3.0
28.00M
安卓5.1
2026-09-14
12+
中文
WENGZHILIN
959452140
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修改了与实际不符的技能介绍,允许技能实际数值精确到小数点后两位
去除了游戏内的所有AI音乐,新增了三首非AI音乐,特别感谢 lolurio、lowenergygirl 以及 LudoLoon Studio 创作的音乐作品。此外允许了一些技能效果叠加,此前多个技能效果只会取最高值。
修复了默认卡与默认卡池的bug,现在可以在卡池编辑一键恢复默认卡,修复了一些动画对战的显示bug
修复稀有度相关bug,优化了部分技能的逻辑
修复版本更新可能带来的bug
进行了新一轮机型适配,修复了输入相关的bug
修复了技能持续回合显示错误的bug
进行了新一轮机型适配,修复了被动技能的bug
修复了一些显示bug和技能bug
新增了稀有度权重的新查看逻辑
修复了九月大更新技能相关bug,进行了新一轮机型适配,修复大更新中灼烧等异常状态相关的bug
修复了九月大更新的诸多bug,优化了副作用相关,对部分机型进行了额外适配
修复了部分机型的选择颜色bug,对大更新的属性系统进行了优化
修复了新版本大更新后数值显示错误等bug,新增了集火技能
大更新!新增了诸多技能机制,以及属性设置,还有随机六维面板,并且修复了诸多bug,优化了诸多功能~
修改了一些难懂的技能名字,此外上次更新其实加了数值模板和常用阵容的预设忘了说,这次特地说一下,然后修复了一些bug
修复了之前没有彻底修好的技能显示bug
修复了技能显示bug
修复了被动和动画相关的bug
修复了爬塔模式的结算显示bug和一些对战动画bug
修复了一些对战动画bug,允许动画对战进行倍速调整
修复了一些对战动画bug,允许暴击倍率在0-1之间,也就是允许暴击后攻击变弱
修复了爬塔商店无法diy的bug,现在爬塔商店允许弱diy,暂时还不允许强diy
修复了部分机型抽卡的bug,优化了进入游戏的逻辑与战斗动画的显示逻辑
修复了技能显示与抽卡相关的bug,优化了速度逻辑
修复了一些卡池相关的bug,新增了动画对战的盾条显示
之前因为对这个平台不太熟悉因此更新日志这边好像忘了手动说明了,我这边先给大家道个歉。然后说明一下最近的更新,主要是新增了爬塔模式和简单对战动画,完成了对很多机型的适配了,修复了一些bug,并且扩展了不少机制,大致是这样!谢谢观看~
修复bug
进行了一轮bug修复和新的机型适配
扩展了一堆技能,优化了筛选机制
优化游戏