0.2.5
1.修复宝石弹框无法单个分解的问题
2.带特殊词缀的装备名字前边会有特殊名字
3.调整了T级数值的分布
4.优化了战斗的效果处理
5.调整了地形为矩形
6.新增最终地图,可自定义怪物等级,最低1000,最高是等级+100
7.技能等级开放至30级
8.增加护甲装备闪避随机词缀 500级后出现
9.增加护甲装备特殊词缀1.受到近战/远程敌人伤害-10%-20%叠加 但每种最多40%
10.增加了地图天赋系统
11.增肌了遗物系统 遗物系统将会再boss掉落
12.遗物系统将会掉落目前的所有特殊词缀,对于相同词缀叠加生效
13.增加了怪物的寻敌范围,怪物会更快锁定你了,每个难度索敌范围+1
14.优化了火墙的效果变得更简约了
15.调整了特殊词缀的范围加成
16.死亡惩罚 惩罚为普通难度为-1复活石-1000灵石 经验-1% 但不会降低等级
然后难度每提升1 减的复活石+1 灵石+2000 经验+1%
17.修复转生带来的经验加成不生效的问题
18.人物属性面板新加入了经验加成的详细构成地方
19.修复旋风斩近距离造成伤害低的问题
20.辅助功能里加入了隐藏翅膀开关
21.主角的默认攻击距离从1格变为2格
22.通玄心法提升至3级。
23.优化了闪电链的性能问题
24.优化了自动战斗中的卡顿问题
25.修复宝石精华有概率清空的问题
26.优化了开花弹宝石的发射角度,不会在卡着怪打不到了
0.2.6
1.修复技能布局问题
2.地图天赋加点为双击加点
3.地图天赋滑动空白区域可以移动
4.降低了天赋地图的灵石消耗
5.修改了崩山击和闪电链最少冷却时间的描述问题
6.加入了自动分解白色遗物的开关
7.重新平衡了死亡惩罚跟着难度走