新增
1. 战役守御称号:主界面标题下方新增称号展示。随守御进度(已通关关数占比)自动进阶——0%、25%、50%、75% 依次解锁「云关初御 / 坚御 / 玄御 / 天御」,100% 全通解锁七彩流光毕业称号「云关圣御」。守御越深入,称号越闪耀。
2. 守御称号附带金币结算加成:称号越高,失败 / 通关结算、战役首通奖励、天衍万法每日金币与每日挑战排名奖励到账的金币越多(壹~伍阶 +5% / +10% / +15% / +20% / +35%)。集齐「云关圣御」,获得最高金币加成!
3. 新增「星章画廊」:闯关得星章(普通首通 +1 / 挑战首通 +3),5 星/幅购藏 12 幅守御之作,装裱挂上专属展墙。
4. 已购画作可玩 6×6 拼图(拖动交换、归位锁定、可对照原图),拼完挂墙,每幅 +2% 金币增幅(需拼好),与守御称号叠加,当前版本满藏共 +24%。
平衡调整
1. 地貌挑战不再计算卡牌加成,与每日挑战一致——同季同图同规则,凭实力策略公平上榜。
2. 抽卡价格调整:单抽 50、十连 450、百连 4000 金币(百连性价比最高)。
3. 提升属性卡与超SSS(上限卡)的整体获取概率,下调金币返还类奖的比例。
4. 超SSS 保底抽数调整为 80 抽(随单抽价格上涨,单张保底所耗金币与调整前一致)。
5. 击杀奖励重做:按敌人威胁度分档,越难缠的敌人给的水晶越多。
6. 击杀收益曲线优化:随波次每 5 波递减 25%,后期不再断粮。
7. 下调部分远程敌人的攻击距离,微调个别敌人伤害。
优化
1.手机端进关不再遮罩等待特效:改为先进图即可操作,塔帧特效转入战斗后台分片补齐,消除开场最长可达数十秒的加载流程等;战斗途中首次新建新类别塔会即时生成,可能会造成一帧卡顿、不影响后续对局。
2.新增每日挑战的存档功能(不存今日之前的存档)。
修复
1. 修复云鹤阁纸鹤不追击、不攻击敌人的问题。
2. 修复结算统计中云鹤阁承伤未包含纸鹤受击伤害的问题。
3. 修复肉鸽卡关于云鹤阁纸鹤替友方塔挡伤回血时偶发崩溃的问题。