简介《佐拉塔的覆灭》是一款洛夫克拉夫特式的第一人称解谜游戏。
这款游戏为2026金海豚赛事的参赛作品,本届赛事的主题是“别按那个键”,由此我结合了主题和一些赛事相关元素构建了这款克苏鲁题材的作品。
核心玩法
游戏是非常纯粹的第一人称解谜游戏,或者可以认为是交互较丰富的步行模拟器。玩家需要在场景中跟不同的物品交互获得线索和信息,然后利用这些线索找到解决谜题的办法。
看文本是主要的推动谜题解决的手段,但是谜题难度都不算高,有限次的尝试也可以正常推动剧情流程,基本不用担心卡关。
美术风格
《佐拉塔的覆灭》采用的是 stylized lowpoly 风格,场景偏昏暗,充满压抑和神秘的气氛。所有贴图和模型都是手工制作,受限于开发者的个人能力,所以可能略显粗糙。
游戏剧情
故事背景在18世纪的架空中东地区,玩家扮演一名被困在地宫中的“开门人”,需要通过自己的智慧找到地宫谜题的答案并见证佐拉塔镇的结局。游戏本体为线性叙事,单结局,流程在20~30分钟左右。