1. 新增关卡-波布地区;
2. 重做了强化界面UI;
3. 重做了成就界面UI;
4. 重做了图鉴界面UI;
5. 重写了通缉令奖励随机逻辑,(可能)略微提高了多个奖励的概率;
6. 调整铁球攻击动画,取消了前后摇;
7. 增加铁球旋转半径,这意味着转一圈的时间变长了,且怪物可能进入内圈导致铁球无法击中它们;
8. 铁球增加1.7秒打击延迟(逻辑复杂,实际体验可能无感);
9. 大幅增加了雷神攻击范围;
10. 再次增加火焰枪攻击范围;
11. 略微增大了所有精英敌人的体积,使其更好辨认;
12. 略微降低了火瓶动画透明度(不然啥也看不见……);
13. 暂时隐藏了主界面视频背景(太丑了说是,回头重做……);
14. 修复地图贴图丢失bug;
15. 修复受击闪白贴图丢失的bug;
16. 修复隐私协议界面按钮音效bug;
17. 一些小弹窗UI优化;
18. 升级引擎版本。