开发者的话大家好,我是《喇叭也疯狂》的开发者,一个人捣鼓出了这款游戏。
这个游戏的点子其实很单纯:一只停不下来的喇叭,每时每刻都在疯狂旋转,而你要做的只有一件事——按住屏幕,稳住准心,在它转到目标的那一瞬间松手。一按一松,就是全部操作,但想打好,靠的全是节奏感和时机把控。
游戏里你能操控多款脾气迥异的喇叭,分成四大流派:
连射型:音符弹幕密集稳定,持续压制,突突突就完事了
散射型:扇形铺开,一发覆盖一片,怪越多越爽
爆炸型:范围清场,一发入魂
弹墙型:音符在墙壁间反复反弹,专走刁钻角度,秀操作首选
不过先别得意——你的对手可比你会玩多了。敌人的种类和攻击方式远比喇叭丰富,越往塔上爬,弹幕越是铺天盖地,满屏都是"恶意"。什么时候按、什么时候松、往哪儿躲,每一层都是一场眼力和手速的双重考试。
一个人开发,进度不算快,但更多喇叭、更多怪、更多层塔都在我的计划清单里。如果你喜欢这种"上手一秒、精通一辈子"的玩法,欢迎来挑战。一个人难免有考虑不周的地方,吐槽和建议请尽管砸向评论区——每一条我都会认真看,也真的会用上。