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2026-05-25
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lvxiaotian
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2026.5.24 v0.2.101. 修复一个严重bug:因为删除备战中的角色导致存档异常。对异常存档自动修复。2. 宠物基础血量大幅提高。本次更新主要是修bug,宠物数值之后还会优化。
2026.5.20 v0.2.91. 新增试练塔,可在 任务-试练塔 查看。2. 已装备的不占用背包数量,改造石新增‘隐藏已穿戴’筛选,装备已支持该功能。3. 装备吸血词条评分降低。4. 怪了小游戏更新到200关。5. 功能预告:蜘蛛岛短期内不会开放,因为大地图还有很多空地,会先完善大地图玩法,现在正全力制作mmo,佛系更新。
2026.5.11 v0.2.81. 修复增加双指缩放导致传送无法使用的问题,优化双指缩放体验。有bug请直接联系我~~2. 增加 设置-发现游戏,某不会忘本。
2026.5.10 v0.2.71. 新增小游戏,当前更新50关。2. 地图支持双指缩放。3. 在某些玩家强烈需求下,恢复每日/周任务,去掉本意是不想添加强迫打卡的内容,因为周宝道具和战力挂钩,就恢复这个道具产出方式,同时增加效果生效上限(具体见道具描述),佛系养成,按需获取。
2026.5.7 v0.2.61. 每日每周任务删除。2. 宠物灵卷功能上线,可前往鹿鹿仙人处购买通用白色灵卷,其他及高品质灵卷后续更新。灵卷随机打入,会覆盖已有灵卷,战斗时按顺序释放。3. 新增雪山温泉活动,可获得大量经验,在凛冬城主处开启。所有活动可在 任务-世界 中查看。4. 修复血怒回血不生效问题。
2026.4.3 v0.2.51. 55种元素反应效果全部实装,具体查看帮助文档,特效待优化,具体效果也会根据情况调整。2. 下版本功能预告:(1)宠物技能系统。(2)每日每周任务功能删除,只做纯单机玩法,已有的日宝周宝道具效果不变。
2026.3.9 v0.2.41. 云存档不再自动上传,一些基础建设功能完善2. 开始发开发日志,招募深度体验用户参与测试
2026.3.5 v0.2.31. 新增一个小游戏2. 蜘蛛岛因Bug和完成度严重影响体验,暂时关闭,只对内测用户开放,待充分测试优化后再公开。
2026.3.4 v0.2.21. 无人岛改名为蜘蛛岛,地图缩小,路线优化,ui优化等。2. 不能卖材料的问题,部分卡死问题,地图边界问题,字体优化,设置界面新增退出按钮。3. 下版本功能预告:岛内产出物品效果逐步实现,地图机制补充,地图根据反馈优化,新增小游戏。
2026.3.2 v0.2.11. 新增地图无人岛,玩法预览阶段,太多人催了先更一下,待优化。2. 待补充内容:无人岛机制/产出优化,新装备强化机制,新物品效果,灵卷设计投放,合成系统,宠物养成,新岛屿地图,新角色
2026.2.1 v0.1.161. 新增仓库, 在角色界面左边, 因为云存档大小限制, 只能做本地仓库, 注意如果删除游戏仓库数据会丢失, 安装新版本请选择覆盖安装.2. 修复获得印记需要重置技能才生效的问题.3. 购买拖动条和地图拖动条优化, 强化逻辑优化(没有改概率), 修复战士一些技能bug.4. 新功能预告: 节前不会有大内容更新了, 我自己要做一些新玩法的demo并重新规划下后续养成, 尽量最短时间内搞好, 新年快乐~~
1. 新增狂战士职业,新增血怒和钢铠套装,新增钢猪王boss。2. 各boss可掉落对应职业的蓝色改造石,不推荐刷紫石头。3. 技能按键变紧凑,其他小优化4. 功能预告:下版本更新仓库功能
2026.1.28 v0.1.141. 新增小游戏大乐趣,后续有空会逐步将我做过的都移植过来。2. 修复吃药不生效等诸多小问题。3. 功能预告:新职业预计周末上线,之后仓库功能也会添加。
2026.1.26 v0.1.131. 有一个严重问题,有些人利用cd缺陷提高dps,影响我对职业强度和技能强度的判断(可能过度削弱某些职业,也影响对副本玩法强度设计的判断),同时也让cd流改造石没有意义,后续后逐步对cd机制缺陷进行限制。这不是一个单角色无限转生的游戏,不是要把一个职业做成六边形战士,期望是不同职业搭配可以互补。2. 新增角色总览和角色删除功能。3. 强化保底机制更平滑。4. npc功能调整,新增战士导师,战士已经在测试中。5. 是否启用普攻前摇作为设置项,默认开启。6. 火场改成原来的效果。
开发者的话:请慢慢养成,会补充减负新玩法,不要等之后出减负内容后感觉不公平~1. 新增任务在线托管,在线托管消耗为原本的1.5倍。之后会出离线托管方式,离线收益也会增加,需要等副本补充后,现在离线系统有些问题没解决,先做新功能。2. 新增强化保底机制,修复装备强化失败时候没有计入次数问题,注意没有改概率也不会轻易改概率,是之前强化失败没有计数,显示偏低。3. 射手基础射程调整,法师基础技能调整。战士正在制作中。4. 部分机型上面无法点击的暂时处理方案。其他各种优化项。
修复一个问题
1. 修复误伤部分玩家的问题。2. 宠物经验获取改为基于角色获得经验,降低宠物养成负担3. 无关紧要的优化项
2026.1.18 v0.1.81. 修复治疗加成不生效问题,一些技能表现问题2. 地图优化,大地图装备爆率增加3. 现在版本暂时趋于稳定,之后只要不是严重影响体验的bug,降低更新频率,只发布较大功能更新和严重bug修复
2026.1.17 v0.1.7Bug:1. 修复前摇没取消问题2. 部分aoe时间不够问题,宠物元素反应失效问题,部分ui显示问题,各种小问题优化:1. 自动战斗优化,普攻频率加快2. 技能调整,射手系普攻伤害系数增加,鹰眼前期增加吸血,后期增加射程,箭羽优化。寒冰万箭齐发范围增大。boss冰冻抗性调整。功能:1. 装备背包支持多种筛选
2026.1.16 v0.1.5bug:1. 老板们轻催,反馈的都记着嘞2. 召唤套装效果显示问题,锻造bug,亡灵回血bug,火法-烈火技能bug优化:1. 射手攻击前摇可以取消,亡灵诸多技能新增附着暗元素效果2. 50级boss难度降低功能:1. 装备评分系统和一键穿戴功能
预告:下版本增加一键穿戴和装备评分功能
2026.1.15 午 v0.1.2Bug:1. 急射自动战斗不释放bug优化:1. 全角色buff类技能持续时间翻倍,数值调整优化2. 常规任务减负,减少完成需要次数3. ui等小优化功能:1. 铁匠新增出售常规白色改造石
2026.1.14 晚 v0.1.1Bug:1. 宠物云存档失效问题。2. 自动使用道具杀怪后倒计时重置问题。3. 每日任务世界boss计数bug。优化:1. 召唤物移速大于角色移速。2. 亡灵守卫可移动,冷却12秒->10秒。增加嘲讽功能。优化自动战斗召唤位置。3. 亡灵战士存在时间增加,汲取伤害增加。4. 宠物洗点误点击限制,部分ui优化。5. 暴击飘字更明显。6. 自动战斗检测频率加快。(约为攻速2.2)7. 普通怪物血量降低10%+,攻击降低30%