版本 1.2.2 2026-08-26
流量优化(玩家反馈:每次进游戏消耗几百M流量)
根因:战斗动画帧未压缩(405MB/3978 文件)+ Android WebView 自带缓存配额太小装不下,每次进入都重新下载
动画帧压缩:webp q65 重压(tools/compress-animations.mjs),405MB → 285MB(省 30%)
新增 Service Worker 资源缓存:用 Cache API 接管(配额远大于 WebView HTTP 缓存),资源一次下载长期复用,二次进入零流量;老机型不支持时静默降级无副作用
资源版本切换 v1 → v2 前缀(tools/deploy-v2.mjs 部署,旧版本缓存自动清理)
APK 已构建:app-release.apk 11.2MB(versionCode 12,2026-08-26),已验证包含 sw.js、SW 注册代码及 v2 资源地址;旧 1.2.1 包继续走 v1 不受影响