开发者的话诸位少侠,见字如面。
我们是几个从小读金庸、看徐克、在网吧通宵长大的老家伙。做一款“自己真正想玩的武侠游戏”,这个念头在心里埋了十几年。直到三年前,我们终于开始写下《弈世苍生》的第一行代码。
为什么叫“弈世苍生”?
因为我们觉得,真正的江湖从来不是一个人的独角戏。它是一盘棋--你在棋盘上落子,也在棋盘上被命运裹挟。正与邪、恩与仇、大侠与小卒……每个人都是弈者,每个人也都是苍生中的一枚棋子。我们希望你能在游戏里,既体验“执棋者”的运筹帷幄,也感受“棋子”身不由己的悲欢。
关于“氪”这件事,我们想说几句实话。
团队里所有人都是从玩家过来的。我们知道“不氪就玩不下去”有多恶心。所以我们做了一个有点“不合时宜”的决定:所有核心玩法全部免费开放。? 如果你愿意花时间,完全可以靠日常和周常攒够资源,拿到最级别的侠客和秘籍。我们不靠“卡关逼氪”赚钱,只想让你留下来,慢慢品味这个世界。