开发者的话这个游戏是我自己一个人肝了挺久才完成的。
从最初用简单素材拼凑玩法原型,到后来不断调整系统、寻找合适的美术,逐步替换成现在相对完整的 UI 与原画,一点一点打磨到现在的状态。
它也许在美术表现上还不够精致,细节上仍有不足,甚至可能还存在一些隐藏的 bug;玩法本身也不算新颖。但对我来说,这是非常重要的一步。
这是我第一次独立地完整地把一个游戏从想法、原型,到可体验的成品坚持做完,也是一种对自己的证明——证明有持续投入、完成作品的能力与毅力。
未来我会继续优化这个游戏,也会在之后的时间里,去尝试做出真正让我自己觉得好玩、也希望能让更多玩家觉得好玩的作品。
感谢您的体验与包容。