第二章扩展至 2-15,新增关卡、敌人、剧情与首领挑战。
拓境开放至 2100丈,加入更多地图、道途成长、机缘事件与阶段奖励。
重做局内成长节奏:每局固定十五次功法成长,灵石改为按普通波次稳定获得。
普通抽卡统一为固定消耗,放弃选择不再返还灵石。
调整六种功法定位,强化散华、贯日、破妄与凝霜的差异化表现。
重做分光、追魂、玄甲、寒霜、回春与聚宝等套装效果。
新增第九套卡牌及对应法宝,进一步补充纵向范围构筑。
调整法宝获取与养成:重复法宝统一转化为器灵精华,并加入收藏共鸣。
新增收藏法宝分类,优化法宝页面布局和信息展示。
机缘宝匣改为战场内主动拾取,并自动排除已完成套装的无效组件。
暂时关闭“开局倾向”,后续将以更完整的开局备战形式重新设计。
优化功法与抽卡界面的并行处理,未完成的选择不会被刷新或吞掉。
优化暂停、安卓返回键、装备保存失败及多项界面交互。
修复首次抽卡自动关闭、暂停后战场继续运行等问题。
保留并迁移 V0.2 公共存档,更新时请直接覆盖安装,不要卸载旧版本。
新增礼包码:QINGLAN2026,可在洞府设置中兑换。