开发者的话大家好,我们是《放置修仙宗门》的开发团队。
最初做这款游戏,是因为我们自己也很喜欢修仙小说里“从小宗门慢慢成长起来”的感觉:招收弟子、培养传承、争夺机缘、突破境界,一代代弟子撑起一个宗门的兴衰。所以我们希望做一款不只是简单点数值的修仙游戏,而是让玩家真的有“经营一个宗门”的代入感。
目前游戏还在持续完善中,很多系统仍会根据玩家反馈不断调整,包括前期节奏、秘境产出、交易经济、弟子养成、飞升与后续更高境界内容。我们知道现在还有不少不足,但也会尽量保持更新,把核心体验一步步打磨好。
感谢每一位愿意留下来体验、反馈和提出建议的宗主。希望能陪大家一起,从凡界小宗门,慢慢走到真正的三界大道。