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轮回刷宝传

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游戏介绍
词条随机,装备管饱的挂机修仙
简介这游戏就是我闲着没事做出来的一个小挂机修仙游戏。类暗黑的随机词条、刷刷刷。你啥也不用管,挂在那,它就自己打怪、掉装备、推图打 Boss。装备是暗黑那种词条系统。单机的,没广告也没内购,就是图个摸鱼的时候有东西点两下。
开发者的话游戏是AI辅助生成的,喜欢放置刷宝的可以试试。数值实在是非常难平衡,欢迎大家有啥不爽的直接提意见,后续继续改进。提意见群:1055210131
  • 无需网络
更新日志 历史日志
版本 2.2.3 2026-08-29
# 《轮回刷宝传》v2.2.3 更新公告

## 修复 · 天塔高层防御失效

天塔高层怪物等级远超角色满级,减伤公式里的「防御」被怪物等级稀释。现改为**减伤跟自身等级走**——防御堆多少就减多少,天塔高层终于堆得动防了。

## 新增 · 天塔自动重复已通关层

天塔入口新增「自动重复已通关层」开关:通关后自动再战同层(每次耗 1 张门票),刷塔挂机不用一直点。

## 新增 · 自动重复刷特殊 Boss

秘境试炼弹窗新增「自动重复刷特殊 Boss」开关:击杀后自动再战同章 Boss(每次耗 1 张门票),刷门票/独门红装更省心。

## 新增 · 第二套装备

背包页装备区可**切换两套装备**,各自独立穿戴,只有当前生效那套提供属性/技能/套装加成——一套打怪、一套堆掉宝,一键切换。

## 新增 · 孔数筛选 / 保孔不卖

- 背包/出售页筛选新增「孔数」下拉(0 / 1 / 2 / 3 / 4+ 孔);
- 设置页自动出售新增「保孔」:有对应孔数的装备不会被自动售出(符文之语底材不再误卖)。

## 修复与优化

- 锁定装备在背包满腾位时不再被误卖;
- 镶嵌的符文现在计入装备评分(自动换装更聪明);
- 说明书补充「属性上限」:冷却缩减上限 80%,闪避/格挡/反震/卸力/反击概率上限 50%,全局受伤减免上限 90%,暴击率可堆满 100%。

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个人开发游戏,纯凭兴趣爱好。新增功能可能存在不稳定之处,发现任何问题欢迎反馈,作者会统一修改。
详细信息
游戏版本

2.2.3

游戏大小

25.33M

系统要求

安卓7.0

更新时间

2026-08-29

适龄范围

8+

语言

中文

发行商

chenyuye

隐私政策

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