简介《我的宗门天下无敌》是一款融合宗门经营、多队伍养成、刷装构筑与六边格自动战斗的国风修仙游戏。
你将从一座山清水秀的无名宗门起步,招收弟子、组建多支队伍、寻找稀世装备,并带领门下修士不断修炼、进阶与突破。
从青山绿野到荒漠兽原,从极寒雪岭到魔化之地;穿过先祖遗迹、继承上古传承,最终率领宗门攻上炼魂宗主峰,击败炼魂宗主,成为名震天下的第一宗门!
【游戏特色】
▷唯一词缀,一件装备改变流派◁
稀世装备,机制质变!
装备不仅提供攻击、防御与暴击等基础属性。真正珍贵的唯一装备,还会携带不可替代的“唯一词缀”。
它可能改变技能的释放方式,让飞剑由单体追击化为多剑齐发;可能扩大术法范围、增加投射物或召唤数量;也可能重构灵力循环、护盾机制与战斗节奏。
一件契合职业的唯一装备,足以让原本普通的弟子发生质变,甚至围绕它构筑出一套全新的战斗流派。
唯一装备的价值不在于堆叠最多的数值,而在于它能否让这个角色拥有全新的可能。
▷修炼突破,普通弟子亦可成圣◁
职业进阶,道途蜕变!
弟子的成长不止是提升等级和战力。收集修炼典籍、天材地宝与突破材料,可以让弟子沿着不同职业道路逐阶进化。
普通剑修可以磨炼剑心、参悟剑道,最终突破为一代剑圣;初入道途的术修,也能掌握寒冰大道,蜕变为玄冰圣女。弓修、体修、医修同样拥有各自的高阶路线与最终形态。
突破后,弟子将获得新的职业外观、属性成长、武器许可和核心技能机制,同时保留原有姓名、等级、特质与装备。
你所培养的始终是同一个人——只是他已经从初入山门的普通弟子,成长为足以镇守一宗的绝世强者。
▷一宗多队,弟子各有所用◁
多支队伍,自由调配!
宗门支持组建多支三人小队。你可以培养负责正面攻坚的主力队,也可以针对不同区域、首领与战场机制,配置控制、续航、爆发或远程队伍。
剑修冲阵、体修护持、医修续命;弓修远射、术修控场。职业组合、站位、装备与唯一词缀共同决定每支队伍的战斗方式。
随着宗门不断壮大,越来越多弟子能够找到适合自己的位置。你需要经营的不只是一支最强阵容,而是一座人才辈出的真正宗门。
▷广纳门徒,每个人都有自己的命数◁
资质特质,因材施教!
每位弟子都拥有不同的姓名、资质、职业、成长潜力与隐藏特质。
有人天生剑心通明,有人福缘深厚;有人身负异相,也有人带着缺陷踏入山门。看似平凡的弟子,可能因为一次职业突破或一件唯一装备,成长为宗门中不可替代的核心。
没有绝对固定的培养答案。发现弟子的长处、为他选择道路,正是一宗之主最重要的职责。
▷三人结阵,六边战场不断推进◁
自动交锋,策略布阵!
每支队伍由三名弟子组成,在六边格战场上自动寻敌、移动、攻击与释放技能。
近战需要抢占位置,远程必须保持距离,治疗与控制则要寻找安全的落脚点。巨石会阻断路线,符印能够强化弟子,治疗灵阵与隐藏宝箱也可能改变战局。
每轮战斗结束后,棋盘将继续向前推进,新的地形与敌人逐步进入战场。宗主需要根据职业射程、技能机制与敌方阵容,调整队伍和出战策略。
▷跋山涉水,六大区域一路远征◁
继承先祖,讨伐邪宗!
弟子们将从宗门周边的青山绿野开始第一次历练,随后穿越遍布凶兽的荒漠兽原,翻越极寒雪岭,深入遭受魔气侵蚀的魔化之地。
一路留下的线索,最终都指向神秘的炼魂宗。
为了找到克制炼魂邪功的方法,各支队伍必须进入先祖遗迹,通过仙兽、守护灵与古代机关的试炼,继承被尘封的上古传承。
当修炼完成、装备齐备、各支队伍准备就绪,你将正式向炼魂宗宣战——攻破巡山关口、击溃外门大阵、闯入长老大殿,最终登上炼魂主峰,阻止炼魂宗主的禁忌仪式。
从一座无人知晓的小宗门,到号令群修的天下第一宗门。
这一路,没有天降的无敌。
只有你亲手招来的弟子、一次次完成的突破,以及那些真正改变命运的稀世装备。