开发者的话大家好,我们是《山瘟》的开发组 —— 一群沉迷中式民俗悬疑的 “守山人”。当你们操控林天青握紧那盏生锈的矿灯,推开王家小卖部的地窖门时,我们终于能和你们聊聊,这个藏着矿渣与红土、执念与真相的小镇,是如何在屏幕里落地的。
做《山瘟》的初心很简单:我们想做一款 “带着烟火气的悬疑解谜”—— 不是悬浮的恐怖噱头,而是让谜题长在剧情里,让抉择扎进人性里。
凛山的雾还没散,那些藏在日记残页里的伏笔,要等你们带着不同选择再走一遍才会显现。我们在评论区蹲你们的线索复盘,也等着和你们一起,把没讲完的故事续下去。
《山瘟》开发组