开发者的话做这款游戏的念头,始于一次很普通的逛展。我们在博物馆隔着玻璃看一只钧窑碗,灯光下釉色像晚霞一样流动,讲解牌写着"入窑一色,出窑万彩"。那一刻我们突然想:如果玩家能亲手经历"不确定"本身,该多迷人?
于是有了"开窑"——我们不愿把它做成看一段动画,而是让你在火候将尽时做抉择:是稳一手保底,还是再赌一把窑变?这种紧张感,是我们最想交给玩家的体验。
《瓷都》还很年轻,很多数值和系统仍在打磨。我们希望它最终能成为一款让国风爱好者会心一笑、让普通玩家也能静下心来的作品。如果你也喜欢泥土与火的故事,欢迎来我们的小镇,一起等那一窑光。