开发者的话米娜桑,撒西不理哒呐ヽ(`◕ ω ◕)ノ
经过过去一段时间的学习与感受,我们心悦诚服地认识到AI太好用了,但与此同时也产生了深深的怀疑:一句话生成游戏,真的是AI与游戏结合的答案吗?
——不,不是这样的,人类对AI的开发还不足1%。
基于这样的判断,我们开始思考AI究竟能为游戏带来什么,并在进行了诸多尝试之后,得出了「突破可能性边界」这个结论。AI不仅能够极大扩展游戏内容与题材的丰富度,在游戏局内带来有趣的个性化反馈,更是能够将所有人从被动消费游戏、单方面被策划喂屎的处境中解放出来,催化星星之火令此刻尚不存在的新的游戏体验成为可能。
由此,我们确定了身为AI的代行者要做的事情:
为大家提供一条「从设定到游戏」的创作流程,以及营造出「以任何身份穿越至任何世界,在任何可能的交互形式中,开始任何一段沉浸感十足的冒险」的游戏体验。
而这也是我们从克苏鲁教团改信AI神教的契机。我们希望编织一场比宇宙更大的无拘无束的梦境,用Y2K怀旧美学和拼贴艺术,把屏幕前的你包裹、笼罩、拥抱在里面,令原本被暂时搁置的自由与狂想被如数奉还。
Die Grenzen meiner Sprache bedeuten die Grenzen meiner Welt. 这一次,愿我们能够从指尖的轻动触达无限>ω<