开发者的话我们是一支技术向团队,游戏主体坚持纯古法手搓开发,完全不用 AI 编程,以确保项目拥有足够高的可控性、可维护性和迭代速度。
世界观由科幻作家兼制作人主导构建,从“始皇热线”到古代算力文明,直击始皇老巢,保持项目独有的荒诞、神秘与科幻感。
美术资产方面,项目翻新自家祖传的古早像素动画资产、使用自有 IP 角色、融入传承有序的商用素材体系,并控制最终入库内容的来源保证风格统一。
AI 仅用于生成细致分镜和目前在测试版中使用的视觉预演,以帮助测试版中的剧情推进和镜头设计。它不是游戏主体的生产方式,而是前期开发中的辅助工具。