2.3.5
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2026-01-10
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liqiang
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已于10月19日上线试玩
尚在研发阶段,后续测试时间待定
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1. 修复了自动保存后提示一直存在的问题2. 添加了激励广告3. 部分调整和优化
1:修复下架游戏后项目数没更新的问题
1. 新增自动输入更新版本号2. 新增一键生成游戏名3. 新增破产机制4. 新增游戏排行榜5. 新增一键培训全选6. 新增自动更新7. 完善了客诉&客服功能8. 修复上市条件没更新的问题9. 优化更新游戏-团队分配逻辑10. 部分优化和调整
1. 新增员工一键培训2. 新增解雇员工功能3. 完善网游玩法并新增服务器4. 调整员工培训券数量5. 调整员工突破机制6. 优化了项目分配逻辑7. 优化了员工图鉴界面8. 修复部分平板横屏会重置的问题9. 部分优化和修复
1:新增项目分组功能2:员工调整成招募制3:调整了员工以及公司升级所需经验4:公司经验 / 员工经验获取调整5:新增职位最大员工数限制【每个职位30人】6:员工天赋机制重做7:员工突破机制调整8:新增任务【成就任务&每月任务】9:新增爱发电月卡特权
1.修复部分问题
1. 新增了增加和退租服务器功能2. 修复了游戏下架后还会显示在已发售的问题3. 修复了游戏后期存档数据过大会闪退的问题4. 优化了员工分配逻辑5. 优化了子公司功能【现在子公司会自行开发游戏】6. 优化了单机游戏销量逻辑7. 优化了网游总注册和总活跃逻辑8. 部分修复和优化
1. 新增了单机&网游开发费用2. 新增了子公司功能【竞争对手-子公司管理】3. 新增了网游-兴趣值说明【玩家兴趣-点击旁边问号查看】4. 优化了竞争对手界面5. 修复了已发售游戏过多会闪退的问题6. 修复了招聘人数没实时更新的问题7. 调整了赛事粉丝增长逻辑
1. 调整了网游收益2. 调整了竞争对手实力3. 修复了网游赛事不加活跃人数以及兴趣值的问题4. 修复了网游活跃人数以及资金和市值异常负数问题6. 优化了粉丝增长逻辑7. 部分优化和修复
1. 新增自动审批员工涨薪功能【设置-自动审批】2. 优化了总员工显示【点击总员工数可查看各职位人数】3. 优化了日期逻辑以及速度显示4. 优化了游戏帧率5. 优化了收购竞争对手逻辑6. 修复了客诉自动分配逻辑7. 修复了IP显示不全的问题8. 调整了游戏评分逻辑9. 调整了宣传效果的收益10. 调整了游戏更新速度11. 调整了游戏收益12. 大量优化和修复
1. 移除了体力值以及工作时间2. 调整了游戏速度3. 部分优化和修复
1. 新增IP库【项目管理-开发游戏可选择IP】2. 新增自动宣传功能3. 新增高帧率支持(120帧)4. 新增员工一键培训5. 新增员工体力值&忠诚度6. 新增年度总结7. 优化了招聘界面8. 修复了财务状况不更新的问题9. 修复了粉丝会变成负数的问题10. 修复了收购竞争对手会卡住的问题11. 调整竞争对手实力12. 升级TAP SDK13. 大量修复和优化
1. 新增功能介绍2. 优化秘书功能【有啥问题不懂的,可以去问秘书】3. 修复财务异常问题4. 优化存档逻辑【新版本已兼容旧存档,无需重开】5. 优化收购功能【新增项目管理-子公司游戏】6. 部分优化和修复
1. 修复了读取存档以及保存游戏异常卡顿的问题2. 修复了部分分辨率下UI显示问题3. 优化了单机游戏销量逻辑4. 优化了网游付费内容逻辑5. 优化了客服中心功能6. 新增一键生成游戏名功能
1. 新增秘书聊天功能2. 新增一键宣传功能3. 新增客服中心4. 重构了游戏评分系统和游戏开发逻辑5. 修复了新档会存在旧存档招聘的问题6. 修复了动态新闻日期问题7. 调整了游戏整体速度
1. 新增了游戏更新费用显示2. 优化了人才市场UI以及相关逻辑3. 优化了粉丝数量以及宣传指数的加成逻辑4. 修复了网游总注册,总活跃数值溢出的问题5. 大量优化和修复
1.部分优化和修复
1:增强竞争对手整体实力2:部分优化和修复