开发者的话我是《负产阶级》的作者。做这个游戏,其实也算是在兑现一个答应过玩家们的事。
再做一个更有爽感的,不是一直闷着熬、一直点点点,而是真的能让人打出一口气来的版本。
所以《我靠搞钱翻身》就来了
它还是我熟悉的题材,还是普通人、现实压力、钱不够、日子难顶这些东西,但这次我更想让你玩到“翻”的感觉。不是单纯地扛,不是麻木地撑,而是你能明显感觉到,自己每一步都在往上拱,每一次选择都可能把眼前这摊烂日子往回掰一点。
希望你玩的时候,能少一点憋屈,多一点“再来一把”。
也希望你能在这个游戏里,真的打出那种翻身的爽感。