声 隔山打牛 伴你入眠
=== 社区共创 ===
感谢用户 iceamei 的创作,以下模组的功能已整合进游戏本体。
铲子右下角 模版 UI 下铲子与手套等道具图标已移动至右下角,更方便手机端点击
=== 关卡制作 ===
自制关卡新增支持关卡关闭铲子与绑定铲子功能
=== 平衡性调整 ===
至尊金卡 毁灭加农炮 挑战 1 困难模式 将所有的武装巨人僵尸替换成铁桶巨人僵尸
杂交乐园 咖啡路灯花 地图更换为 金银岛夜晚
梦幻彩卡 招财猫 单次攻击间隔 3s → 5s
僵尸卡 橄榄雪橇僵尸队员 价格调整为 300
僵尸卡 雪人雪橇僵尸小队 价格调整为 500
=== 游戏优化 ===
游戏内容优化:优化了创建竞技模式房间的体验,新增 IPV6 支持与创建阶段房间内玩家显示;选卡界面新增点击对应僵尸跳转图鉴的功能
游戏 BUG 修复:
修复了雪人雪橇僵尸小队与橄榄雪橇僵尸队员价格错误的 BUG
修复了阳光豆被吃掉后下方的夜晚植物不睡觉的 BUG
修复了宝石迷阵部分情况下配对计数不正确的 BUG
修复头脑风暴 挑战 2 关卡正常模式没有头脑风暴的 BUG
修复头脑风暴 挑战 3 关卡正常模式错误出现传送门的 BUG
调整咖啡类植物的临时唤醒状态管理:临时效果按当前仍在场的来源重新计算;移除一株植物不会清除其他来源提供的唤醒状态,永久清醒状态也不会被临时效果覆盖。
统一睡眠状态重置时机。在光环重叠、植物移除、阵营转换和读档后重新判定,并刷新相邻状态。
调整变身与解冻的替换流程,使新单位在原格接替旧单位,避免同一格同时出现两株植物。
统一冰属性与火属性伤害结算,修复跳跃与击退叠加时的异常,并调整战场生成和局内状态恢复时序。
调整灰烬场为分帧释放,并在退出时清理子弹外观池。
统一下降阳光和资源掉落的抛物线参数。
按行数统一爆炸范围判定,避免相邻行中仅因体型较宽而被波及的僵尸受到伤害。
修复宝石迷阵同时消除多条连线时配对数量少计的问题。
修复魅惑后的目标重新校验,并统一弹体阵营归属和完全免疫判定;同步护盾与附着物生成。
调整机械袋鼠僵尸及暗黑机械袋鼠僵尸起跳和落地时的阵营、碰撞判定;僵尸在空中受到击退时,整体跳跃轨迹随之平移。
修复雪球重叠时被重复判定为碰撞,以及持续接触时反弹次数被重复扣除的问题。
修复撑杆僵尸落水后的结算异常;统一水上与水下判定;需要死亡时不再发生异常弹跳。
修复舞蹈僵尸接触植物后原地抽搐的问题;使啃食和舞蹈行为分别正常执行并正确造成伤害。
修复关卡进度文件无法读取时反复返回关卡列表的问题;无法读取时改为直接以新关卡开始。
补充边境判定,并调整超大地图中的房屋位置,修复僵尸在入口处停滞的问题。