开发者的话我是《深海工厂》的制作人“斧头哥”。我们的游戏参加今年Steam新品节,收获了超1万愿望单,远超预期。当然也暴露了优化和设计上的不足,借此机会与大家聊聊游戏的开发与规划。
游戏围绕探索→采集→建造展开,在完全被海洋覆盖的异星上建立深海工业文明。接下来我们将重点开发“生物改造”模块——所有海洋动植物皆可采集、培养、改造,结合生产线实现科技跃迁。我们内部戏称为海底“大棚种植”和“杂交实验”。此外还有“奇观”构想,敬请期待。
目Demo已在Steam开放试玩。大家的每一条反馈,都是我们前行的动力。