开发者的话如果遇到闪退或者其他bug在您还有耐心游玩时,请及时联系我。
作为一名大一学生开发者,没有团队、没有美术、没有预算,全靠自学和热爱支撑。代码可能不够完美,美术也比较朴素,但每一个技能、每一件收藏品、每一组数值,我都反复调试、用心打磨。
这款类幸存者 + 肉鸽商店的小游戏,是我用 Godot 从零开始、利用课余时间一点点敲出来的第一个完整项目。
现在,我鼓起勇气把它上架,希望能被更多玩家看到、喜欢。
你的一次下载、一句评论、一个点赞,都是对我这个新人开发者最大的鼓励与支持。
未来我会持续更新:更多角色、更多武器被动、更多收藏品组合、更多关卡,和大家一起把这款小游戏越做越好。
感谢每一位愿意尝试的玩家。
让我们一起,在怪潮里割草,在抽卡里快乐,在成长中变强!